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4.5分
3DMax2014中文版是一款非常优秀的三维动画渲染软件。该软件在这个版本里面灵活性的粒子流系统已被增强,帮助运动图形艺术家和视觉特效专家创建更复杂的、现实的和定制的物理模拟,非常适合在电脑游戏中的动画设计制作。
一、支持点云(Point Cloud)显示
现在可以产生更精准的模型,可汇入从真实对象所扫描产生的点云数据到3ds Max中,如果你是建模师,你可以在3ds Max的Viewport中看到点云对象的实际色彩,并实时的调整点云的显示范围,并藉由吸取点云的节点来创造出新的几何对象。支持.rcp和.rcs文件格式,让你能和其它Autodesk的工作流程解决方案如Autodesk ReCap™ Studio、AutoCAD、Autodesk Revit及Autodesk Inventor这些软件有更好的整合。
二、支持Python脚本
如果你是一个技术总监或开发人员,现在3ds Max支持最多人使用且易于学习Python脚本,可以帮助你在Autodesk 3ds Max 2014中延伸使用和自定义出更多功能,可更轻松地整合进入以Python为主的工作流程。可以用MAXScript和3ds Max的指令字段执行Python脚本。此外,你可以透过Python脚本来存取3ds Max API(Application programming interface)的子集合,包含评估MAXScript的编码。
三、支持3D立体摄影机显示
新的3D立体摄影机功能,帮助你创建有别以往更具吸引力的视觉内容和特效。如果你已经是Autodesk Subscription的用户,则可在Autodesk Exchange 应用程序商店找到这个Stereo Camera外挂,这个外挂让你可以建立3D立体摄影机的设定。可在3ds Max的Viewport中看到多种的显示模式,包含左右眼、中间、或红蓝眼镜(Anaglyph view)的效果,透过3D Volume的帮助,让你可以有效的调整其三维效果。另外,如果你有加装最新的AMD FirePro显示适配器,以及支持HD3D Active的立体显示器(屏幕)或备配的话,你也可以直接看到偏光式的立体显示效果。
首先打开3dmax,我们现在菜单栏里找到“自定义”,点击打开
这时候会弹出一个窗口,找到“文件”
找到自动备份,“备份间隔”就是自动保存的时间,可以根据需求更改。
打开3d max软件,可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【扩展基本体】按钮,在【透视图】中,绘制出一个切角长方体出来
接着在【标准基本体】中,选择【茶壶】按钮,并在绘图区绘制一茶壶图形出来
然后在【前视图】中,把茶壶和切角长方体模型对齐
接着鼠标左键单击渲染按钮,可以看到渲染的尺寸是标准的尺寸
然后鼠标左键单击菜单【渲染】下的【渲染设置】
接着在弹出的【渲染设置】窗口上,可以看到标准尺寸的大小,然后在【渲染设置】窗口上,可以输入渲染的尺寸
首先我们要打开我们需要查看的场景,点击文件-打开-找到场景的位置-点击打开,打开场景后按键盘的“T”键进入顶视图。
然后选择右侧菜单栏,选择“灯光”工具栏。
选择灯光工具栏中的vr灯光,点击这个按钮进入子菜单。
再子菜单中,选择灯光的类型,点击这右侧的三角形可以选择,选择穹顶灯。
在场景外面任意位置点击,这个穹顶灯就创建好了,这个就是模型环境的一个灯光
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