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  CheatEngine7.1中文版是针对CheatEngine7.1官方版本进行完整汉化的内存修改工具,将所有英文界面元素转化为中文。它保留了7.1版本的核心功能,能帮助玩家扫描和修改单机游戏中的数值,解决了语言障碍,让国内用户轻松使用内存编辑等功能,适合单机玩家调整游戏难度或体验特殊玩法。

CheatEngine7.1中文版宣传图

【软件功能】

  多类型数值扫描:支持整数、浮点数等常见数值类型扫描,可快速定位游戏中的金币、血量等数据,扫描结果分类清晰。

  指针扫描功能:能扫描指向目标数值的多级指针,游戏重启后,通过保存的指针可快速找到数值地址,实用性强。

  内存编辑工具:内置内存编辑器,可手动修改内存地址数值,支持十六进制与十进制切换,也能批量编辑地址。

  变速齿轮调节:游戏速度调节范围在0.01倍到100倍,可精确调整,满足慢操作或快速通关等不同需求。

  Lua脚本支持:内置Lua脚本引擎,玩家可编写简单脚本实现自动操作,如自动加血,社区有现成脚本可供参考。

  进程管理功能:自动列出运行中的所有进程,支持按名称搜索,选中游戏进程后可查看详细信息,方便操作。

  作弊表功能:作弊表可对修改项分类、添加注释,还能设置热键快速激活,便于管理多个修改项。

  基础调试工具:包含内存断点等基础调试功能,有助于玩家分析游戏运行机制,进行针对性数值修改。

【软件特色】

  全界面汉化:从主界面到右键菜单,从提示窗口到帮助信息,所有文本均已汉化,专业术语翻译准确,易于理解。

  内置中文教程:软件内包含简单中文教程,讲解基础扫描、修改步骤,帮助新手快速掌握基本操作方法。

  关联中文社区:内置链接可直达国内相关中文社区,玩家能下载中文作弊表、交流使用技巧,解决问题方便。

  快捷键中文标注:各项功能的快捷键都有中文说明,如“保存作弊表(Ctrl+S)”,让用户一目了然,便于操作。

【软件优势】

  降低使用门槛:中文界面让用户无需翻译工具就能理解功能,避免因语言问题无法使用指针扫描等实用功能。

  保留完整功能:完全保留7.1版本的功能特性,如优化的扫描算法,汉化过程不影响任何功能的正常使用。

  兼容性较好:支持Windows7至Windows10的32位和64位系统,与多数主流单机游戏兼容,运行稳定。

  更新及时:针对7.1版本的官方更新,汉化补丁会同步更新,确保新功能的文本及时汉化,保障使用体验。

【更新内容】


 

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  请报告错误,并在下次提出更好的版本建议

  2020年4月8日:面向顾客发布的Cheat Engine 7.1:

  只是一个小小的通知,即CE 7.1已为我的顾客发布。第三方批准后,就会正式发布官方版本(有时需要几天的时间,而在当前这种大流行的情况下,谁知道需要多长时间。将需要一段时间)

  2019年8月20日: Cheat Engine 7.0发布:

  新主要版本发布。许多改进和功能使您的游戏更好

  图标

  添加了一种使用图表剖析和显示函数工作的方法

  自动重复选项用于未更改的值扫描

  添加了lua公式扫描

  将比较从第一个/从扫描类型保存到复选框

  添加了一个扫描程序,可以检测和撤消目标进程代码段中的内存更改(memview中工具下的补丁扫描程序)

  该教程现在有一个指向每个步骤的在线帮助的链接

  在调试时添加了用于步进的工具栏

  当内存记录无法激活时,您可以右键单击它并查看其失败的原因

  AutoAssembler现在将减少使用的nop

  在autoassembler脚本中更好地报告错误

  DBVM现在可以动态调整TSC。如果它导致dbvm_setTSCAdjust(禁用)出现性能问题,则可以禁用此功能

  speedhack现在也挂钩了gettickcount64

  添加了dw'utf16string'支持

  在DBVM中实现VPID支持(性能提升)

  kernelmode-> driverlist现在也显示了驱动程序导出

  kernelmode符号现在也显示在enum dll和exports中

  改变处理慢速符号查找的方式

  codecave扫描仪的几个小更新

  hexview查找窗口的几个小更新

  使用deferred pdb加载而不是等待它

  DPI Aware已经制作了几个窗口

  添加选项以在流程列表中将processid显示为十进制

  当按shift + space而不是空格来按照指令时,您现在将打开一个新的memview窗口

  添加*:对下拉列表的未定义支持

  添加了init.lua文件以供翻译使用

  Stackview现在也显示了符号名称

  一些额外的窗口现在将保存他们的位置

  Exe培训师生成器现在允许您更改默认文件

  条件跳转的描述现在更好理解

  如果需要,Ultimap2现在可以保留跟踪器文件并扫描内核模式内存

  现在可以通过所选项目创建组

  Smartedit现在也可以“聪明”地编辑孩子

  您现在可以选择断点类型而无需进行设置,一旦选中它将成为Toggle断点的默认类型,直到再次更改为止

  浮点屏幕现在将保留在屏幕内

  单击lua引擎中的execute现在将焦点更改回编辑器字段

  调试器接口设置现在仅在成功附加后锁定

  这里和那里有一些翻译改进

  DBVM changeregonbp现在也显示在CE的界面中

  现在可以自定义基本颜色

  当超过20个区域被隐藏时,改进了DBVM斗篷性能

  实现基于DBVM的执行监视并“查找此代码访问的地址”

  实现了DBVM断点(它们总是在之后执行,包括执行bp)

  改进了自动完成功能,因此现在不会删除旧代码

  为ultimap2添加了热键

  修正:

  在最近的Windows更新中修复了BSOD

  修复了在断点同时创建/销毁线程时不处理断点的VEH调试

  修复了64位目标中的堆栈跟踪

  固定圆形极限用于浮动和双重扫描

  speedhack现在等待正确的dll注入

  几个反汇编指令

  一些汇编指令

  提高了dbvm的稳定性,找到了什么*例程

  修复dbvm中的命中计数器找到什么*例程

  修复了kernelmode符号加载

  禁用监视时修复DBVM内存泄漏

  修复DBVM内部内存管理器(现在更稳定)

  处理2MB +页面大小时修复内部VirtualToPhysicalCR3

  在隐形区域使用megajmp修复

  使用异步记录时修复语音

  修复了executeCodeEx超过4个参数

  通过添加64位代码生成单声道固定静态字段脚本

  固定单声道进程在某些情况下崩溃

  固定巨型电流跟随

  修复了NO_CACHE内存,无论如何都被扫描,即使它已被禁用

  固定处理浮点值太大而无用

  使用全局调试时将DR7设置为奇怪值

  在内核调试中处于错误进程时修复DR6

  在无法正常中断的位置固定触发内核模式断点(无中断)

  修复了dbvm里面的dbvm里面的dbvm加载dbvm

  固定自动装配器替换引用字符串中的单词

  固定的processwatcher没有得到合适的PID

  固定热键触发更改/未组合的类型,他们不应该

  修复了在threadlist中显示dr2,dr3和dr4类型的问题

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软件特别说明

标签: Cheat Engine CE修改器

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