重生细胞英文版是款融合了Roguelike和类银河恶魔城风格的快节奏游戏,依靠其行云流水的爽快操作、独具风格的武器系统和极强的地图探索性,获得了大量游戏爱好者的青睐。这里玩家将不断体验“死亡”与“重生”的过程,通过亲自战斗积累的经验,可以快速熟悉游戏的战斗系统和敌人信息,通过一次次的重生,不断成长,让每一次死亡都能成为下一次探索的基石,每一次重启的旅途都能走得更远,最终逐渐揭开宏大世界观下的秘密。

1、改编自PC端游,你会很容易上手,并且整体风格没有那么复杂。
2、有很多种搭配,各种物品分类清晰,每次拾取都是不同的,随机性增加了更多的趣味性。
3、有许多武器和技能,你可以选择疯狂加力量属性正面硬刚,或者疯狂加技能属性来减少CD和增加伤害。
4、一个很好的挑战游戏,玩家可以在连续战斗中提高操作水平。
5、不断探索地图上的未知区域,游戏具有非常令人耳目一新的动作战斗体验。
一、基础操作与资源
1、技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2、武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。

3、跳跃&下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
4、翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
5、交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
6、血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
7、金币与细胞
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。

二、npc与道具
1、商店、限时门、细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。
2、传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。
收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
3、符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。

4、武器
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。
武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。
其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。
此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。
诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。
在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。
等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
5、卷轴
在死亡细胞中,属性提升主要通过卷轴获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,分别对应近战武器、远程武器、盾牌,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(非线性)。

三、战斗小技巧
1、受击掉血
你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。
2、陷阱伤害
触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的伤害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)。
3、中毒
受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
四、恢复生命的方式
1、使用血瓶
恢复2/3左右的血量(无变异加持)。
2、吃下食物
恢复15%/50%(小/大)。
3、休息
低难度休息关补血池同时回满血量。
4.变异效果
吸收,疏离,死灵法术,死而复生。
v3.5.8-bilibili-UO:
-新捆绑包:新增了“百分百解锁”超级捆绑包。包含了1个本体,全部完整4大DLC(《坏种》、《致命坠落》、《王后与海》、《重返恶魔城》)的新人限定超值合集包。仅限对从未购买过《重生细胞》任何内容的新玩家开放,且只有唯一次购入机会现已登陆游戏。49元拿下所有!!
-将SDK进行升级
-添加了OAID相关证书
-修复了“后退”按钮触发机制
-主菜单健康公告字样进行扩大
最低设备要求:安卓-Android7.0或更高版本,iOS 12 或更高版本,内存:4GB,RAM:4GB
注意:部分系统在游戏过程中可能会出现运行内存报错弹框的问题,烦请大佬们备份云存档,尝试重启游戏,再次进入游戏即可正常游玩~
同时在切换设备,或者重装游戏的时候,本地的存档会随着卸载丢失,推荐大家使用云存档功能来进行游戏进度的备份~请注意,云存档的目的是解决换机和数据备份的需求,上传及下载操作不可逆,且均需要手动操作。
v3.5.2-bilibili-UO:
【v.3.5.2 更新公告】
新捆绑包:
新增了“我全都要”超级捆绑包。包含了1个本体,3大DLC(《坏种》、《致命坠落》、《王后与海》)的新人限定超值合集包。仅限对从未购买过《重生细胞》任何内容的新玩家开放,33元拿下所有!!!
新武器:
5大全新武器(裁缝剪刀、巨型梳子、革籍、纵容、慈悲)
新怪物/新NPC:
3大全新怪物(输不起、祸心、诅咒者);1个新NPC(裁缝的女儿)
新变异:
3大全新变异(诅咒血瓶、诅咒活力、恶魔力量)
新模式:
全新的竞速模式,自带计时器,记录你的最快用时
新头饰:
会随着皮肤变化的火焰头、以及很多奇怪的boss头及细胞头(比方说稻草人的帽子)
注意:部分系统在游戏过程中可能会出现内存报错弹框的问题,烦请细胞人们备份云存档,尝试重启游戏及手机,再次进入游戏即可正常游玩~
v3.3.22-bilibili-UO:
-将SDK进行升级
-游戏备案号及备案系统网址显示常驻在游戏登录界面
-适配Android 15
v3.3.18-bilibili-UO:
1、修复了当自动命中处于活动状态时在Richter模式下发生的崩溃
2、Splash期间崩溃的临时修复程序
v3.3.14-bilibili-UO:
新增DLC捆绑包“一路向海”
包含了《坏种》、《致命坠落》、《王后与海》3个DLC内容的捆绑包,你可节省25%的价格体验更完整的旅程。穿过怡人的植物园、踏上神秘的不死海滩、面见燃烧灯塔上的王后……你将在这场冒险中找到隐藏在这座岛屿中更多的秘密。
本次补丁中修复了以下问题:
1、已修复使用触屏操作时,种子id未正常显示的问题
2、部分渠道修复描述中文本丢失部分的问题
3、部分渠道已修复退出账号时游戏卡死的问题
4、已修复使用死神巨镰击杀崩坏神庙和山洞的怪物之后,灵魂贴图错误的问题
5、部分地图背景音乐丢失的问题
最低设备要求:安卓-Android 7.0或更高版本,可用运行内存(RAM)4GB,储存4GB以上。
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重生细胞2025最新版本 V3.5.8-bilibili-UO 安卓版
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