明日之后是一款病毒末世下的人类生存手游,在游戏中,玩家将面临资源匮乏、天气恶劣、病毒感染的环境,从零开始采集物资、建造房屋、制作工具和武器,为玩家们带来了非常不错的游戏体验。在游戏中玩家必须依靠仅有的资源和装备在这片危机四伏的世界中活下去,模式有点像“吃鸡”和“荒岛求生”的结合版。游戏中没有等级和经验的区分,所有老玩家和新玩家都是同一个起点,如果意外死亡,则会掉落所有物品并回到出生点。同时还要小心恶劣天气带来的危险,以及核泄漏发生变异的变异人。该游戏中几乎没有任何束缚,玩家的自由度超高,搜刮生存物资、制作工具和武器、加入营地、种植蔬菜都是在这个世界生存下去的一种方式。游戏还提供了夜间丧尸狂潮、高等变异人和军事基地等更具挑战性的玩法,与其他幸存者一起击退丧尸狂潮,活到下一个明天!

1、保持希望和求生意志
病毒肆虐下,熟悉的世界已变陌生。疾病、饥饿、寒冷、被病毒改造身体的感染者和未知企图的组织时刻威胁着幸存者的生命,危险无处不在。请务必保持冷静,相信一切总有解决办法。
2、利用一切活下去
感染者横行的城镇、荒废许久的矿区、残垣断壁的大学、寒冷的白树高地……探索末世的每一处角落,收集和利用一切稀缺的生存资源:采集、狩猎、生火烹饪填饱肚子;动手制作药品、武器保护自己。
3、遭遇更多幸存者
求生之路中,相信你会遇到更多幸存者,你可以跟他们分享食物、材料、弹药、和你的历险故事。但是也要小心对方可能的不怀好意。
4、建起最后的避难所
结伴信赖的伙伴,寻找一处安宁之地扎营,一砖一瓦,建起最后的人类栖息之地。抵御凶残的感染者的入侵,在漫漫冷夜,相聚于篝火处,相拥取暖。
一、悬赏任务
每天会有悬赏任务 这是最轻松的一天稳定22400x3这个我就不说了说个小技巧大家高地找牛都找不到 建议大家去右上看看我每天牛的任务基本都在那里沙漠的胖子去重度感染看看一般都有

二、9采道具
然后就是很多人不懂的9采是什么,先跟大家解释一下9采就是9个采集的特殊道具 那个特殊道具一天只会出一个
1、看图 秋日的麻 树 石头都会掉特殊道具
沙漠的石头
远星的麻 木头 石头
高地的木头 石头 这些都是会掉加采集道具的
2、但是这里就有细节了
每个图都会有摄像师 探险家 猎人
他们都会给任务 如果你们接了这些任务 那么你就会少掉道具,说的通俗一点就是你接了这些npc任务 你砍树 采麻 挖石头就都不掉特殊道具了,所以大家进图 优先做这些采集的特殊道具,最好怪也不要打 因为怪也会掉特殊道具。
怪掉了特殊道具可能也会卡采集材料 就采集材料不掉,至于采集道具砍多少木头掉就看脸了,楼主一下就掉也有 一小时不掉也有
做个示范 这是沙漠石头,挖1下出的今天脸不错。

三、找到这个npc
可以看到采集熟练度给的64007本后面会给多点这里9个采集道具就是6400 x 9,不过现在远星的石头和麻……跟你们的头发一样多,然后加上南希市的每日任务。一般都会给1采集 脸好会给2采集像我已经连续两天0采集了,这里平均算1采集。

四、先说精力值
1、精力在200以上是给双倍熟练度 但会消耗2点体力,所以大家的鸡腿最好是在200精力以上吃 这样是最划算的。
2、首先我们看采麻 挖矿 砍树给的熟练度
在双倍精力的情况下 每消耗2点精力石头和木头都是32 而采麻是40明显看的出来麻工熟练度多吧?
别急还有双倍精力的情况下,麻工采普通麻和变异麻的区别

五、暴击率说明
1、然后我们看暴击效果,石头 木头 普通麻 变异麻,同样双倍精力 暴击加的熟练度,这下够明显了吧。
全游戏第一个到7本的金宝兄弟就是麻工
2、然后我们说暴击率的事情
每个采集类职业天赋都有加暴击率的天赋
3、料理
给你们看看我满熟练的鲑鱼料理,基本上我吃上料理是20%的暴击,我们算5个出1下暴击,在我们麻工双倍精力采变异麻的情况下
64x4 + 128=384
384的熟练度消耗我们10点精力
我们每天的精力有1840
那么如果在我们保持双倍精力 并且都采变异麻的情况下 我们有7w的熟练度
如果你休息细节 麻工每天采普通麻去夏尔 一个鸡腿大概加1w左右的熟练度
然后伐木 挖矿职业同理
你的职业暴击几率 加上工具好像也有加暴击啥的
大概吃料理是8000左右一个鸡腿

