儿童编程启蒙APP是一款基于图形化编程语言开发的移动端学习软件,其设计理念源于麻省理工学院媒体实验室的Scratch框架,通过拖拽积木式代码块实现指令组合,无需记忆复杂语法。软件覆盖编程基础概念到进阶算法的全路径学习,适合零基础儿童逐步掌握编程逻辑。软件界面采用卡通化设计,角色库包含动物、机器人、超级英雄等300余种形象,背景场景涵盖森林、太空、城市等主题。

1、图形化编程编辑器
核心功能区提供拖拽式代码块库,包含动作、外观、声音、控制等12类指令。孩子可通过拼接代码块实现角色移动、动画播放、音效触发等操作。
2、分级课程体系
启蒙阶段:通过指挥小恐龙跳舞、帮助小兔子采蘑菇等任务,掌握基础指令与序列逻辑。
进阶阶段:引入设计迷宫逃脱程序、模拟交通信号灯等项目,学习条件判断与循环结构。
高阶阶段:开发简易计算器、天气查询系统等实用工具,理解变量、函数与数据交互。
3、创作工坊
开放自由创作模式,支持孩子独立设计游戏、动画或互动故事。工坊提供素材库、代码模板与调试工具,孩子可上传作品至社区,参与每周最佳创作评选。
4、家长管理后台
家长可通过专属账号查看学习报告,包括课程完成度、知识点掌握率、创作作品集等。系统自动生成能力评估图谱,标注逻辑推理、问题解决、创造力等维度的成长曲线,并提供个性化学习建议。

1、故事驱动型任务设计
每个关卡嵌入冒险剧情,如拯救数字王国、修复太空站程序。孩子需通过编程解决关卡中的谜题,用循环指令修复破损的桥梁,或用条件判断避开陷阱。
2、多感官交互体验
支持语音指令输入、手势控制与触觉反馈。例如,孩子可对着麦克风说让角色向右走,或通过摇晃设备触发角色跳跃动作。编程结果实时可视化,代码运行错误时会以动画形式提示修改方向。
3、跨学科知识融合
课程融入数学、科学、艺术等学科内容。例如,设计弹球游戏关卡需计算反弹角度,模拟生态系统项目涉及食物链知识。

1、零门槛入门设计
针对低龄儿童认知特点,采用指令图标+语音解说双模式。5岁儿童可在10分钟内完成首个编程任务。软件内置智能纠错系统,当代码逻辑错误时,会以卡通角色对话形式引导修正。
2、社区化学习生态
构建全球儿童编程社区,支持作品点赞、评论与协作编程。孩子可参与编程马拉松活动,与同龄人组队完成48小时限时挑战。社区定期举办编程大师课,邀请青少年编程冠军分享创作经验。
3、对标国际标准
课程体系参考CSTA与英国CAS框架,知识点覆盖K-5阶段计算机科学核心标准。

步骤1:理解目标
观看30秒任务动画(如小兔子需绕过3个障碍物到达蘑菇处)
步骤2:拼接代码
从指令库拖拽当绿旗被点击、重复10次、移动10步等块至工作区
通过试运行按钮测试部分代码,观察小兔子是否按预期移动
步骤3:调试优化
若小兔子撞到障碍物,点击错误提示按钮,系统用红色高亮显示冲突代码
修改后再次运行,直至成功采集蘑菇
步骤4:提交作品
点击完成按钮,为作品命名(如小兔子的冒险)并选择标签

1、孩子年龄较小能否使用?
软件最低支持5岁儿童,启蒙阶段采用大图标、短指令设计。建议家长陪同完成前5个关卡,帮助理解任务目标。对于3-4岁儿童,可先通过编程积木实体玩具培养空间思维。
2、是否需要编程基础?
完全零基础可入门。软件内置编程小助手卡通角色,通过对话形式解释概念。
3、如何平衡学习与娱乐?
建议采用15+5模式:每完成15分钟结构化学习,奖励5分钟自由创作时间。家长可通过管理后台设置每日使用上限,超时后自动锁定。
v4.6uwx:
1、优化了积木操作
v4.51.4Dx:
1、优化了UI和操作细节
v4.39.4nx:
1、优化了细节,修复了已知问题
v4.38.48x:
1、优化了积木块区,可缩放
v4.37.47x:
1、优化了逻辑训练和思维训练