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Egret Engine是一款遵循HTML5标准的2D、3D引擎的软件,专业为你解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。

1、开源免费
基于BSD开源协议的Egret引擎,可以让您自由的使用Egret来创作自己的游戏。
2、优秀的设计思想
Egret的设计思想大量借鉴了优秀的2D动画软件Flash的一些设计思想。在引擎的设计中,Egret底层使用了弹性跑道模型,显示列表,脏矩阵,事件模型等技术。在这些技术基础之上,我们封装了对用户极为友好的API。开发者在开发游戏时,无需考虑底层渲染逻辑,只关心游戏逻辑即可。
3、高效的渲染模块
在图形图像渲染中,Egret完全使用HTML5标准中的canvas技术。极大程度上保证了使用Egret引擎开发的游戏在各个浏览器上的兼容性。同时,为了给玩家更好的游戏体验,我们不仅仅提供了CPU渲染,还提供了性能更为强大的硬件加速渲染模式。该模式无需开发者自动开启,引擎会根据当前用户硬件类型智能判断启用。
4、完善的配套工具
Egret引擎的设计宗旨始终围绕在简化游戏开发上,用户在使用Egret的时候,能够体会到,所有的引擎设计全部围绕游戏开发。同时Egret提供的配套工具也极大简化了游戏开发流程。从游戏的代码编写,UI制作,地图拼接,关卡制作到最终游戏上线,研发过程中都有大量工具支撑。
5、灵活的工作流
Egret不限制开发工具的使用,我们也为一些优秀的第三方工具提供了相关插件。让用户在不改变开发习惯的情况下无缝迁移到Egret。
6、社区支持
Egret为用户建立了用户社区,如果在使用Egret过程中遇到了哪些问题,可以直接在用户社区中得到答案。同时,我们也为用户提供了大量文档手册,方便用户学习。
1、首先进入Egret Engine软件,下载一个开发工具

2、点击创建项目

3、选择项目类型

4、点击设置

5、最后选择需要开发的平台即可

1、多平台渠道功能一键接入
可以快速接入众多游戏渠道、支付、用户系统等接入更加轻松。
2、极高的项目开发效率
简洁、易用、高效的API,让游戏开发像写作一样简单。完善的中文文档说明,让你快速上手。
3、完整的游戏开发工作流
从资源配置到代码编写、再到调试发布,针对每个环节提供不同工具帮你完成。
4、极强的跨平台支持
完善的2D、3D引擎,忽略平台差异性,写一份代码在任何平台都可使用。

Egret Engine继承了Flash的优点,同时更加针对游戏开发,主要包括如下功能:
显示列表:清晰、稳健、高效的视觉抽象结构
精灵:一种轻量级显示容器
事件机制:提供了一套生成和处理事件消息的标准方法
纹理集合:将大量图片汇集为一张纹理图进行处理
矢量绘图:封装了方便简单的矢量绘图功能
网络加载:封装了常用的网络通讯协议
位图字体:可通过位图字体方式显示文本
性能监控:可在游戏中快速开启性能监控面板
反射:对TypeScript增加了反射机制,方便模块化开发
XML处理:提供标准的XML格式解析生成功能
骨骼动画:支持业内最优骨骼动画解决方案DragonBones
资源加载:提供了整套资源加载方案,优化网络加载功能
EUI:提供大量组件,可快速开发游戏中的UI控件
标签: Egret Engine 引擎 游戏制作
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