小小勇者哔哩哔哩版本是一款像素冒险类的游戏,经典的画面风格,离线推图,无需过多操作,自动积累收益,助你瞬间特色战力,随机的事件,有趣的内容,努力应对各种情况,丰富的图鉴自由收集养成,合成高阶精灵,探索这个魔幻的世界。
1、在游戏中探究进程中会出现各种各样的随机事件,充满未知的影响。
2、加入了丰富的元素在其间,你可以尽可能去收集元素来提升战力。
3、Q版像素画风,可爱的英豪角色,你将带领它们开启英勇的冒险。
1、可离线推图的放置玩法
作为一款放置RPG游戏,我们希望你能可以在快节奏的生活工作之余轻松提升勇者,打败一个又一个魔物,最终攀登难度的巅峰,打败邪恶魔神之王,拯救家园!
2、充满惊喜的随机事件
随机事件随机出现!只要轻轻一点事件即可提高战力、削弱魔物攻击、掉落大量金币和钻石!你更可以打开隐藏的各种玩法,体验专属于你的神秘快乐!
3、斗智斗勇的策略出战
超过20个佣兵、30个精灵可辅助勇者,更有超百件的装备可进行随心搭配,叠加攻击和防御能力。只要你想,你就可以打造出专属于你的特色军团!
4、配合养成和收集系统
在这里你不仅可以升级佣兵,还可合成高阶精灵!打败的怪物,掉落的装备等等等等都被手札记录和收藏,因为那是在这场冒险之旅上,属于你的荣誉!
5、充满情怀的像素画风
在童年时光,我们都热爱那些风靡大街小巷的经典像素游戏,也都有着成为勇者的梦想!在这里,你可以派出勇者,为了保护家园而义无反顾!在这里,你可以为童年的自己一圆勇者之梦!
1、小小勇者哔哩哔哩版本随机事件是具有不同战斗机制的多重地牢的挑战。
2、杀了高级管理层,获得最高的稀有装备,激活特别奖励。
3、不同头衔扮演不同的角色,增加额外的伤害或经验激励。
1、综合型中,无畏剑姬虽然只是B级佣兵,但是能为勇者提供高额的生命值上限,在一些需要高额生命值才能通关的副本中奇效,而且因为只是B级佣兵,所以非常容易获得,而且培养花费的成本也会少得多!
2、小小勇者哔哩哔哩版本中炼金术士是B级的攻击型佣兵,具有一定的百分比削血能力,同时还能降低怪物的元素抗性,对元素伤害的提升非常可观。玩家可以尝试一下提升生存能力,依靠炼金术士的减少抗性和百分比削血的特性通关也是一种不错尝试。
3、防御型佣兵中有很多非常有用的佣兵,这里只介绍其中一位B级的佣兵—霜原护卫,他能够给勇者提供可观的物免魔免以及提升最终减伤,有了他就可以应对绝大多数的关卡,极大程度地提升生存环境,特别是在配合雷霆战将。
1、对于小小勇者这款游戏来说,足够强的角色是要慢慢养成的。相信不少萌新玩家都会困惑,小小勇者怎么提升角色战力?前期如何快速升级?下面我们从多个角度来了解一下。
2、钻石和金币在前期对于玩家而言是个好东西。这些值得储备的物资多多益善,随着游戏的不断深入会有大用处。而随机事件要处理好,这些随机事件可以极大程度的提升角色等级,要特别注意提升攻击速度的随机事件,成倍的提升攻击速度对角色是有好处的。
3、装备层面,大家在前期的时候不需要刻意的获取装备,捡掉落下来的装备就好,而带有吸血、攻速、伤害追加、生命追加的装备属性则应优先考虑。
同时,加点基础属性需要着重考虑力量和敏捷能力,以便更加快速的升级角色。
4、萌新玩家在打怪的时候需要注意节奏的把控,太慢了不行。多用金币提升精灵的能力,这样角色自身的能力提高了,打怪也就不难了。同时,升级精灵需耗费很多的金币。但对于升级却很有帮助。
大家不妨尝试一下升级装备,即使无法升满也足够对于低级怪物了。随后再把精灵带在身边,吸血精灵是前期比较合适携带的,要想进一步提升勇者等级,带上经验精灵就可以了。
5、快速提升勇者等级还是很有讲究的。相信通过上述的介绍,大家对于小小勇者怎么提升角色战力,心中一定有了自己的主意。对于萌新玩家而言有莫大的帮助。
小小勇者哔哩哔哩版本天梯100层后攻略
各层详情:
101-110 斩杀免疫 物理免疫(就是元素本 110BOSS比900元素本略强 建议元素剑配三元素精灵 )
111-120 吸血(120BOSS吸血6000K+。。建议带致死打击,就是那个减吸血的然后等斩杀)
