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Maya2013 Maya2013(顶级三维动画设计软件) 32/64位 官方中文版 / Maya2013下载 版本

  maya2013中文版是一款非常优秀的顶级三维动画设计软件。该软件在这个版本里面加入了Bullet物理引擎、Maya nHair、加强了Viewport2.0、增加了一个新的材质编辑器,大大提高了三维设计的制作效率和品质,广泛应用于三维建模,游戏角色动画、电影特效渲染等商业领域。

maya2013中文版

【功能特点】

  一、设备数据流

  该MPxThreadedDeviceNode和MPxClientDeviceNode代理类已被添加到让你通过自定义插件节点流从外部源到依赖图数据。以下新的Maya2013 / devkit /插件/示例演示了如何使用这些类:

  1、gameInputDevice(Windows)

  2、udpDevice(Linux)

  3、randomizerDevice(所有平台)

  二、用户界面拖放

  添加了新类以向Maya的拖放机制提供回调钩子:

  1、MExternalDropCallback - 此类将用于注册回调以在将外部对象放入Maya时访问Maya的拖放信息。您可以替换或增加此外部拖放操作的拖放行为。

  2、MExternalDropData - 此类表示从外部应用程序拖动时拖放操作中携带的数据。这个类由 MExternalDropCallback使用。

maya2013中文版

  三、视口2.0

  MHWRender命名空间下添加了一组新的类,用于处理Viewport 2.0中的索引缓冲区和顶点缓冲区

  1、MComponentDataIndexing - 在共享顶点时存储索引映射。

  2、MComponentDataIndexingList - 包含 MComponentDataIndexing对象的列表。

  3、MGeometryUtilities - 用于在视口2.0中渲染几何图形的实用工具类。该 wireframeColor()函数得到最终的线框颜色。

  4、MGeometryExtractor - 用于提取可渲染几何体的基类。创建此类的一个实例,以使用顶点和索引数据填充缓冲区。

  5、MIndexBufferDescriptor - 表示索引方案,索引类型,基元类型,基元步长和组件信息的描述。

  6、MIndexBufferDescriptorList - 包含 MIndexBufferDescriptor对象的列表。

  7、MLightParameterInformation - 提供通过 MDrawContext访问的每个灯光信息。

  8、MPxVertexBufferGenerator - 用户定义的顶点缓冲生成器的基类。

maya2013中文版

  四、属性模式

  添加了新的属性模式API类:

  1、MAttributePattern - 提供一种要作为动态属性应用于节点或作为扩展属性应用于节点类的属性模式。

  2、MAttributePatternArray - 提供用于处理属性模式数组的方法。

  3、MPxAttributeFactory - 用户定义的属性模式工厂的基类。

  五、模块支持插件

  您现在可以轻松创建插件的可分发部署。站点管理员可以将插件设置为网络上的文件夹以及模块描述文件。每个用户的机器应该通过MAYA_MODULE_PATH环境变量指向模块描述文件。这样,即使跨多个Maya版本和平台,对插件进行更改也很简单。

  现在支持插件的多个版本,其中所用版本由当前操作系统,Maya版本和语言设置(区域设置)组合确定。下一节将概述新模块文件语法的详细信息。

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【如何打开2014】

  用maya2014打开maya2013,有人建议点击忽略版本,可是根本找不着ignore visions,主要是没有!

maya2013中文版

  那么只有一种方法比较实用,可以先将maya文件保存为.ma文件,然后以记事本或者写字板的方式打开,将代码中的2014替换为2013即可!

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【怎么导入模型】

  在鼠标模型右侧添加一个手机模型,步骤:“文件-输入”【File-Import】

maya2013中文版

  打开文件夹,找到需要添加的模型,双击即可添加。

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  需要注意,Maya软件里添加模型到当前场景时,需要保证被添加的文件名是英文,不能含有中文!

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【怎么调字体大小】

  1、新建一个空白页,可以发现maya的字体偏小一点,不太适合观看。

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  2、于是我们需要在设置里面更改字体大小,点击窗口下的,设置/首选项,首选项

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  3、在首选项里找到界面,界面缩放,点击使用自定义缩放,为了演示的效果,小编选择了200%。建议平时选用125%即可,字体太大会影响界面操作。

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软件特别说明

标签: Maya2013 玛雅2013 三维动画设计

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