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RoundCorner是草图大师的建模倒角插件,让设计者可以轻松的对里面的三维物体进行倒直角和倒圆角等操作,插件提供三种模式供选择,分别是圆角模式、尖角模式以及倒边模式,对于非正交的形体也可以进行倒角。

1、预先选择几何体(边,面),然后单击3个图标中的一个。边缘以红色突出显示,偏移边界以绿色突出显示。

2、您还可以以交互方式选择边缘。为方便起见,您有几种选择模式,可以通过调色板左侧的按钮(或通过Ctrl和Shift键)激活。默认情况下,RoundCorner仅考虑普通边。您可以通过单击边缘,面和顶点来添加/删除选区中的边:

3、通过在VCB中键入新值(在模型单元中)或单击按钮选项板中的小字段来调整“偏移”参数。这将反映在预览中。

重要提示:请注意选择与模型相关的偏移量。如果您预先选择边缘并在预选中启动RoundCorner,您可能会看到一堆红色和绿色的片段,甚至没有片段; 这可能意味着当前偏移量太大或太小。
4、调整输入的段数(默认值为6)。在“倒角段数”中单击小三角形图标或在输入框中键入新的数值,并回车。

注意:圆角与锐角:记住圆角模式是非常多的线与面组成。对于标准立方体 (8个角), 用6段进行舍入, 您将生成最小值 8 x 36 + 12 x 6 = 360 新生成面域 (可能是 720, 因为面如果不是正交的, 可能会自动三角化)。相反, 锐角只会生成少数线、面, 没有角, 并创建 12 x 6 = 60 新面域。
5、(可选)为“边框”和“角”边设置渲染样式。默认值通常很好,因为它们可以柔化并平滑边角并柔化边框。
6、通过单击空白区域或 GENERATE GEOMETRY按钮或按Enter键生成几何图形。

生成几何体后,可以使用Ctrl-Z(或橙色“ 后退”按钮)取消生成,然后返回“选择”模式。您还可以调整一些参数(偏移量,段数,......),然后使用“ 应用更改 ”按钮使用新参数重新生成几何体。
注意:某些复杂的几何配置可能存在一些限制和问题。例如,圆孔可能会使顶面留在原位。只需将其删除即可显示舍入。
标签: 草图大师
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