121-130 物理免疫 魔法免疫 斩杀免疫(第一次见是不是被吓到了?这怎么打。别慌,破妄(真伤)精灵帮你忙)
131-140 斩杀免疫 闪避(闪避几率提高 如果命中不够可以考虑带命中精灵)
141-150 致死 斩杀免疫(没有什么太好的办法,堆伤追吸血生追硬刚呗 建议镰刀至少0.06攻速 然后带3吸血鬼 150BOSS单伤6200K左右 根据自身属性搭配即可)
151-160 斩杀免疫 闪电(闪电伤害强化 160小怪电伤360K物伤相同 BOSS电伤1440K物伤相同 可以堆电抗 带那个加冰抗的技能 挺有用的 也可以物理硬刚)
161-170 斩杀免疫 冰冻(跟前面一样 包括伤害 只是变成冰冻伤害了而已)
171-180 斩杀免疫 火焰(同上 火伤)
181-190 斩杀免疫 毒素(同上 毒伤)
PS:元素强化怪的攻击也会带有元素特效伤害 比如闪电怪会眩晕 火焰怪会突然来一次爆发伤害
191-200 狂暴 斩杀免疫(最好打的10层。。。送分局 怪物技能在298层后才有体现)
PS:通关200层后天梯 建议配合减伤事件 要轻松许多
PS2:才注意到现在天梯减60%元素抗性,也就是带700徽章正好0抗性,不知道是200层以后才减的还是100层开始就减抗性 不记得了 反正如果发现扛不住的话可以带下高级抗性精灵。
201-210 斩杀免疫 物理免疫(建议三高级元素配合元素剑)
211-220吸血(无感受 带减吸血技能有一定效果)
221-230 物理免疫 魔法免疫 斩杀免疫(建议3高级真伤或配合减伤事件)
231-240 斩杀免疫 闪避(建议带1个高级命中精灵。。虽然不难 可那个闪避几率 看的是真的有点懵逼。。)
241-250 致死 斩杀免疫(250BOSS单伤11.2M左右 建议等减伤事件)
251-260 斩杀免疫 闪电(260小怪650K伤害 元素伤害相同,BOSS单伤2800K 元素伤害相同)
261-270 斩杀免疫 冰冻(同上)
171-280 斩杀免疫 火焰(同上)
281-290 斩杀免疫 毒素(同上)
v6.6.2:
1.第二大陆关卡拓展
第6区域增加151~250关卡
新增第二大陆第五第六区域成长礼包推送
2.魔神领域调整
对魔神领域五座魔神塔的关卡进行拓展,每座塔可挑战关卡数量增加至2000层
每日开放的魔神塔可挑战次数由20上调至100层
3.试炼之塔
增加通关试炼之塔的勋章
4.佣兵调整
佣兵【护灵龙使】、【糖霜奶油】主动/被动技能增强
优化内容
1.旅行商人
调整旅行商人刷新间隔冷却,提高触发旅行商人的概率
事件簿增加对旅行商人的触发次数统计详情
2.伙伴
精灵增加再训练功能,每次再训练需消耗200龙晶,精灵再训练成功后100%返还所有资源
新增佣兵图鉴,可用于查看尤弥尔大陆中存在契约可能的佣兵属性
3.羁绊之书
增加一键寻访功能
4.成就扩展
签到成就可完成数量增加
v6.4.2:
数值调整:
1.英魂觉醒部分天赋点调整
2.淬火调整功能调整:
1.基础神树扩展
基础神树养成等级上限调整为500
2.体格养成扩展
体格养成等级上限调整为1000
3.通用商店调整
通用商店【魔晶回收】新增稀有/卓越等级魔晶回收
通用商店【魔晶粉尘】新增魔晶天选随机宝箱(随机从1级~11级自选魔晶宝盒/1级~11级随机魔晶宝盒中抽取一种),每日限购10次
通用商店【星辰要塞】下调刷新消耗龙晶,增加每日可刷新次数,增加每次刷新时商品推送数量;
v6.0.2:
1.钓鱼系统重构
原钓鱼活动移除,原有活动材料不再有效,通过指定商铺进行回收
新增鱼灵/渔场/渔具/鱼缸相关养成
新增钓鱼相关成就
新增钓鱼相关循环活动
2.七月仲夏活动更新
3.龙魂商铺新增
v5.6.0:
1. 更新新春活动
2. 第二大陆第五区域开放新关卡
3. 修复部分bug
v5.3.1:
【新增内容】
1. 更新上线暗影来袭活动
2. 修复选择性别界面会点击到主界面UI 问题
3. 修复炼金术士技能伤害异常问题
4. 优化部分功能