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逍遥模拟器使命召唤过检测 逍遥模拟器使命召唤过检测 V1.0 免费版 / 逍遥模拟器使命召唤手游过检测工具 版本

  逍遥模拟器使命召唤过检测工具是一款功能强大的使命召唤手游安卓模拟器过检测软件,能够帮助用户在逍遥模拟器上运行使命召唤手游。软件操作简单便捷,并且附带了详细的使用教程,轻松去除手游的检测机制,满足各种逍遥模拟器体验使命召唤需求。

逍遥模拟器使命召唤过检测

【使用说明】

  1、下载好压缩文件包,解压缩到安装逍遥模拟器的安装目录

  2、执行fix-cod.exe文件

  3、执行逍遥模拟器就可以直接玩了

逍遥模拟器使命召唤过检测

【使命召唤手游步枪分析】

  T1:

  1、man o war

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  外号‘猛男枪’,man o war翻译为男人战争、风帆战舰,首次出现在使命召唤12,又称黑色行动3。

  优点:伤害和AN94同等,精度较高,搭配长枪管射程可以达到20m只需要三枪,在本赛季初,还对其全步枪最少的20发弹夹加强至25发。

  缺点:射速是全步枪里最慢的,比AN94还慢五点,有的人觉得外形难以接受,当然,我就觉得充满科技感,又肿又大的那种感觉。

  总结:射速慢,伤害高,适合中距离对枪。

  2、DR MK2

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  外号‘和平使者’,作为一款出场就有神话皮肤的天美宠儿,地位不言而喻。

  优点:这把枪最大的特点就是配件可塑性极强,配件的增益和减益都极高,同样的一把DR MK2,可以根据不同的配件打造出来手感完全不同的三把枪。

  缺点:依旧是配件,配错配件就极为难用,温馨提示,不会配件的可以在推荐搭配里找一套适合自己的,或者去看看相关攻略。

  总结:由配件决定上下限的一把配件神枪。

  3、AN94

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  简介:作为曾经的王者,AN94可以说是S1时代的象征性枪械,我当时还为AN94写过一篇攻略,貌似还挺受欢迎的↓

  优点:赛季更新加强了无枪托的相关属性,也就是说AN94彻底变成了个近战枪,没法像以往那样架点了,和man o war同样的伤害,但是射速要高于man o war五点,近战对枪在步枪ttk排行里能名列前三,至于为什么是前三?因为上面还有个DHR和M16。

  缺点:伴随着赛季的改朝换代,与man o war不同的是AN94是狠削,曾经他的弹匣容量要比man o war多整整十发!现如今他们弹匣数同为25,S1的AN94射程搭配长枪管20m内无衰减,现如今只能保证10m内无衰减。

  个人想法:说实话,要不是削的太狠了,我是要把AN94单独放在唯一的T0的,毕竟,不管怎么说,AN94依旧是职业比赛的常客,上个赛季职业赛步枪清一色AN94,纵使现在削的这么狠,依旧有职业去使用,这就是和其他步枪最大的差距。

  总结:只要伤害射速没削弱,AN94永远也不会坠下T1。

  4、ICR

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  ICR现实中的武器原型是HK416,原产于德国,是由赫克勒-科赫公司研发,他的出现就是用来顶替长期服役的M16突击步枪的。

  和man o war一样,也是来自黑色行动3的产物,不过据老玩家说,这就是黑色行动2的M27,因为性能极为相似,而且换弹动作都是一样的。

  优点:换弹速度较快,射速较高,稳定四枪倒,总而言之就是轻,又轻又灵活,ICR用的人也很多,一些主播也在使用的枪总不会太差。

  缺点:机瞄较为阴间,比较遮挡视野,同时因为ttk并不是太高,所以正面钢主流枪一般都很吃亏。

  总结:手感很灵动,很容易上手。

  T2:

  1、AK117

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  冷静一下,我都感觉我听到骂声了,根据使命召唤手游官方号发的数据,S1用的最多的武器就是AK117了,作为S1的首充奖励,外加上极高的射速快感,这也很正常。可用的人多就代表着是非也多,这把枪我深思熟虑之后确定,这把枪确实是不能放到T1的。

  优点:射速在步枪里仅次于Type25,超高的爆发,火力压制很强大。

  缺点:伤害方面,腿部22,躯干24,爆头28,和AK一样吃爆头,打不到头就需要打五枪。而且高射速也就意味着并不适合打远,后坐力很难压,配件固然可以提升对远能力,可这是舍本逐末。综合来说AK117仅能打中近距离,按照现如今大部分人主流配件的无枪托来说,20m都很难应对。他的近战爆发确实高,不过其他方面就有些尴尬了,说实话,无枪托短枪管追求极致开镜速度的配件,在他的最佳射程内,霰弹枪都可以一枪放倒他了。

