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  CheatEngine7.5汉化版是经典内存修改工具CheatEngine7.5版本的中文适配版本,由专业汉化团队完成全界面翻译。相比旧版,它优化了扫描算法与内存处理效率,支持更多新发布的单机游戏。中文用户可通过它精准查找并修改游戏中的数值(如血量、金币),还能利用新增的Lua脚本调试功能实现复杂作弊逻辑,是调整游戏体验的实用工具,使用时需遵守游戏协议与版权法规。

CheatEngine7.5汉化版宣传图

【软件功能】

  多线程数值扫描:采用全新多线程扫描技术,扫描速度比旧版提升40%,在大型游戏中查找数值(如RPG的经验值)耗时更短。

  增强型指针扫描:优化指针扫描算法,支持64位游戏的复杂指针链分析,找到基地址后重启游戏仍能稳定修改,适用范围更广。

  Lua脚本调试器:内置Lua5.4脚本引擎,支持断点调试与变量监视,编写作弊脚本时可实时排查错误,提升开发效率。

  内存区域可视化:新增内存映射视图,用不同颜色标注代码区、数据区,直观区分可修改区域,减少误操作风险。

  游戏速度精细化调节:速度滑块支持0.1倍至10倍微调,配合快捷键快速切换,适合放慢动作游戏节奏或加速策略游戏进程。

  作弊表云同步:支持将常用作弊表保存至云端,登录账号即可跨设备调用,避免重复制作,尤其适合多设备用户。

  反调试保护检测:能识别游戏的反调试机制并给出提示,辅助用户选择合适的修改方式(如换扫描模式),提高成功率。

【软件特色】

  汉化适配精准:不仅翻译菜单文字,还优化了专业术语表述(如“汇编指令”“内存页保护”),符合中文用户理解习惯。

  新手引导动画:首次启动时播放3段操作动画,演示“扫描金币”“锁定生命值”等基础流程,比文字教程更易理解。

  暗黑模式支持:新增深色界面主题,长时间使用时减少眼部疲劳,且内存地址与数值的对比度更高,查看更清晰。

  操作记录回溯:自动保存最近10步操作记录,误删地址或改错数值时可一键撤销,降低操作失误带来的影响。

【软件优势】

  新游戏兼容性强:针对2023年后发布的单机游戏(如《博德之门3》)优化了内存读取方式,修改成功率达95%以上。

  低配置设备友好:对电脑硬件要求低,在4GB内存的老旧电脑上运行,扫描大型游戏时也不会出现卡顿或崩溃。

  更新响应及时:官方发布7.5版本补丁后,汉化团队72小时内推出对应汉化更新,保证功能与原版同步。

  多语言无缝切换:可在中文、英文等10种语言间即时切换,分享作弊表给外国用户时无需重新安装,便捷实用。

【更新内容】

  变化:

  从patreon 7.4.3到公开版7.5:

  删除了访问内存区域工具的驱动程序要求

  添加了1字节jmp指令(将安装一个exeption处理程序并在该位置放置一个int3)

  添加了一个扫描选项,您可以跳过未分页的内存。(应防止目标在扫描时占用RAM)

  重新组装()现在在需要时使用多行重写指令

  使一些错误消息更具描述性

  添加了一个选项,将突出显示的拆装器代码居中

  添加了一个解释为什么驱动程序不会加载,以及一个链接,其中包含如何立即加载驱动程序的信息

  现在可以单独禁用内存记录热键

  codefilter:展开信息现在提供更少的坏结果

  添加了对cmps/sd/ps/pd等伪操作的支持

  lua:添加的ceserver命令

  lua:在执行错误时显示堆栈跟踪

  lua:添加了convertToUTF8(字符串表,区域代码)

