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6.9分
CheatEngine7.1中文版是针对CheatEngine7.1官方版本进行完整汉化的内存修改工具,将所有英文界面元素转化为中文。它保留了7.1版本的核心功能,能帮助玩家扫描和修改单机游戏中的数值,解决了语言障碍,让国内用户轻松使用内存编辑等功能,适合单机玩家调整游戏难度或体验特殊玩法。
多类型数值扫描:支持整数、浮点数等常见数值类型扫描,可快速定位游戏中的金币、血量等数据,扫描结果分类清晰。
指针扫描功能:能扫描指向目标数值的多级指针,游戏重启后,通过保存的指针可快速找到数值地址,实用性强。
内存编辑工具:内置内存编辑器,可手动修改内存地址数值,支持十六进制与十进制切换,也能批量编辑地址。
变速齿轮调节:游戏速度调节范围在0.01倍到100倍,可精确调整,满足慢操作或快速通关等不同需求。
Lua脚本支持:内置Lua脚本引擎,玩家可编写简单脚本实现自动操作,如自动加血,社区有现成脚本可供参考。
进程管理功能:自动列出运行中的所有进程,支持按名称搜索,选中游戏进程后可查看详细信息,方便操作。
作弊表功能:作弊表可对修改项分类、添加注释,还能设置热键快速激活,便于管理多个修改项。
基础调试工具:包含内存断点等基础调试功能,有助于玩家分析游戏运行机制,进行针对性数值修改。
全界面汉化:从主界面到右键菜单,从提示窗口到帮助信息,所有文本均已汉化,专业术语翻译准确,易于理解。
内置中文教程:软件内包含简单中文教程,讲解基础扫描、修改步骤,帮助新手快速掌握基本操作方法。
关联中文社区:内置链接可直达国内相关中文社区,玩家能下载中文作弊表、交流使用技巧,解决问题方便。
快捷键中文标注:各项功能的快捷键都有中文说明,如“保存作弊表(Ctrl+S)”,让用户一目了然,便于操作。
降低使用门槛:中文界面让用户无需翻译工具就能理解功能,避免因语言问题无法使用指针扫描等实用功能。
保留完整功能:完全保留7.1版本的功能特性,如优化的扫描算法,汉化过程不影响任何功能的正常使用。
兼容性较好:支持Windows7至Windows10的32位和64位系统,与多数主流单机游戏兼容,运行稳定。
更新及时:针对7.1版本的官方更新,汉化补丁会同步更新,确保新功能的文本及时汉化,保障使用体验。
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请报告错误,并在下次提出更好的版本建议
2020年4月8日:面向顾客发布的Cheat Engine 7.1:
只是一个小小的通知,即CE 7.1已为我的顾客发布。第三方批准后,就会正式发布官方版本(有时需要几天的时间,而在当前这种大流行的情况下,谁知道需要多长时间。将需要一段时间)
2019年8月20日: Cheat Engine 7.0发布:
新主要版本发布。许多改进和功能使您的游戏更好
图标
添加了一种使用图表剖析和显示函数工作的方法
自动重复选项用于未更改的值扫描
添加了lua公式扫描
将比较从第一个/从扫描类型保存到复选框
添加了一个扫描程序,可以检测和撤消目标进程代码段中的内存更改(memview中工具下的补丁扫描程序)
该教程现在有一个指向每个步骤的在线帮助的链接
在调试时添加了用于步进的工具栏
当内存记录无法激活时,您可以右键单击它并查看其失败的原因
AutoAssembler现在将减少使用的nop
在autoassembler脚本中更好地报告错误
DBVM现在可以动态调整TSC。如果它导致dbvm_setTSCAdjust(禁用)出现性能问题,则可以禁用此功能
speedhack现在也挂钩了gettickcount64
添加了dw'utf16string'支持
在DBVM中实现VPID支持(性能提升)
kernelmode-> driverlist现在也显示了驱动程序导出
kernelmode符号现在也显示在enum dll和exports中
改变处理慢速符号查找的方式
codecave扫描仪的几个小更新
hexview查找窗口的几个小更新
使用deferred pdb加载而不是等待它
DPI Aware已经制作了几个窗口
添加选项以在流程列表中将processid显示为十进制
当按shift + space而不是空格来按照指令时,您现在将打开一个新的memview窗口
添加*:对下拉列表的未定义支持
添加了init.lua文件以供翻译使用
Stackview现在也显示了符号名称
一些额外的窗口现在将保存他们的位置
Exe培训师生成器现在允许您更改默认文件
条件跳转的描述现在更好理解
如果需要,Ultimap2现在可以保留跟踪器文件并扫描内核模式内存
现在可以通过所选项目创建组
Smartedit现在也可以“聪明”地编辑孩子
您现在可以选择断点类型而无需进行设置,一旦选中它将成为Toggle断点的默认类型,直到再次更改为止
浮点屏幕现在将保留在屏幕内
单击lua引擎中的execute现在将焦点更改回编辑器字段
调试器接口设置现在仅在成功附加后锁定
这里和那里有一些翻译改进
DBVM changeregonbp现在也显示在CE的界面中
现在可以自定义基本颜色
当超过20个区域被隐藏时,改进了DBVM斗篷性能
实现基于DBVM的执行监视并“查找此代码访问的地址”
实现了DBVM断点(它们总是在之后执行,包括执行bp)
改进了自动完成功能,因此现在不会删除旧代码
为ultimap2添加了热键
修正:
在最近的Windows更新中修复了BSOD
修复了在断点同时创建/销毁线程时不处理断点的VEH调试
修复了64位目标中的堆栈跟踪
固定圆形极限用于浮动和双重扫描
speedhack现在等待正确的dll注入
几个反汇编指令
一些汇编指令
提高了dbvm的稳定性,找到了什么*例程
修复dbvm中的命中计数器找到什么*例程
修复了kernelmode符号加载
禁用监视时修复DBVM内存泄漏
修复DBVM内部内存管理器(现在更稳定)
处理2MB +页面大小时修复内部VirtualToPhysicalCR3
在隐形区域使用megajmp修复
使用异步记录时修复语音
修复了executeCodeEx超过4个参数
通过添加64位代码生成单声道固定静态字段脚本
固定单声道进程在某些情况下崩溃
固定巨型电流跟随
修复了NO_CACHE内存,无论如何都被扫描,即使它已被禁用
固定处理浮点值太大而无用
使用全局调试时将DR7设置为奇怪值
在内核调试中处于错误进程时修复DR6
在无法正常中断的位置固定触发内核模式断点(无中断)
修复了dbvm里面的dbvm里面的dbvm加载dbvm
固定自动装配器替换引用字符串中的单词
固定的processwatcher没有得到合适的PID
固定热键触发更改/未组合的类型,他们不应该
修复了在threadlist中显示dr2,dr3和dr4类型的问题
</script>标签: Cheat Engine CE修改器