我的世界故事版是一款非常好玩的模拟经营类游戏。游戏拥有引人入胜的故事情节、丰富多彩的角色和精美的图形,为玩家带来了全新的"我的世界"体验,游戏采用互动式叙事,玩家的选择将决定故事情节的发展和结局。每个选择都将产生连锁反应,影响角色之间的关系,塑造主角杰西的性格,以及决定游戏世界的未来走向。玩家的每一决策都至关重要,因为它们将决定杰西和他的朋友们在全新"Minecraft"世界中面临的挑战和机遇。

《我的世界:故事版》分为多个章节发售,首次发售的正是游戏的第一章“石之秩序”。玩家作为主角 Jesse 与他的小伙伴准备讨伐远古之龙时,“石之秩序”为他们提供了不少帮助。然而 Jesse 却不知这是世界陷入危机的开始,他们的冒险将充满危险。
Jesse 的外貌和性别会由玩家决定,有意思的是,Jesse 性别以及造型的不同,游戏的剧情细节也会产生些许变化。男性 Jesse 和女性 Jesse还有语音台词,让玩家更直接地感受主角变化对剧情的影响。
世界万物并无永恒,任何伟大的传说终将随着时间逝去。年复一年,当那些细节渐渐被淡忘,直至留下未解的疑问…神秘的传说。简而言之,就是谎言。但从这里到边境之地,在这浩瀚的宇宙中…岩石之令的传说却完整地流传了下来,成为不争的事实。无疑,这只是一片动荡不安的土地,等待英雄的拯救——
而很久以前,曾有四位英雄曾经降临这片土地:
勇士Gabriel——在他的宝剑面前人们无不颤抖退缩。
红石工程师Ellegaard——他制造的机器是划时代的伟大发明。
侠盗Magnus——他机智过人,甘为众生行侠仗义。
建筑师Soren——世界的建造者。同时也是岩石之令的领导者。
他们四人齐心协力,就是当之无愧的四大英雄。使命的召唤将引领他们走上一条危险重重的征程——寻找神秘魔兽“末影龙”。最终岩石之令击败恶龙,赢得战役的胜利。他们的故事自此结束,化为永恒传说。
但是当一个故事结束,就有另一个故事开始.........
1、满怀期待地迎来了minecraft故事模式,却有些失望,完全没有了创作空间和思考过程,操作中做出的不同选择也并没有影响剧情的进展,有些小儿科了。好在场景精美,剧情一直在线,如果舍得花这个价钱一口气玩到通关,还是挺酣畅淋漓的;
2、游戏应该是不错的,无奈bug太多,开发商也不重视。iOS无法显示中文,一直不修复,只能把手机语言改成英文才可以正常游玩。Android上如果是18:9屏幕,那么按键偏移。手里一台iPhone和pixel根本无法正常游戏;
3、试玩了下,选择都有时间限制,于是剧情进行得相当流畅,就像在看电影那样。意料之外的游戏体验非常棒,mc也是情怀了,突然又好想跟朋友联机一起玩qwq,从四点钟玩到现在,感觉交互做得很好,玩得很舒服的。最大的问题就是文字显示异常,不然我还真想买全关卡。
4、曾经玩过这款游戏,准确来讲我也特别喜欢《我的世界》,这个故事模式可以说做得还挺不错,不仅内容丰富还仍然包含了许多我的世界里的经典的建造、方块等等。《故事模式》跟他名字一样讲述的一个故事,故事内容比较精彩,角色都有一些个性,很棒棒哟。
1、选择建造的建筑物是可以是“僵尸”或者“末影人”,选择沉默会是“苦力怕“。
2、可以选择自己的团队名(若选择沉默的话axel会说“没名字”。于是,团队名就叫做“没名字”)。
3、建造完成后,小猪reuben会被“豹猫”的成员因失误而“点燃”,你可以选择“带上朋友一起去”或者“自己去,朋友保护建筑”。影响为带朋友去找猪:建筑物被毁,比赛失败。自己去:建筑物幸存,比赛胜利。

4、被僵尸围攻后你可以选择叫你的猪和你在一起或者让它先跑。影响为在一起:小猪会被左边的僵尸偷袭,被打了一下,之后的剧情小猪脸上都会有伤。猪先跑:小猪不会受到一点伤害。
5、被僵尸围攻后蜘蛛出现,第一次被蜘蛛扑倒会有qte,若不按qte petra 会提前出现并杀死蜘蛛。相反,若按了qte了,petra则会在第二次被扑倒后出现。
6、和petra在回嘉年华的桥上遇到怪物,可以选择“战斗”或者“跳桥”影响为战斗的话petra会记住你的勇敢并且会多一些互动,并且在跳桥时jesse会被炸到。直接跳:不会受伤。

7、在巷子里交易时让ivor冷静下来的方法只有一个,那就是选择“凋零骷髅在petra手上”,其余方法ivor会发怒。
8、小猪被屠夫抓的时候,若选择沉默,小猪会干那个杀猪佬;如果把剑给屠夫,那么在地下室里petra会把偷来的剑给jesse。相反,没给屠夫,那新剑也拿不到了。
9、逃出地下室后可以选择只身一人返回地下室救出lukas或者向gapiel寻求帮助。影响为独自去救:会多一些互动qte,lukas会感激你。寻求帮助:可以和gapiel多几句对话,之后lukas会自己跑出来并埋怨你。

10、逃跑至神庙的路上也会有一个小小的分支:逃跑时会有一个岔路口,你可以选择和gapiel跑一条路或者和你的伙伴们跑一条路。影响:没啥影响,都有qte。
11、在地狱里,如果你选择打ivor,ivor会记住你这一拳,到神庙附魔台知道真相后axel会说一句“真不敢相信你打了“岩石之令”的成员”。
12、如果你选择救gapiel,他会记住你的救命之恩,相反,救petra,她不会记住你的救命之恩。而没救的那个貌似被吸的很高,不知会不会死。

13、若在矿车那段儿不拉那个拉杆开开启机关,axel会帮你拉开。
14、矿车结束后遇到传送门,如果让axel先走他会记住你让他下不了台如果选择自己先走他会记住你让他不那么尴尬(悲催的主角)(ps:选哪个出去后都要打僵尸,选“别磨蹭了”感觉他会狠你)。
15、回到主世界后你可以选择造一个树屋或者木屋,选树屋影响:axel会不高兴并且之后下雨会被淋到。选木屋影响:olivia会不高兴……

16、得到曲奇后你可以选择把曲奇给lukas或者自己吃了。给lukas他会感激你,不给他会露出一副很可怜的表情(当时我心都碎了,为了探索,要不然绝对给他的)。
17、xel和lukas发生争执后,你可以选择lukas的去留问题。留下:lukas会感激你。让他走:第二天其余小伙伴准备出发时还会回来并为三个小伙伴送上自己采摘的苹果(这段真心难受,赶了他还给我们做早餐),axel也会过意不去。
18、在第一章结尾处,你可以选择同olivia一起去寻找英雄ellegaard或者同aexl一起去寻找英雄mgnus。影响:选择前者,aexl会留下来并且不高兴,选择后者olivia会留下来并且不高兴。同时,这两个选择都会影响第二章的走向。

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