网友评分:
9.7分
强大的魔族入侵了凡界,守卫者们以修者之身捍卫凡界尊严,在无尽天劫之中愈挫愈强,获得强大的力量来守卫自己的家园。
目前游戏只支持简单难度,地图共可八人一起游戏,每个人防守一个出怪口,每波30秒,渡劫前共计52波。在下一波来临之前若是清完自己出怪口出来的怪,则增加己身一点修为。渡劫前地图最大容怪数为玩家个数*60,渡劫时则为玩家个数*25。每波出怪随机多,中,少。多怪80个,中怪44个,少怪25个。
每次出怪都会有几率刷出一个精英怪,杀掉精英怪奖励300金币以及1木,并会增加一点修行点,修行点可以用来随机自己的建造物。修为提升额外奖励修为*50的金币以及3木,修为不提升奖励500金币以及2木。
一点修为兑换十点修行点,修行点不足1也可以兑换。
五十点修行点兑换一点修为,修行点不足50不能兑换。
随机建造需要5点修行点。
每个人开局都会有九种不同的建造物,分别在成长塔,英雄塔,另类塔,原始塔,辅助塔,光环塔,深渊塔,神器塔,巫系塔里各抽取一个组成一套配置。每次随机可以随机更换配置,共计2800多万套完全不同的配置,不同类型塔的随机概率互不受影响。
渡劫总共81波,每波出怪25个,每过一波会提升怪物属性,当超过81波后,怪属性不再提升。
渡劫前的修为越高,渡劫时每波加分越多,每200境界点提升一小阶称号,1800境界点提升一大阶称号。
称号分别是:羽化,登仙,散仙,地仙,天仙,金仙,玄仙,仙君,仙尊。每一大阶分别对应九小阶。
称号和分数以及修为每个人分开计算,技术高低影响修为的多少,修为的多少影响称号的高低。
1、本版本积分和称号清零(仙缘和修行数属于核心数据,不会清理)
2、修复圣兽关卡的文本讲述错误,修复加速光环的文本描述错误
3、修复灵法之器的潜能bug,修复玄门会导致血戾属性无限增长的bug,修复死魂灵的123级回蓝效果与文本描述不符合的bug
4、恐惧之灵的减防效果提升为500/1000/1500/2000
5、小占星台更改为拆除返还60%经济,神力的攻击倍增效果更改为4/6/8/10倍
6、移除司命的司夜技能,后续会添加新技能
7、进入五九天劫后怪物血量增长比提升至150%,进入九九天劫后怪物血量增长比提升至200%,护甲系数由0.05降低至0.03
8、火灵天赋改为无视护甲,并且有2000点不能无视护甲的初始穿刺伤害,1技能更改为一阵火雨,但持续五秒的灼伤,提升伤害,
2技能的伤害提升50%,
3技能伤害提升
4技能属性要求从1200调整为1000,伤害由5K/1W/2W/4W提升为6K/1W2/2W5/5W
9、水灵1技能伤害由500/2400/9000/18000提升到600/3000/12000/24000,概率从20%提升到25%
2技能攻击次数由9降低为7,3技能CD由5秒降低为4秒,伤害由5K/2W/4W5/8W提升为6K/2W5/5W5/10W
10、三月加强天赋减防效果,由20%提升为30%,2技能的组合伤害有500倍系数提升为1000倍
11、兵圣1技能伤害调整,卒的伤害改为兵圣三围和的平方,车和炮的攻击速度提升,并让召唤物变得可控
2技能呼风伤害从150/2000/6000/10000调整为300/2000/6000/12000,唤雨概率从1%/2%/3%/4%提升为3%/6%/9%/12%
3技能神兵攻击改为真实伤害,满级伤害下调,攻击间隔提升。
4技能提升唤雨6%的概率提升为12%,并且提升卒/炮/车/神兵100%的攻击速度。
V2.2.7
1、此版本为V2.26A的修复版,V2.26A更新内容请查看地图界面的地图说明
2、修复了吞噬者使用2技能不扣敏捷的bug
3、修复了地图等级超过10级的玩家使用大占星术会扣修为的bug
4、修复了被踢玩家会记录天罚的bug
5、取消套装主塔会绑定使用玩家,让其他玩家不能使用
6、修复恐惧文本显示错误