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solidrocks渲染优化插件是一款适配3ds Max平台、专为V-Ray渲染器打造的专业渲染优化辅助插件,主打自动化渲染参数调配与场景优化功能。该插件摒弃了传统V-Ray渲染繁琐的手动参数调试模式,能够智能识别3D场景的模型结构、材质质感与灯光布局,自动适配最优渲染配置方案。软件兼顾渲染速度与出图质量,可大幅降低三维设计、效果图制作、动画渲染的操作门槛,适配建筑可视化、产品建模、室内设计等多个三维创作领域。

1、智能参数自适应优化功能
可自动识别3D场景复杂度并动态微调V-Ray全套渲染参数。
2、多模式渲染快速切换功能
支持一键切换V-Ray渐进式与区块式两种核心渲染模式。
3、专业预设模板调用功能
内置多款适配建筑、产品、动画场景的高品质渲染预设方案。
4、实时渲染预览调控功能
搭载专属IPR按钮,适配双渲染引擎实现实时画面预览调整。
5、场景参数记忆保存功能
可自动留存每一个场景的渲染设置,后续打开直接复用参数。
6、渲染降噪元素激活功能
一键开启专业降噪配置,有效优化画面噪点与模糊问题。

在Customize自定义->Customize User Interface自定义工具面版->Toolbars工具面板里面,选择Category类别的下拉菜单找Subburb Tools,将里面的SR_B09x拖出来,放到随便什么工具条上,点击运行就好

点击MaxScript-Run Script,在弹出的文件中选择插件安装包内的“solidrocks_182_max2010-2016.mzp”、“solidrocks_184_max2010-2016.mzp”或“solidrocks_195_max2010-2016.mzp”即可安装成功

标签: solidrocks 渲染器
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