网友评分:
5分
vray for 3dmax2017中文版是一款非常高级的全局照片渲染器,它可以完美的兼容3dmax 2012-2017等版本,让用户可以轻松使用,不必重新安装,并且拥有最为人性化的渲染设置参数,在渲染速度方面提升20-50%,使用更加的便捷。该版本也进行了大体的改进和优化,如今可以同时使用多个穹顶灯光,直接关联Light Mix灯光混合使您轻松完善最终成果,并且无需重新渲染,精确调整图片,只需使用任意一种V-Ray 渲染元素蒙版来局部做最终调整便可,如Cryptomatte,MultiMatte,Wirecolor 还有 Object/ Render/ Material ID,非常方便。
简化的用户界面
V-Ray 3.0引入了一个简化的用户界面,其中包括三种模式:基本、高级和专家模式。这些模式可以随时显示其他控件进行切换。在默认情况下,基本模式满足了大多数艺术家日常生产工作的需要。
新的皮肤着色器
一个专用的,直观的皮肤材质与分层镜面高光将使它比以往更容易为艺术家创造复杂,分层的皮肤。
概率灯
增加场景的速度,大量的灯光。概率抽样光灯减少在渲染时计算的数量。
渐进渲染
新的产品级渲染器是建立在与V-Ray RT相同的路径跟踪技术上,它是一个简单的、适用于任何场景的直观的解决方案。渐进渲染器与所有的V-Ray功能,包括光照,灯光缓存,3S,渲染元素等。
更快的光线跟踪
V-Ray 3.0引入了一个显着优化的光线追踪核心,以加快计算GI、渐进路径追踪、反射、折射等等。这取决于场景的复杂性,用户也报告增加速度高达5倍。
快速设置
快速设置选项为设计师提供一个简单的接口,以用于生产就绪的预设和简单的渲染质量控制。
先进的V-Ray帧缓冲
一致的颜色输出是设计师必不可少的工作流程。 V-Ray 3.0已经扩展到利用各种颜色的来进行定义,其中包含LUT、ICC配置文件(ICC)和OpenColorIO。默认情况下V-Ray 3.0设置为线性工作流程,使其更容易渲染出可靠,准确的色彩。
渲染Mask
Mask渲染使用对象的选择、包含/排除列表、或纹理贴图来进行控制像素渲染。
毛发运算速度的优化
V-Ray 3.0引入的头发更快的渲染速度(高达15倍),并视相关的细分,可以自动圆滑头发曲线。
3S光线跟踪
提供了改进的次表面散射,包括基于对象和光线跟踪照明选项。
Max Ray强度
Max Ray强度夹具有二次光线追踪以消除非常亮源产生的噪声。消除伪影,同时保留动态范围。
VRmats
VRmats(原Vismats)是通用的V-Ray渲染为跨多个应用程序使用。比如一个材料VRmat可能在V型射线3ds Max软件创建并直接传送到的V-Ray for Maya。
1、轻混
从新增渲染中探索多种照明场景,通过添加新的VRayLightMix渲染元素,IIIDEA.CN可以交互调整灯光而无需重新渲染。
2、分级合成
新的Layer合成器可让你们直接在V-Ray帧长度中微调和完成图像-无需单独的后处理应用程序。
3、材质库和浏览器
从超过500种可即时渲染的材料库中进行选择,包括金属,玻璃,木材等。
4、其他功能亮点
材质预设
使用铝,铬,玻璃等预设来节省设置常用材料的时间。
5、材质预览
新的渲染材质色板将向您精确显示材质。
6、外套层
直接在VRAY材质中添加反射涂层,IIIDEACN觉得它比混合材质更加优化,渲染速度更快。
7、光泽层
使用V-Ray材质中的新光泽选项渲染柔软的超细纤维面料,例如天鹅绒,缎子和丝绸。
8、纹理随机化
使用新的VRayUVWRandomizer贴图或新的增强的VRayMultiSubTex控件,可以在场景中添加各种变化。
9、随机纹理平铺
使用VRayUVWRandomizer上新的随机拼贴选项自动删除纹理拼贴伪像。
标签: vray for 3dmax 渲染