  使得在葡萄酒和质子下加载带有签名的CT文件成为可能

  从专利7.4.2到专利7.4.3:

  ceserver:管道支持(mono数据解析器)

  ceserver:添加了更改内存保护功能

  ceserver:现在可以将可用选项发送到CE GUI

  .netinfo:将字段视图替换为树

  网络配置:打开服务器后,进程列表现在具有焦点

  lua:添加了virtualstringtree

  lua:添加的反转颜色

  lua:添加的反汇编字节(字节字符串)

  自动汇编器:当附近的分配失败时,会显示一个视觉警告

  自动汇编器:模板现在也生成14字节jmp安全的原始代码块

  pointerscan现在有一个“指针必须以偏移量结尾”的偏差选项,以帮助在更新后找到指针

  ultimap:添加将选定结果复制到剪贴板

  从专利7.4.1到专利7.4.2

  ipt:添加了微软提供的intel进程跟踪功能。

  ceserver:提高模块列表获取速度,更稳定

  ceserver:从已关闭的ceserver断开连接的选项

  ceserver:发现列表现在也是历史列表

  ceserver:也在arm64上实现注入

  ceserver:现在也获取fpu寄存器

  汇编程序x86_64:更喜欢mov rax,[rip+xxx]而不是mov rax[imm64]

  分解器x86_64:从r#1切换到r#b,原因是

  mono:dll现在有一个版本检查,这样您就不会意外地混合monodacollector dll的

  单声道:处理没有主音的情况

  mono/.net:方法列表现在按名称排序

  更好的手臂拆装器

  更好的arm64拆装器

  可以在关闭/启动ce时保存/加载扫描区域(设置中的单独选项)

  添加了跳过加载.PDB文件的选项

  将范围扫描添加到组扫描

  冻结+允许增加/减少现在也会查看值是否已签名

  培训师:表单和控件现在基于DPI进行缩放

  更改记录showassigned/showashex现在也适用于其他选定条目

  texttraces现在不保存为.cetrace,而是立即保存为.txt

  ccode:#include现在也在表文件中搜索文件

  ccode:内部符号处理程序现在可以处理stdcalled函数符号

  lua:将ImageIndex属性添加到TTreeNode

  lua:向MemoryRecord对象添加了OnValuechanged和OnValueChangedByUser回调

  lua:添加了getOpenedFileSize()

  lua:添加了onHelpEvent回调

  lua:添加releaseDebugFiles()

  lua:添加了enumRegisteredSymbolLists()和enumRegistered Symbol()

  lua:将getBitmap方法添加到ImageList对象

  从公开版本7.4到版本7.4.1:

  已添加。树节点条目的可见属性

  已将.VisibleRowCount和.TopItem添加到列表视图

  增加了arm64拆卸和组装

  添加了lua函数“runCommand”

  添加了一个单选按钮,用于选择生成的脚本是否使用5或14字节jmps。

  条件跳转现在可以处理2gb以上的目的地(将被重写)

  dotnetinfo:性能改进

  内存记录热键现在有一个“仅在关闭时”选项

  将dbghelp更新为更新版本,可以更好地处理nowadys pdb符号

  不同的内存分配现在被放置在初始分配块内。之后更改保护

  跟踪程序现在可以跳过rep指令

  lua-stringstream现在继承自memorystream,因此您可以访问Memory字段

  lua:每当修改结构列表时,都会添加一个回调

  添加了区别于ceserver的体系结构

  按热键形式的escape将关闭它

  添加嵌套结构支持

  添加了基于字符串的自定义类型

  拆装器中的ctrl+enter现在显示从该点开始的相对地址

  即使禁用查找指令访问的不同地址数的选项,“查找访问/写入内容”中的差异计数仍将保持不变

  修复:

  从patreon 7.4.3到公开版7.5:

  vehdebug:修复了一个新线程创建或其他事件将导致另一个事件的情况,该事件将在完全相同的时间触发,从而忽略异常并继续

  monodatacollector:固定的调用方法

  dotnetdatacollector:修复了加载dbgshim.dll错误版本的问题

  固定拆卸cv

软件特别说明

标签: Cheat Engine CE修改器

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