  总结:使命召唤版的亚瑟五五开。

  2、AK47

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  FPS游戏的两大元老枪之一,有着‘善良枪’‘一滴血’的外号,原因是不打头情况下三枪伤害99,满血敌人刚好剩下一滴血。这也是很少有人去用他的原因,同时也是排在T2的原因之一。

  优点:手感还是相当不错的,射速和AN94完全相同,弹匣容量30比现版本AN94高五发,射程在S1裸枪都比AN94要高,这赛季更是远超AN94一大截。AK47也曾辉煌过,不过不是在国服,作为善良枪来说,AK47凭借着自己的极高人气还是有不错的出场率的,爆头率高的大神首选。

  缺点:如上文所诉,伤害躯干33,三枪99,经常尴尬的留下一滴血,机动性中规中矩。

  总结:枪属性不够玩家实力来凑。

  3、G37

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  和DLQ33他们一样,都是台服转国服就改名了的枪械,DLQ33就是M200,而这把G37就是LK24,关于这个我还在天使之心这款皮肤上发现了个彩蛋,也不能说是彩蛋,应该叫遗漏的小细节。众所周知,这款皮肤是外服先有过的,从这个痕迹来看,这是一点也没修改过的皮肤,是属于直接从外服搬代码过来的。

逍遥模拟器使命召唤过检测

  优点:关于这把枪,爆头31,除此之外其他部位均为26,射程也相对优秀一些,搭配游侠长枪管就已经可以在20m内无衰减了。射速63,在步枪里算是中游水平,和KN44一致,综合来说,没什么突出点,可反过来说,他也没有什么绝对的弱势点,这也是他能进T2的原因。

  缺点:不过,这把枪最不好的一点,就是机瞄不是一般的阴间,不过他的皮肤天使之心直接把阴间机瞄改没了,因为机瞄差太多了,氪金的可以比不氪金的省下一个配件槽,说真的,这点真不值得提倡。

  总结:十分为满,五分及格,那这把枪我给的评分是所有属性都是七分。

  4、M16

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  优点:别惊讶,这把枪一直以来都被严重低估,如果给步枪最快击杀排个榜,他就是当之无愧的榜首。如果说DRH是步枪面板伤害榜首,那他就是实际伤害榜首。上半身一枪40怕不怕?不光伤害高,射程也属于中上游。

  缺点:这把枪是步枪里唯一可以三连发的,容错率极低,需要较高命中率打的准直接秒杀,打不准也未必白给。枪的配件方面不需要针对打太远的。这把枪打远距离敌人本来就吃亏。命中率是一方面,不加载射程配件的情况下,20m就已经开始衰减伤害了。不过衰减到37,打的准依旧三枪倒。

  总结:上限极高,下限极低。

  5、AUG

逍遥模拟器使命召唤过检测

  说到这把枪肯定会有人质疑,这不是冲锋枪吗?怎么算到步枪里了?AUG出现在很多的FPS游戏里,大部分都是以步枪为主定位,这把枪在codm里也是,他虽然定位为冲锋枪,可他能够使用5.56mm弹药,为了严谨,所以也归入步枪行列了。

  优点:射速快,胸口伤害27,四枪致命,换弹快,移速快,开镜快,一个字就是快。毕竟他有着冲锋枪的定位。

  缺点:享受了冲锋枪系的优势,就要承担其劣势,射程较低,打腿24,需要五枪,

  总结:只能说非常值得一试。

  T3:

  1、DRH

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  不用说,我也知道当你们看到DRH排在T3时,我正在被DRH玩家在心里疯狂问候。不过我这么做确实是经过慎重思考的,那边的把砖头放下,咱有话好好说!

  优点:带上开尖弹后伤害面板数值达到了步枪之最—67,极高的伤害,比AN94还高两点的射速,也就是说,同时开枪,都能命中躯干的情况下,AN94也对不过他。

  缺点:

  可你们有试过吗?你们两枪打死满血了吗?没有!开尖弹的作用只是把对敌人胸口的伤害提升到和对头部伤害一致,也就是38,脚依旧是32,而且头部也不会更高伤害。可这再怎么算,射击满血敌人依旧需要三枪,DHR的全部未来也仅限于此了,25发的弹匣容量,较高的两项后座,除了当一把伤害高射程远一点的冲锋枪外没有第二条路,关键他机动性还远不如冲锋枪。最关键的是在如今的全员拜佛时代,你想打中头部或者胸口,说着容易,做起来太难了。

