恐怖丛林肉搏天赋版是一款主要针对魔兽争霸3的游戏地图,小编为大家带来的这个地图是天赋版,里面的英雄天赋都改成了主动技能,不再是用A键触发天赋且快捷键改成F键,并且还调整了部分英雄,包括山丘之王、艾瑞达法师、丛林守护者、黑岩氏族剑圣、小鱼人。
【地图介绍】
一、系统更新
1.个人模式增加乱斗模式,玩家现在可以在选择个人模式后可以选择原始模式和乱斗模式了。
2. 乱斗模式:
a.乱斗模式下所有玩家初始都是敏捷英雄,但如果随机英雄可能随机其他类型的英雄,当然也可在野外祭坛换力量和智力英雄。
c.乱斗模式下玩家生命无限。
d.乱斗模式下添加“聚拢混战”地图机制:系统将所有英雄传送到地图最中间,让所有玩家进行混战。初始第4分钟触发一次,之后每5分钟触发一次。
e.乱斗模式下添加“天妒”,当玩家连续杀三人的时候,会得到“天妒”,受到所有的伤害增加(连杀次数×10)%,被玩家击杀后消除该buff。
f.乱斗模式下添加“再起”,其效果为增加玩家(死亡次数-杀敌次数)×5点额外全属性,当杀敌次数大于或等于死亡次数则buff消失。
e.乱斗模式下野怪会随机掉落属性书,加快整个游戏的节奏。
3.个人模式下添加是否禁用减速投票。
4.添加草地系统,英雄进入草地后可隐身。
5.添加新反全图系统。
6.游戏积分调整,并添加房间显示早退率、积分和总局数。
7.天梯根据玩家表现添加扣除额外天梯分。
8.地图中间商店取消出售随机更换英雄。
9.个人模式下添加玩家离开会随机封堵一个路口。
二、英雄更新
1.部分英雄天赋改成主动技能,不再是用A键触发天赋且快捷键改成F键。调整英雄:山丘之王、艾瑞达法师、丛林守护者、黑岩氏族剑圣、小鱼人。
2.狼骑兵天赋召唤狼修改为狼会跟着英雄一起死亡。
3.巫妖天赋霜冻护甲改成主动技能,可激活自动释放,还能对队友释放。
4.先知天赋透视调整为:主动释放能在8秒内驱散目标区域内的战争迷雾。也能看到隐形单位。先知天生拥有夜视能力(夜晚跟白天视野一样)
5.憎恶天赋改成肉钩:向目标点释放出肉钩,肉钩碰触到单位后会将其钩回屠夫身边,如果是敌方单位在被钩拖拽过程中还会受到伤害。每100距离造成屠夫等级点伤害,肉钩最远(800+英雄等级×200)距离
6.添加新英雄图斯卡尔,天赋滚雪球:让自己变成一个雪球向指定方向滚过去,当撞上第一个单位就会停下来,并对目标250范围的敌人造成(英雄力量)点伤害和减速4秒。
【地图攻略】
基本说明
1、每个英雄都有自己独特的天赋
2、打怪有概率掉技能,使用技能书就可以学习对应的技能,重复使用就可以升级技能
3、技能可以用升级宝石来升级
4、星星的多少决定英雄属性的成长,所以换个好的星星非常重要。
5、按Esc按钮可以切换背包
6、祭坛可以换英雄,换英雄之后之前的技能不会改变。
7、地图有跑商,那里有各种物品的出售
8、输入命令“xx”可以查看星星等级和英雄属性加点。
9、输入“我要自杀”可以自杀,且每个玩家最多可以自杀5次。
10、 地图拥有草地系统,英雄进入草地后可隐身。
如何获胜
条件1:
当一方玩家剩余生命为0或全部离开后,游戏结束,另一队获胜
条件2:
当一方玩家只剩下一个玩家的时候,如果团队生命相差大于等于15次,则游戏结束另一队获胜
条件3:
当游戏时间到,首先判断以剩余生命多的一方获胜,当剩余生命一样则以杀人多的获胜,当杀人一样以助攻次数多的获胜,当助攻次数还一样则以刷野多的一方获胜。
【更新日志】
1、个人模式去掉封路功能,替换为与团战一样的夜间关门的方式;
2、对于个人模式积分进行了相应的调整。
3、给地图中间商店添加视野。
4、给魔法盾添加一个受到伤害后的外观特效。
5、死灵法师重新调整:上个版本调整玩家反映死灵法师太弱了,而之前真正变态原因在于多个叠加导致,所以现在调整为,叠加方式只叠加一半。
6、多面板显示攻防数值,即攻击类型和防御类型比率。
攻:表示你英雄攻击类型对该玩家英雄护甲类型伤害百分比。
防:表示你英雄护甲类型受该玩家英雄攻击类型伤害百分比。