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Golaem Crowd6是一款非常强大且好用的MAYA集群仿真插件,该插件主要能为MAYA的场景快速填充大量人数,并且每一个人都会有独立的动作特效,这样就能够减少因重复的动画任务而浪费的时间,告别繁琐重复的操作步骤,大大的提升效率。
1、给你所有的项目的生命
Golaem是您快速填充3D场景的首选工具,人、马、鸟或非凡的生物,Golaem可以动画任何东西。
2、GOLAEM玛雅人口工具
Golaem让您有能力使用智能和可直接数字字符快速填充场景,避免重复的动画任务,为更逼真的镜头生成更多的品种,能在几分钟内填充背景和背景,而不是几周。
3、GOLAEM布局
Golaem布局让您完全控制字符。
-操纵或重复字符
-改变他们的外表
-重新拍摄或偏移动画
-从好到完美和有效的射击
-从单个角色创建整个镜头
4、即用资源或自定义资源
利用Golaem Assets,为您的所有项目提供一套免费的角色和动议,或使用自己的资源,人类、马、生物甚至物体。
5、世界级支持与培训
你会发现,我们有最好的客户支持,我们不能算出来自客户的感谢信的数量,告诉我们,我们的支持是他们处理的最好的支持。
我们还提供现场或远程的定制培训。
6、免费、时间无限的PLE许可
在个人学习版上随时随地,在家或在工作之间训练自己或您的团队,在Golaem周围建造和维护您的管道,并在项目到期时租用许可证。
1、支持3Dight中的细分
2、支持红移中的细分
3、在V-Ray中支持n边缘面
4、支持红色四面体
5、Simulation Cache Library现在可以在不同的选项卡中打开库文件
6、运动映射文件在实体类型节点
7、使用V-Ray渲染的网格RenderID现在使用V-Ray ID生成器
8、“模拟缓存代理节点”的“刷新几何”按钮还刷新了渲染几何缓存
9、从动画姿势而不是“物理化行为”中的骨架重播骨骼局部方向的新选项
10、在ApexCloth行为中冻结布料模拟的新选项
11、将实体转移到MeshPin行为中的目标的新选项
12、群体工具中的完整组件选择和Maya Maya中的模拟缓存代理节点
13、使用Shift键在Maya 2018中的模拟缓存代理节点中添加/删除实体到当前选择
14、在“通道运算符编辑器”中使用'L'自动布局所选节点
15、在“模拟布局”工具中删除组时,分组图层将被删除
标签: Golaem Crowd Maya插件 动画编辑