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XNA3.1是由微软出品的游戏编写程序,它是运行使用XNA编写的游戏时的必备软件,现在很多独立工作室用XNA框架编写游戏,其中就包括Xbox360和PC游戏,用户在使用它时需配合.NET Framework使用。

XNA Framework 3.1基于.NET Framework 2.0上,另外还加入了一些专注于游戏开发上类别库,在指定的平台上使程式码重用达之最大效果。XNA Framework在一个特别为有管理式游戏运行的通用语言执行层(Common Language Runtime)版本上运行。这个执行层支援Windows XP、Windows Vista和XBox 360。由于游戏是开发在执行层上,使得游戏能在所有支持XNA Framework 的平台上只要很少甚至不需要任何更改便能运行。现时所有在XNA Framework 上的游戏必需使用C #和XNA Game Studio Express IDE开发。
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