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9.4分
Scuptris alpha5是款功能强大的3D数字雕刻软件。用户可以通过这款软件做出一个简单的三维全景,甚至还能做出复杂的完整三维游戏,有需要的用户不要错过了。
1、Scuptris的特点就在于用户完全可以不同考虑拓扑结构,像捏橡皮泥一样随意变形目标物体,它使用自适应的三角形构成多边形网格,当笔刷刷出细节部分的时候,Scuptris会自动将刷出部分的三角面网格细分,拉长模型的时候,网格也会自动添加三角面以保证每个三角面都是类似等边三角的样子,保证了表面网格的均匀。Sculptris甚至还提供了一个减少细分的笔刷,用来将密集的三角面集合变得稀疏,降低表面总体多边形面数。在这样的设计下,多边形的利用效率得到了极大的提高。
2、在实际操作中,这种方式带来的感觉非常舒服,要知道,即便是Zbrush,也只能对模型进行整体细分,常常为了一点点细节的表现而将模型细分到数百上千万的多边形,造成文件超大,且有可能超过系统可以支持的多边形数目。也许Pixologic也意识到了Sculptris的先进吧,就在前两天,Pixologic就将这款软件的作者收入了自己的开发团队,软件也挂上了Pixologic的Banner,也许,我们在Zbrush5中就可以看到整合了Sculptris的雕刻流程方案吧。
3、控制笔刷的大小和力度,针对不同的笔刷类型还有一些特殊的控制,比如Draw笔刷的Clay和Soft选项。Airbrush可以让笔刷效果在同一点累积,Lazy可以使笔刷的笔迹间距最小,用来刻画很连续的线条效果,Invert可以反转笔刷效果,等同于按下Ctrl键,Size和Strength前的勾选栏控制压感笔对于笔刷大小和力度是否有控制。Detail滑杆控制笔刷会产生多少细分表面,如果设置成0则笔刷不会产生新的三角面。
1、Crease 折痕
雕刻出刻印的痕迹,比如物体表面的缝隙,肌肉之间产生的缝隙等等。
2、Rotate 旋转
默认为旋转笔刷大小范围以内的点,勾选Global旋转整个物体。
3、Scale 缩放
默认为缩放笔刷大小范围以内的点,勾选Global缩放整个物体。勾选XYZ可以等比缩放。
4、Draw 标准的雕刻笔刷
勾选Clay以泥塑模式来雕刻,勾选前类似Zbrush中的Standard,勾选后类似Clay。勾选Soft貌似笔刷会比较柔和。
5、Flatten 抚平
将表面抹平整,默认会自动决定参考平面的角度,勾选Lock Plane会以第一次点击的平面为参考平面。
6、Grabe 移动
默认为移动笔刷大小范围以内的点,勾选Global移动整个物体。类似Zbrush中的Move。
7、Inflate 膨胀
让表面的突起更明显
8、Pinch 捏紧
用来挤出硬边,比如唇线之类。
9、Smooth 光滑
任何笔刷按Shift都可以直接进入光滑笔刷。
10、Reduce Brush
笔刷刷出的范围内网格密度降低,这个功能目前使用起来还不是很顺手,要多试几下才能减面,最好显示网格再进行操作。
11、Reduce Selected
对整个物体进行降低网格密度操作,可有效降低模型多边形数
12、Subdivide All
细分整个模型
13、Mask
绘制遮罩
标签: Scuptris alpha 5 3D数字 雕刻软件