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VRC工具箱是专门为VRChat小伙伴们量身定做的Unity VRChat SDK 辅助设计工具箱,致力于用最简单的方式,给玩家们带来更多的乐趣,插件完全免费开源,有需要的可以下载来使用。

下载实例项目(或自行新建工程,导入依赖插件后再导入本插件以及模型);
Unity打开项目;
在顶端菜单栏会出现“VRC工具箱”;
选择需要使用的工具即可;
温馨提示:相应工具的使用教程请点击下面的蓝色标题进行查看。
【动作管理器(ActionManager)】
只需拖拽,就能让你轻松管理多套动作舞蹈;
拖过拖拉方式,添加多套音乐、动作组合,快速添加舞蹈、配乐;
不影响模型原有的动画、菜单参数;
可设置声音衰减参数;
一键生成所需动画,并调整模型的各种参数,包括模型内的AudioSource组件,开关音乐组件的动画,Base、Action、FX这三个控制器,VRC菜单和参数;

【MMD动作转换(Vmd2Anim)】
将MMD所使用的VMD文件,一键转换为Unity使用的Anim文件;
插件内置模型“Kinsama式初音ミクV4C”用于解析动作;
用户可根据实际需要,添加解析动画使用的MMD模型;
如输出的动画有异常,建议添加一个能播放VMD动作的模型;

【我的衣柜(AvatarWardrobe)】
轻松管理多套衣服;
通过拖拉方式,实现多套衣服管理(理论可支持255套衣服);
不影响模型原来的动画(手势、表情等);
一键导出换装所需的动画、菜单项、菜单参数、FX控制层;

【一键穿衣(QuickDressed)】
能快速将模型与其相应的衣服绑定在一起,并保留原有的动骨参数;
将动态骨骼组件移动到衣服Mesh目录上,隐藏衣服同时关闭动骨,以优化性能;

【动作播放器(AvatarAnimationPlayer)】
可搭配【一键穿衣】一起使用;
在运行场景后可让模型做出相应动作,以查看模型的衣服、动骨参数是否合适;

【VRC SDK 2转3(FixAvatarToSdk3)】
能将SDK2的Prefab预制件、FBX模型转换为SDK3模型,并自动生成SDK3全部的控制器;
生成后的模型经过检查参数后,可以直接上传;

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