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UVLayout UVLayout V2 Pro注册机 绿色免费版 / UVLayout注册机下载 版本

  UVLayout V2 Pro注册机是专门针对同名软件的破解激活工具,此软件具备不同于其它软件的一些优势,包括可以使用镜像选择边,这点对复杂的生物体特别有用,另外就是它能在高度智能展开的同时具备几种优点不同的算法。

UVLayout

【破解教程】

  1、解压文件,双击“iuvlayout-pro-2.09.00.exe”开始安装。

  2、填上相关信息,点击“next”。

  3、选择安装路径。

  4、安装完成,点击“finish”。

  5、在桌面运行软件,并打开解压文件中的UVLayout注册机。

UVLayout

  6、此时会自动弹出key文件,将刚才算出的key拷贝到文件里面并保存。

UVLayout

  7、点击“refresh”。

  8、再点击“test”即可完成破解。

【快捷键介绍】

  显示降级适配(开关)【O】

  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

  排列 【Alt】+【A】

  角度捕捉(开关) 【A】

  动画模式 (开关) 【N】

  改变到后视图 【K】

  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

  前一时间单位 【.】

  下一时间单位 【,】

  改变到上(Top)视图 【T】

  改变到底(Bottom)视图 【B】

  改变到相机(Camera)视图 【C】

  改变到前(Front)视图 【F】

  改变到等大的用户(User)视图 【U】

  改变到右(Right)视图 【R】

  改变到透视(Perspective)图 【P】

  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

  删除物体 【DEL】

  当前视图暂时失效 【D】

  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

  显示第一个工具条 【Alt】+【1】

  专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

  冻结所选物体 【6】

  跳到最后一帧 【END】

  跳到第一帧 【HOME】

  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

  显示/隐藏网格(Grids) 【G】

  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

  材质(Material)编辑器 【M】

  最大化当前视图 (开关) 【W】

  脚本编辑器 【F11】

  新的场景 【Ctrl】+【N】

  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

  向下轻推网格 小键盘【-】

  向上轻推网格 小键盘【+】

  NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

  平移视图 【Ctrl】+【P】

  交互式平移视图 【I】

  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

  播放/停止动画 【/】

  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  回到上一视图*作 【Shift】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  撤消视图*作 【Shift】+【Z】

  刷新所有视图 【1】

  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

  约束到X轴 【F5】

  约束到Y轴 【F6】

  约束到Z轴 【F7】

  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

  选择父物体 【PageUp】

  选择子物体 【PageDown】

  根据名称选择物体 【H】

  选择锁定(开关) 【空格】

  减淡所选物体的面(开关) 【F2】

  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

  显示/隐藏命令面板 【3】

  显示/隐藏浮动工具条 【4】

  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】

  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】

  显示/隐藏所选物体的支架 【J】

  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

  声音(开关) 【\】

  间隔放置物体 【Shift】+【I】

  改变到光线视图 【Shift】+【4】

  循环改变子物体层级 【Ins】

  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

  加大动态坐标 【+】

  减小动态坐标 【-】

  激活动态坐标(开关) 【X】

  精确输入转变量 【F12】

  全部解冻 【7】

  根据名字显示隐藏的物体 【5】

  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  显示几何体外框(开关) 【F4】

  视图背景(Background) 【Alt】+【B】

  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

  打开虚拟现实 数字键盘【1】

  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

  虚拟视图放大 数字键盘【7】

  虚拟视图缩小 数字键盘【9】

  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

  放大镜工具 【Z】

  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

  视窗交互式放大 【[】

  视窗交互式缩小 【]】

软件特别说明

标签: UVLayout

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