我的世界1.15快照版手机版是一款非常经典有趣的沙盒类游戏。在这里玩家们不仅能够第一时间体验到游戏的最新游戏内容、玩法,而且还可以提前体验到游戏后续更新内容,如新地图、新道具、新玩法等,同时玩家可以在这里自由地探索新的地形,收集资源,制作工具和装备,建造城堡,甚至改变游戏的规则,以此来创造出一个属于自己的世界。此版本中蜜蜂以及其附属衍生品为玩家提供了新的物资,同时添加了之前没有的游戏元素,玩家可以独自一人或与朋友们并肩冒险,探索随机生成的世界,创造令人惊叹的奇迹,创造一个前所未有的完美世界。

第一种是在深海生成的鲨鱼。血条是50点,每一次攻击玩家可造成5心伤害,威力强大。庆幸的是,鲨鱼这种敌对生物非常稀有。它们的掉落物之一鲨鱼的牙齿可以用来制作巨型三叉戟。
第二种是在针叶林、森林和雪原地形生成的熊。杀死它们会掉落皮革可用于制作皮甲。熊还会被鱼类驯服,当你攻击鱼群时,熊会代为反击。
第三种是中国玩家最为熟悉、萌翻全世界的熊猫。它们会在特殊的竹林生物群系生成,虽然属于中立型生物,但玩家最好还是别轻易攻击熊猫宝宝。
第四种是在沙漠生成的响尾蛇。玩家距离它很近时,响尾蛇会发出响声,联想到“Sssss”,胖虎有种不妙的预感。
第五种是在森林和黑暗森林生成的大黄蜂。此大黄蜂非彼大黄蜂,而是会蜇人的马蜂!个头虽小,但攻击力惊人。玩家如果破坏了它们的巢穴,立马会有20只黄蜂飞出来蛰你。
第六种是守护沙漠神殿的法老。他们拥有强大的魔力,单手一支长矛就能够驯服动物,催眠玩家!
首先第一个变化是营火可以被铁锹给熄灭了!
营火可以说是伴随玩家渡过茫茫长夜的伴侣之一了,营火不仅可以用来照明,还可以当做烧烤炉来使用!这最新一期的快照版本中营火可以被铁锹给直接熄灭十分方便,而且可以用打火石再度十分点燃的,更新后的营火可以说变得贴近现实生活!
然后就是幼年生物体会在野外刷新!
在这次快照版本中生物会成群结队的在生物群系中生成了!而且会有小概率刷新出幼年的生物体,要知道在以前的版本中幼年个体只能通过繁殖才能获得!野外生物从来不会出现幼年的生物体这明显不符合自然规律,好在Mojang也及时发现了这个问题,于是玩家们以后就能在野外看到各种小鸡、小猪了!是不是十分的有趣啊!
在新版本中我们的橡木船可以烧炼了!
我们将船放到高炉中当作燃料可以烧炼最多6个物品,关于这一点我感觉聊胜于无吧!毕竟橡木船用来当柴焼也太过奢侈了吧,可能只有土豪们才会这样玩!
最后让我们来看一下新版本对附魔的重新定义吧!
在新版本的成就中,判定附魔将会发生改变!附魔将会分为携带附魔和实际附魔!因此各种武器装备上携带的附魔和用附魔书进行附魔的成就将会分开了单独结算!虽然在实际的操作中没有什么不一样的地方但是可以说MC对附魔的定义变得更加严谨了!
最后是一些Bug的修复以及动作的优化!
在新版本中当我们手动放置一些方块到耕地不会破坏耕地原来的面貌,活塞可以把能手动放置的方块推到耕地上面且不会破坏耕地,而草径却不可!最后玩家以第三人称丢东西时会发现丢东西的动作变得更符合实际,可以说也是一个小小的动作优化吧。
一、创造模式?简单!
输入指令:/locate structure minecraft:ancient_city,一分钟定位到远古城市的坐标位置。值得一提的是,《我的世界》1.19中调整了/locate的指令,将三条定位指令合并为一条。locate biome 定位群系,locate poi 定位兴趣点(在现实的地理信息系统中,一个POI可以是一栋房子,商铺,邮筒,公交站等)。locate structure 定位遗迹结构。

二、如何在生存模式,找到远古城市?
1、定位“远古城市”遗迹,首先要好到城市遗迹所在的群系;
2、首先,远古城市(Ancient City)生成在“Deep Dark”深暗之域群系,这是毋庸置疑的事实。但其实并不是每个深暗之域群系都总是会有远古城市。所以只要我们在《我的世界》想办法以生存模式,不作弊的情况下定位到深暗之域,就有可能找到“远古城市”。
3、深暗之域群系,可以确定的是它会诞生在Y=0层之下。如果从地底探索,那么首先你需要选择挖掘的位置是在0层以下。0层以上自然是徒劳的;
4、深暗之域群系,会偏向于生成在高大山地的下方。这个生成是有概率的,并非大型山脉下就一定会有深暗之域群系;
5、“远古城市”遗迹总是会生成在Y=-51层的高度上;Minecraft历史上倒是很罕见的,将一个遗迹固定在某一具体高度上。所以远古城市就是焊死在地下-51层位置的遗迹。

三、实验:寻找远古城市!
既然我们根据《我的世界》的生成规则,判断出了寻找远古城市遗迹的位置,那么我们就来测试一下这个方案的可行性:
种子:4471044753145753637;版本:java版1.19正式版。

1、首先,我们在坐标(1723,Y,4716)处,找到了一座巨大的山脉,山脉最高处为166格。PS:这么一看好像也不算太高,不过至少能在山顶处看到雪了,也算是相对较高了。

2、我们尝试下沉到Y=0层,并没发远古城市,或者是深暗之域维度的踪迹;
3、我们尝试下沉到Y=-10层,依然没有任何发现,所以我们直接挖到-51层;

4、我们再次尝试下沉到Y=-51层,一座恢宏的“远古城市”赫然出现了我们眼前,玩家脚踩在城市的路面上,这个位置刚好就Y=-51层!
5、所以准确来说,在1.19主世界首先找到高大的山脉,然后从山脉正中心向下挖,理论上是大概率可以发现地下埋葬的远古城市的。当然,这存在一定的概率问题,但也是目前最佳的寻找方式之一。

/ability赋予或剥夺玩家的能力
/effect添加或移除状态效果
/enchant附魔玩家的物品
/experience给予玩家经验
/fill将某个区域填满特定方块
/gamemode更改玩家的游戏模式
/give给予玩家物品
1、更新了无限地牢冒险地图;
2、游戏包括蒸汽朋克材质包,运动皮肤包, 国王与乞丐皮肤包,夏季嘉年华皮肤包,幸存者皮肤包;
3、修复了奇怪的钟表和指南针材质;
4、修复了蛛丝拌线的材质。
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