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5分
FingerLike连点器是一个简单的基于Flutter构建的鼠标连点器。它拥有两种点击模式,普通点击模式和仿生点击模式。在普通模式下允许用户在固定位置进行连续点击,适用于需要高频点击的场景;仿生点击模式则模拟人工点击,带有随机偏移,以更自然的方式进行操作,有效避免因连续固定点击导致的封禁风险(如点赞防封)。你可以根据需求设置点击间隔时间、点击次数以及是否启用循环等功能。仿生模式下,500次点击约需70秒,3000次点击约需790秒,适合需要长时间、低频率点击的场景。
支持普通点击和仿生点击模式
仿生模式自适应点击速度调节
支持深色/浅色主题切换
支持中英文界面
点击任务记录和统计
流畅的动画和现代化界面
安全可靠,无需管理员权限
安全性:
安全可靠,无需管理员权限即可运行。
但需注意,开启无障碍权限后,软件可读取屏幕内容并控制屏幕操作,可能存在隐私泄露风险,因此应避免在涉及敏感信息的场景中使用。
稳定性:
基于Flutter开发,具有良好的跨平台兼容性和稳定性。
游戏辅助:
玩家可使用FingerLike实现技能的快速释放和物品的连续使用,提高游戏效率。
自动化测试:
在网页自动化测试中,FingerLike可模拟用户点击操作,辅助测试流程。
批量数据处理:
对于需要频繁点击的批量数据处理任务,FingerLike可显著提高工作效率。
启动软件:打开FingerLike,界面简洁,包含点击模式选择、参数设置和任务记录等功能。
设置点击模式:
普通点击模式:适用于高频固定点击场景,如游戏挂机、批量数据处理。
仿生点击模式:模拟人工点击,带有随机偏移,适合防封场景(如点赞、投票)。
调整参数:
点击间隔时间:根据需求设置(仿生模式下500次约70秒,3000次约790秒)。
点击次数:可设置无限循环或指定次数。
点击位置:通过坐标或屏幕区域选择。
启动与测试
点击“启动”按钮,软件开始执行点击任务。
测试阶段建议使用低频率、短时间任务,确认效果后再正式使用。
1、点击无反应
原因:
软件未正确获取屏幕控制权限。
点击位置或参数设置错误。
解决方法:
检查权限设置(参考上一条)。
重新调整点击位置和参数,确保与目标应用匹配。
2、仿生模式点击速度过慢
原因:仿生模式默认带有随机偏移和延迟,以模拟人工操作。
解决方法:
若需更高频率,可切换至普通点击模式。
在仿生模式下,适当缩短点击间隔时间(但可能增加封禁风险)。
3、软件崩溃或卡顿
原因:
设备性能不足。
软件版本过低或存在Bug。
解决方法:
关闭后台其他程序,释放资源。
更新至最新版本,或联系开发者反馈问题。
标签: FingerLike 连点器