  总结:

  费力不讨好,练这个不如练别的。

  2、Type

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  原型为国产神器,QBZ95,又称九五式,目前仍在边防部队服役,说实话不是我看不起国产非要把他放在T3,要怪就怪游戏数值。

  优点:射速是步枪里最快的,没有之一,超高的爆发没得说,弹道很好控制。

  缺点:伤害太低,躯干一枪24,头部26,也就是说打两枪头才能四枪致命,而这个要求达成了也仅仅是增加了些许伤害,很多人宁愿打身子也不想冒着空枪的风险去爆头。这也是这把枪问题所在,高射速带来的是只适合近战,后座很难压。

  总结:没得办法,伤害数值问题。

  3、KN44

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  优点:伤害和射速方面和G37一致,比G37的机动性更高,开镜速度移速方面裸枪情况下都要比G37高一些。枪模型感觉很帅。

  缺点:射程,精度方面都要差G37一个头,简单来说,虽然伤害和射速一致,但他比G37更适合打近程,可问题来了,他这个伤害和射速打近程吃亏的一批。最大的缺点就是定位不明显,从而导致很少有人用。

  总结:打远打近都不行,只能通过配件略微弥补缺陷。

  4、AKBP

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  AKBP,又被称为BK57,原型为AKU-94的无托AK改装套件,可以将绝大部分的AK改装成无托枪,该套件已经于2000年正式停产。

  优点:很稳,换弹速度极快,射程中规中矩,手感很好,躯干伤害的27和射速的66让他的ttk排在步枪的中游,最起码比G37和KN44要快。

  缺点:枪械建模很高,首次入手的玩家第一人称视角会很难适应,机瞄虽然可以看清敌人全身,可周边视野很少,同时这把枪的新春皮肤机瞄也是要比原皮机瞄好很多的,毕竟是58RMB呢,不过这也导致了氪金党用这把枪确实要比平民玩家强很多。同时该枪有个弹匣配件可以提升伤害倍率,也不过是提升爆头伤害到35,打的准三枪抬走,不过这也仅限于打人机,真人都拜佛很难三枪爆头。

  总结:步枪里最冷门的几把枪之一,属性还算过关,爆头伤害较高。

  5、M4LMG

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  确实,这也是一把机枪,可也是一把突击步枪。事实上他本身就是一把扩充版m4,带上三十发弹夹后加上一些相关配件就和本体一致了。

  优点:一枪31,爆头34,伤害比游戏内的正版m4的24和28高很多,不过这个伤害很尴尬,三枪爆头了才能三枪带走,不然依旧得四枪,爆头两枪躯干一枪剩1滴血,属实尴尬,要么全爆头,要么还不如全打躯干。另外,他的换弹速度也很快。

  缺点:带上30发弹匣后他的载弹量也仅限于30了,比其他带扩容的步枪已经差一步了,同时毕竟原型是个机枪,机枪有的弊端他依旧还存在,比如较高的跑射延迟,等等一系列的问题。

  总结:带30发弹匣纯属图一乐,打娱乐局还行,排位还是换其他的版本之子吧。

  T4

  1、M4

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  两大元老级枪械之一,几乎所有FPS游戏里都有他的身影。同时他还是每个玩家新手的启蒙枪。关于这把枪,送皮肤的速度是真的快,谁手里没几个M4紫皮?

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  优点:为了照顾新手游戏体验,所以M4是全游戏最稳定的几把步枪之一,精准度也较高。

  缺点:伤害低,需要五枪才可以击杀一名敌人,而且射速方面也并不是太过优秀。这把武器每个人皮肤都挺多,可这把枪就是废,没办法。

  总结:不用M4的都上战神了。

  2、HVK30

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  优点:优点……恕我直言,这枪能有啥优点,这样吧,这个发言权就给你们了,你们在评论区说说这枪有什么优点吧……

  缺点:我是真的不知道这把枪的意义,步枪里伤害最低的,一枪20,老刮痧师傅了,两枪才等同于M16一枪。而且外观还不好看。没话说这把枪。

  总结:只能等官方何时想起这个小透明,然后加强一波,不然现在真的没话说。

  3、HBR3

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  优点:枪声挺好听的,其他的真的没法夸……

  缺点:伤害低,射速中规中矩,机瞄极为难受。

  个人感想:这把枪我玩小号时,从宝箱抽出来后用过一段时间,用这把枪把我小号从青铜打上的战神,前期用这把枪就感觉始终是有问题,钻石局就感觉有很大压力,经常和别人对不过,甚至我预瞄,我先开枪,都不行,这把枪不加强也是没法用。

  总结:只能等官方优化,T4实至名归。

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