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  Golly是一款开源、跨平台的元胞自动机模拟器,专为探索康威生命游戏(Conway's Game of Life)及其他元胞自动机规则设计。它支持从一维到三维的无限或有限网格,能处理多达256种状态的元胞系统,甚至允许用户通过Lua/Python脚本自定义规则。

Golly宣传图

【功能介绍】

  1. 无限模拟空间

  无界模式:动态扩展网格,模拟无限宇宙中的元胞演化(如生命游戏中的“滑翔机”可无限飞行)。

  有界模式:设定固定网格大小(最大120x120),适合观察周期性模式(如振荡器、太空船)。

  2. 超高速算法

  HashLife引擎:利用记忆化技术,将兆级元胞的计算速度提升数百倍(例如:模拟10亿个元胞的生命游戏,Golly可实时渲染,而传统软件可能卡顿数小时)。

  QuickLife引擎:平衡速度与内存占用,适合中等规模模拟。

  3. 规则自定义

  内置规则库:包含生命游戏、HighLife、Vote等经典规则,以及用户贡献的1024种模式。

  脚本扩展:通过Lua/Python编写自定义规则,例如:

  概率元胞自动机:引入随机性,模拟生物种群演化(如“每个细胞有10%概率死亡,20%概率繁殖”)。

  多维规则:扩展至三维或更高维度,探索更复杂的空间结构。

  4. 可视化与交互

  图形界面:鼠标拖拽绘制初始状态,键盘快捷键控制播放/暂停/单步执行。

  多格式支持:导入RLE、Life 1.05等传统格式,或PNG/BMP图像转换为初始状态(例如:用照片生成元胞图案)。

  数据导出:将模拟过程保存为XML文件,记录每一步的元胞坐标和规则参数。

功能介绍配图1

【应用场景】

  数学/计算机爱好者:探索规则与复杂性的关系。

  学生/教师:用可视化工具理解混沌理论、自组织现象。

  科研人员:模拟生物进化、交通流、疾病传播等动态系统。

【使用说明】

  1、创建新模拟:

  点击“File”→“New”,选择网格类型(有界/无界)和初始规则(如生命游戏)。

  用鼠标在网格上点击,设置活细胞(黑色)或死细胞(白色)。

使用说明配图1

  2、运行模拟:

  按空格键开始/暂停,用方向键调整速度,或通过“View”→“Zoom”缩放视图。

  3、保存与分享:

  按“Ctrl+S”保存为.golly文件,或导出为PNG/GIF动画。

使用说明配图2

【注意事项】

  网格边界问题:

  在有界模式下,边缘元胞的邻居较少,可能导致非预期行为(如“角落细胞”无法按规则演化)。

  解决方案:使用周期性边界条件(在“Settings”→“Boundary”中选择“Wrap”),让边缘细胞“无缝连接”。

  规则兼容性:

  自定义脚本需严格遵循Golly的API格式,否则可能报错(如未定义rule函数)。

  建议:先修改内置规则脚本(如Life/B3S23.rule)学习语法,再独立编写。

软件特别说明

标签: Golly 算法工具

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