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6.4分
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Cinema 4D R18中文版是一款非常好用的电脑3D制作工具。该软件目前被广泛应用于电影、广告、工业设计等领域,此版本新增加泰森分裂、新增全新的切割工具、全新的着色器与着色选项等功能,此外还与著名流体软件RealFlow完美合作,能够将RealFlow直接嵌入在本软件的3D程序运行,使用起来更加方便。

1、泰森分裂——非破坏性的破碎
全新的泰森分裂对象让您尽情的拆毁墙壁。几乎可以用肉眼可见的任何对象来控制碎片的分布,有条理地将任何对象碎裂成程序化的碎片。使用样条,多边形对象或者粒子来创建艺术感的程序化几何体。元素可以随时替换而不必塌陷泰森分裂对象。作为原生的运动图形对象,您可以让其与动力学,所有变形器以及衰减随意结合使用。
2、全新的切割工具——能切成片,也可以切成块
Cinema 4D18全新的交互切割工具让切割变得格外优秀。新的线性切割工具可以在一个甚至多个对象描绘切线,并在交互预览下实时调整,接着在新锁定的边上移除或者分裂你的对象。
使用新的平面切割工具可以使用局部坐标,世界坐标,或是相机视角坐标来切割新的边。您也可以描绘一条线并调整位置和旋转来定义平面,可以输入数字或是用视图操控器来调整。
循环/路径切割工具用来创建对称的循环或是路径,基于周围边界的百分比或绝对距离,并且保持着新形成边的曲率。所有三种新工具都可以分开单独执行,您可以通过快捷键或者命令来执行想要的模式。

3、对象跟踪
使用对象跟踪将您的Cinema 4D创作带入真实世界的拍摄影像。MAXON努力让视觉特效的工作流程与工具能为所有人所用。重构摄像机与任意数量物体的运动将视频文件转化为三维空间的世界。
为对象的关键特征添加2D用户跟踪轨并记录入对象追踪–根据这些追踪轨或者参考几何体的帮助就能重构出对象。接下来您可以轻而易举的将任意数量的三维对象无缝加入真实世界的影像了。
4、着色器与表面效果
Cinema 4D R18中全新的着色器与着色选项带来更先进的渲染能力。新增的薄膜着色器可以帮助您渲染泡沫,浮油,指纹以及类似的油污残留所形成的彩虹色表面。反向环境吸收可以用来制作边缘磨损或更快速的渲染次表面散射等特效。阴影捕捉着色器以简便的方式捕捉三维物体的阴影与环境吸收来合成到真实拍摄的素材之上。
5、一切为了工作流程
Cinema 4D一直以来提供着快速又直观的工作流程,R18也为新工具们提供了亲切并易于掌握的界面。视图的改良让与您连接三维世界的窗口已经发生了戏剧性的翻新,包括屏幕空间的环境吸收,视图曲面细分技术提供的实时置换预览,以及多层反射的实时预览。
6、更多更新
工作流程改进,包括Substance Engine整合、RLM、交换文件格式等等。

打开C4D R18,创建圆柱体模型,然后将高度分段为3

将模型变成可编辑对象模型

选择菜单中找到循环选择,快捷键U-L

然后在面层级中,可以快速选择上中间的所有面

然后将其右键进行分裂,分裂后就会得到一个复制体

然后继续对复制体进行挤压处理,得到一个带有厚度的圆环

启动C4D R18后,进入到操作界面中,在界面的左下方这里,有一区域,材质面板。

在这面板中,双击鼠标左键,这时弹出材质图标。

双击此图标,弹出材质编辑器,然后,再进行各项的设置。

首先打开C4D R18,创建花瓣。我这里是用简单的方法做的,建模的话还可以用其他方法做哦!开始了,新建一个圆弧,调整开始和结束角度以及半径点数量等参数。

然后,给其旋转,让她作为圆弧的父物体,然后调整角度,使其更个单片的花瓣。

接下来,给花瓣添加一定的厚度(添加厚度可以给其添加布料曲面也可以添加爆炸FX等,但是用布料曲面添加完厚度之后,在给物体添加纹理贴图的时候容易出错,所以这里我用的是爆炸FX),具体参数看截图。选中爆炸FX和旋转,然后按Alt+G打组,然后就可以起作用了。如果感觉出现那个框难看就可以把它隐藏了。

然后,选择扭曲变形器,也放到组里去,调整相应的参数,让花瓣可以产生弯曲,这样就可以在强度上做动画了,使其单个的花瓣由闭合到张开。

接下来,选中空白层,然后按住Alt为其添加克隆,然后调整克隆里的参数即可完成一层花朵的开放。

1、可以通过一个快速灵活的减面生成器来简化对象。
2、改进了绘制工作流程。
3、直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单。
4、准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。
5、以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。
6、增强OpenGL视图。可以更有效地预览场景与模型。
7、全新的切割工具。能切成片,也能切成块。
8、全新的着色器与着色选项带来更先进的渲染能力。
9、强化动画工作流程。

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