一、武士输出能力
1、新增武器护甲
首先我们来对比一下新版本的近战武器和护甲比以前的强化了多少:
武器:五星切割之刃满攻115 火力8. 5;五星斩马刀满攻117 火力7. 8
护甲:五星铂金战甲满护甲95;五星天际甲满护甲91
我们发现其实切割之刃的伤害并没有比斩马刀高出多少,新护甲的护甲值却比天际甲要高出4点,这不仅仅提升的是武士的抗伤害能力,其他职业的抗伤害能力也提升了。

2、武器配件统一
另外我们再看看,主副武器配件统一,意味着我们可以把副武器配件经验全部堆到主武器上,但是我们要知道,副武器最佳收益是比主武器低两级,这就意味着我们拿副武器的经验去升主武器,需要跨越两个级别。
也就是说,原老配件主武器12配,新主武器配件15配,三个老副武器配件并不足以让我们提升主武器到16级,那么我们从主武器上获得的收益,就要低于一级配件的。而副武器提升了6级不到,换算成主武器也就是1.5级配件。
我们知道,在整体属性越高的情况下,每一级配件属性的加成占比也就越低。
3、护甲减伤
另外我们看看护甲套装额外给我们提供了哪些抵抗武士的属性
五级专属属性=28%硬化
五级专属词条=18%近程伤害减免
也就是说,在破盾前,武士伤害被额外减少了46%,破盾后,伤害被额外减少了18%。
由此,我们可以定论,武士的输出能力相较于以前被削弱了。

二、武士生存环境
1、红点霰弹
我们再看看这次更新的另一件武器:红点霰弹枪
五星红点满攻116 火力2.0;五星电弧满攻112 火力1. 6
从武器数据上看,霰弹枪的单发子弹伤害要大幅度超越电弧,但仅仅是这样么?我们还要考虑的一点,那就是护盾的额外伤害减免。在电弧时代我们有蔚蓝盾,额外减免了30%以上的步枪伤害,而霰弹枪伤害是没办法减免的。
所以红点霰弹枪可以无视护盾的额外减免效果,可以直接造成破盾后的伤害,有条件的朋友可以试一下,红点霰弹枪攻击武士伤害是非常可观的。
2、翻滚技能
在这个版本中,我们同样可以使用病毒的减速圈对抗武土,但是方式从磨健康变成了直接打伤害。
另外我们要注意的一个技能就是轻型枪械的翻滚技能,这个技能大大的提升了我们从武士身上或者脚下穿过去的机动性。我们完全可以使用武士没有跳砍时的攻击方式来运用霰弹枪。
3、武士新技能
最后就是武士的屏障技能,我们可以看到,屏障技能最高减免4次伤害,冷却时间为15秒,而霰弹枪一颗子弹则包含7发弹片,屏障甚至一发都挡不完。
4、远程武器的暴击率提升
我们知道,武士冷兵器的暴击率加成本来就高,而大部分远程武器升星后并没有暴击率加成,所以在上个版本中,除了武士外其他职业暴击率属实有点偏低,暴击的触发概率也偏小。
而当前版本更高的配件等级额外提升了暴击率(护甲每级提升2%免爆率,武器每级提升3%) ,另外霰弹枪升星和步枪不同,从三星开始也会额外提升暴击率。
5、轻型配件套装的加成
5级的专属套装加成,额外提升了20%的跳跃压制,也就相当于直接豁免了武士的跳跃状态减伤技能。
由此,我们可以得到,武士抗伤害能力降低,输出难度提升的结论。

v1.0.399:
明日之后 甜蜜之家
在这栋楼,活下去一起!
公寓感染爆发
电梯穿梭,坚守大楼,每一层都是危机
食物自给自足
集中种植,共同收获,远离饥饿与寒冷
武器协同制造
共享材料,一起制作工具,和邻居抵御感染者
入住大楼避难所
家具共用,多人建造,抱团取暖打造甜蜜之家
v1.0.378:
明日大陆的电台声突然出现,没人知道声音是从何处诞生。
在电波到来那个的清晨,家中的烧水壶竟然也产生了“热情”的响应。
紧接着,电台声传递开来,给每一个幸存者送去温暖与希望。
我们不约而同地称这个声音为“希望电台”
它引领着我们找到废弃的乐园,深埋地下的宝藏,让幸存者得以重现旧世界难得的节日庆典。
在电台的陪伴下,废土之旅不再孤独,即便身处险境,也能听见回家的声音。
v1.0.335:
《明日之后》第六季全新内容更新!
零号感染者复苏,怪物重生狂暴形态,持续进化......熟悉的一切分崩离析,幸存者需要寻找它们的弱点,放手一搏,反击制胜!我们,正在接近异变的起源与真相......
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