怪物工程师无敌版是一款非常好玩的模拟类游戏。在游戏中有着比较高的自由度,玩家不仅仅可以捏脸,还是创造出一个个新的物种。不管是从外观还是到能力都可以自己来打造,再也害怕自己的创意被别人剽窃,无敌版本的话可以让你更加强大。
1、有着多种不同动物的有特长在这里进行了一个融合,成果非常的惊人。
2、有着独具个性的外形,各种强力的属性的,极致的战斗力,最为完美的生物。
3、有着科技的金属加持,有着更加恐怖的攻击力,在众多的野外生物中成就出新的王者。
4、让他们进行战斗,有着足够的战斗技巧,在众多物种中开始脱颖而出。
5、玩家需要不断的去收集各种不同的基因和物种的碎片,成就新的战绩。
1、游戏自由度高,玩家们可以DIY设计
2、全新的3D游戏引擎,畅快游戏体验
3、各式各样的游戏玩法,与全世界的朋友进行对决
4、特色的族群系统,让玩家们在游戏中寻找志同道合的兄弟
1、全图一共五个boss,第一次开荒只能宰两个。要进入下半场要交五个充能的过桥费,0氪党需要第三次才能开图。有聚宝盆的,第二次就可以,这也是玩家拉开距离的地图。
2、你以为这是希望的开始?过桥之后,你就明白什么叫毅力磨血了。(建议带毒伤,安稳省时间)
3、第一个boss猩猩,来回跳跃,很好过,没什么好说的。下面用二区的号来讲一讲仓鼠的仇恨范围,起手位置,因为复活点不近,来回跑很磨人心态,以下操作好的玩家可以做到无伤。
4、全图冰块一定要打,材料跟宝石都在里面。大boss,最好带个埋毒,在红血点的时候boss会不停大招连续,另外有一定血量的玩家(不会被直接秒的),一定要注意带血瓶,boss在脱离战斗后直接回血80+的跳动。大boss也有两个传送门,打发跟打猩猩很像,但人很容易疲倦,因为血太厚了。
5、飞猿boss,这个13很烦人的。记住下图的站位点,在boss半血时候,起手攻击后boss的技能连击是搓你,在boss起手后,走到红叶的位置回首打。boss会卡住,往后拖着打,一直到出了仇恨范围。不死就是节约时间。
6、是不是还有一个boss没说,建议就是利用传送门脱离仇恨放风筝。
7、技能选择,个人建议带毒伤的。这个图的boss血量跟新手图完全不是一个量级,开荒很容易直接被秒,磨血甚至会打两个小时,没有聚宝盆的直接劝退。
山地与平原技能选择:
1、本套部位搭配十级的话是可以单刷山地及平原的,打法非常的稳定,想要学会这个玩法得要先回血秦王绕柱;
2、蛟龙头,冰弹技能 ,主要远程输出技能 ,优点是cd比较短,带些许控制,可以很好的风筝boos ,切记不要被近身了;
3、蝎子钳 ,土遁 ,这个是用来保命的技能了 ,万一被近身和躲技能的时候,非常有效,相对于其他位移技能 ,土遁在保命和容错上效果更强 , 一秒无敌加提升攻击力 ,出土瞬间一头浓痰香;
4、鬣狗,核心技能 ,召唤注毒狗 ,能打能扛 ,蜘蛛什么的太脆 ,技能附带中毒,基本靠狗就可以磨死boos,自己只需要走位绕柱躲技能就行;
5、其他的配件,各位可以跟随自己喜好进行搭配。
6、蛟龙头冰弹技能主要远程输出技能,优点是cd比较短,带些许控制。可以很好的风筝boos,切记不要被近身了。
7、蝎子钳,土遁这个是我用的保命技能了。万一被近身和躲技能的时候非常有效,相对于其他位移技能土遁在保命和容错上效果更强。一秒无敌加提升攻击力,出土瞬间一头浓痰香。
8、鬣狗,核心技能召唤注毒狗。能打能扛蜘蛛什么的太脆,技能附带中毒基本靠狗就可以磨死boos,自己只需要走位绕柱躲技能就行。
1、挑战地图是有属性奖励的,不多但是情谊。肝起来吧!
2、药剂,属性提升很不错。就是递增决定了肝不起来,随缘吧。
3、传承系统(这个算是非酋的救赎了吧,但非肝帝不碰)
4、部件强化
15级装备,属性值如下:14,16,19(一般就这几个跳动,19是峰值,1.5是最低属性*1.5倍)
5、氪皇无视命运:月光石是竞技商店家族商店也会出,就比如我的家族商店就经常出,商城是1000钻石十个。
数值重置,这个有三同再用吧!刷19巅峰数值,基础越高加成越高。
6、传说部件:紫色进化而来,开启第四条属性栏。贼强!贼肝!贼氪!材料来源托尔图加。
7、结尾:刷图出部件,没有聚宝盆的玩家。差距会被拉开的特别大,一个图我出了三同装,反手一个聚宝盆,变两个,过图属性跟材料,我都两倍。
开局一个蛋,怪物全靠捏。怪物工程师是一款自由冒险创造类的游戏。虽然说有很多游戏里的人物也有捏脸,但是在这款游戏中,玩家们还可以捏出它们身躯和四肢的细节,甚至可以创造出一个全新的物种。当然,游戏内也为玩家提供了多种多样的游戏模式,玩家可以独自、组队、竞争以及通关后还可以挂机玩耍。不仅如此,游戏内还提供了1v1竞技、3v3竞技、组队探索、偶遇探索、多人挑战boss、双人挑战boss、族群系统等多种互动玩法。
v3.0.0:
1、新增3个妖王。
2、新增每日礼包系统。
3、新增战令系统。
4、新增vip系统。
5、图腾系统调整:默认激活,不需要击败首个妖王。
6、聚宝盆调整:探索结束时,额外获得探索奖励,不再需要消耗船票。
7、守卫和工人调整:为了提升性能,工人调整为统一模型(已有工人会折算成材料,通过邮件返还)。
8、若干其他问题修改。