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8.3分
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Aseprite是一款在像素风格动画制作软件软件内置的基本笔刷堪称创作者手中的神奇画笔。这些笔刷种类繁多,无论是绘制细腻线条的精细笔刷,还是用于大面积填充色彩的粗画笔刷,都一应俱全。创作者能够依据动画不同部分的绘制需求,灵活切换笔刷,轻松勾勒出心中所想的像素图案。比如在绘制角色的头发丝时,使用精细笔刷可以将每一根发丝的细节都展现得淋漓尽致;而在填充背景色彩时,粗画笔刷则能迅速覆盖大面积区域,提高绘制效率。
它如同为创作者提供了一双能够透视的眼睛,在制作动画过程中,让创作者可以清晰地看到前一帧或多帧的画面内容。这一功能对于制作连贯流畅的动画至关重要。例如,当制作一个角色跑步的动画时,通过洋葱皮功能,创作者能够参考上一帧角色的动作姿态,精准地调整当前帧中角色肢体的位置和角度,使得角色的跑步动作看起来更加自然流畅,避免出现动作生硬、脱节的情况。
一、动画和图层
1、组织图层:创建,复制,移动,拖放图层。
2、活跃:创建,复制,移动,链接,拖放框架或cels。
3、标记框架:在同一文件标记部分中包含多个动画。
4、播放模式:以正向,反向,乒乓模式循环一个部分。更改预览速度。
5、洋葱皮:请参阅其他框架作为动画参考。
6、红/蓝模式:选择不同的洋葱皮模式。
二、色彩与绘画
1、调色板控制:复制粘贴。拖放。调整调色板大小。
2、控制Alpha通道:具有alpha值的调色板条目。
3、色轮:选择颜色和声。
4、着色模式:使用着色墨水创建光照和阴影。
5、像素完美中风:为像素艺术创造完美的笔触。
6、RotSprite旋转:旋转微小的精灵时避免极端像素失真。
7、平铺模式:创建在3x3网格中重复图像的图案。
8、定制画笔:为抖动创建自定义画笔。
9、混合模式:复合图层以创建颜色效果。
三、导入和导出文件
1、PNG图像序列:打开或保存一系列图像
2、创建动画GIF:创建动画并将其另存为.gif文件。
3、创建精灵表:将您的工作导出到.png和.json文件中的精灵表。
4、数据恢复:在崩溃的情况下恢复您的精灵。
5、自动化图像转换:使用命令行界面(CLI)将Aseprite集成到资产管道中 。
6、创建纹理图集:将几个动画存储在一个纹理图集中。
1、很难想象Aseprite和RPG Maker不是一家公司的作品,却拥有如此高默契的相性。如果把Aseprite和RPG Maker放在一块使用,总能做出不错的游戏;
2、作为一款2D动画制作软件,相较PS,Aseprite有着更加方便的timeline操作、随时可供调节的调色板和更加人性化的界面;
3、你不用再像PS那样调关键帧、拼各种图,除了只能做像素画,他和RPG Maker一样适合初学者使用。
H或按住Space空格键:抓手工具(拖动面布视图位置)
M:矩形选区工具
Shift+M:椭圆选区工具
Q:套索选区工具
Shift+Q:多边形套索选区工具
W:魔棒选区工具
Ctrl+A:全选选区
Ctrl+D:取消选区
Ctrl+Shift+D:重新选区
Ctrl+Shift+1:反向选区
B:铅笔
Shift+B:喷雾工具
E:橡皮擦工具
或按住Alt键:吸管工具
Z或鼠标滚轮:缩放工具:移动工具
Shift+C:切片工具
G:油漆桶工具
Shift+G:渐变工具
L:直线绘制工具
Shift+L:曲线绘制工具:矩形绘制工具、矩形绘制填充工具(再次点击实现切换)
Shift+U:椭圆绘制工具、椭圆绘制填充工具(再次点击实现切换)
D:围边填充工具
Shift+D:多边形填充工具
R:模糊工具、混乱工具(再次点击实现切换)
动画帧编辑器则是 Aseprite 的核心功能之一。在这里,创作者拥有了掌控动画节奏和内容的绝对权力。可以对每一帧画面进行单独编辑,包括画面元素的添加、删除、移动以及调整颜色等操作。还能够自由设置每帧的显示时长,通过巧妙地组合和编排不同的帧,创作出节奏快慢适宜、情节引人入胜的动画作品。比如,在制作一个魔法释放的动画时,创作者可以利用动画帧编辑器,逐帧设计魔法光芒的闪烁效果、魔法元素的扩散路径以及角色的施法动作,通过精心调整每帧的显示时间,营造出魔法释放时神秘而震撼的视觉效果。