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  duckstation模拟器PC端是一款SonyPlayStation控制台模拟器,支持OpenGL、Vulkan、Direct3D11等绘图API,并具备提升内部绘图解析度的功能,还可与用户的PS1设备相关联,让玩家能获得更好的游戏体验。软件不内置BIOS文件,需要搭配对应主机BIOS镜像才能够正常启动游戏,适合在电脑设备运行经典PS1游戏。

duckstation模拟器PC端宣传图

【软件功能】

  1、游戏镜像加载:支持BIN/CUE、CHD、ECM、MDS/MDF、PBP等多种光盘镜像格式,可直接读取实体光盘数据。

  2、多渲染后端支持:兼容Vulkan、OpenGL、Direct3D11、Direct3D12渲染接口,可自由切换渲染模式。

  3、游戏进度管理:提供多档位即时存档、读档功能,搭载虚拟记忆卡系统,支持记忆卡数据导入导出。

  4、画面调整功能:支持分辨率倍率提升、纹理过滤、色彩优化、画面去隔行、自定义后处理着色器。

  5、输入设备适配:兼容主流有线、无线游戏手柄,支持按键自定义、多控制器接入与按键映射。

  6、游戏辅助工具:内置金手指加载、游戏回放、画面录制、快速换盘、跳过开机BIOS启动选项。

  7、游戏库管理:添加游戏目录后自动扫描识别游戏文件,生成游戏列表,支持分类筛选。

【duckstation使用教程】

  1、准备工作

  运行前,需要做几个步骤。首先建立一个名为portable.txt的文本文件,放入模拟器根目录中,这样可以避免模拟器将配置文件、记忆卡文件等内容写到我的文档目录里。然后,将BIOS文件放入模拟器根目录下的目录里。

  运行模拟器,在Settings->Language中选择简体中文,然后重启模拟器即可进入中文界面。点击设置按钮进入设置界面。

duckstation使用教程配图1

  2、模拟器设置

  如果没有特殊说明,保持默认设置即可。

  常规设置

使用教程配图2

  如果勾选“退出时保存即时存档”,则每次进入游戏时会从上次中断的地方开始,非常方便,但有时候即时存档会出现一些问题,如有问题可以取消勾选。使用XBOX手柄可选用XInput后端。

  BIOS设置

使用教程配图3

  可以自动检测BIOS目录中的文件,并可识别官方BIOS,可按照欧版、美版、日版分别设定相应版本的BIOS文件。官方BIOS可以使用快速启动功能跳过开机LOGO显示。如果使用第三方修改的BIOS,快速启动功能会失效。

  主机设置

使用教程配图4

  区域检测可是使用自动检测,这样游戏会根据游戏自动启用相应的BIOS。如果运行汉化游戏而使用第三方BIOS,则可以指定区域以运行指定的BIOS。CPU模拟选择重编译器即可,在使用其他增强功能时,模拟器可以自动切换相应的执行方式。

  游戏列表设置

使用教程配图5

  指定游戏光盘镜像目录后可以自动搜索目录内的游戏,但只能自动搜索到.img格式的光盘,.bin、.iso等其他格式需要有.cue文件。不在游戏目录内的光盘,可以通过启动光盘按钮直接打开。

  手柄配置

使用教程配图6

  上图是使用XBOX时的配置,其他手柄可参照设置。模拟量实际上是切换手柄模式的快捷键,按下后可以在数字和模拟手柄之间进行切换。早期PS游戏不支持模拟手柄,可以通过快捷键进行切换。

  记忆卡设置

使用教程配图7

  如果勾选了使用单个记忆卡,会根据游戏的ID为每个游戏独立生成一个记忆卡文件,这样就不会出现存储空间不够的情况。记忆卡文件实际上和ePSXe的记忆卡文件是通用的,只需要修改文件名,即可把ePSXe的记忆卡文件转到模拟器上。

  显示设置

使用教程配图8

  渲染器推荐使用D3D11,速度最快。OpenGL速度较慢,不适合高分辨率,Vulkan在N卡上效果一般。使用16:10的宽高比,并且裁剪掉过扫描区域,可以让一般4:3的PS游戏在现在普遍16:9的屏幕上基本满屏显示且没有明显的变形,仅在左右有一个很窄的黑边。

  增强设置

使用教程配图9

  分辨率可选择适合自己显示器的分辨率,但一般超过5x1080p以后画面增强的效果就不是很明显了。纹理过滤通常可以安全使用xBR,如果出现问题可使用临近采样,双线过滤和JINC2的效果总体来说不如xBR,可视情况选择。

  24位真彩会让游戏颜色过渡更加自然,但会令颜色有些许不同。如果想体验原汁原味的马赛克效果,可以关闭真彩渲染。

  PGXP功能在3D游戏中一般都可以开启,但在2D游戏里可能会出现问题。某些游戏在高级设置中开启CPU模式效果会更好,但通常会对2D部分的画面造成一定的影响。如果你玩游戏时发现问题可以关闭PGXP功能。

  高级设置

使用教程配图10

  默认会启用快速内存访问重编译,但有时会造成问题,如果系统够快可以关闭此选项。PGXP投影精度可以提高3D画面稳定性,通常可以安全开启。其他选项则只在某些特定游戏上有需要,如非必要不要开启。

  后处理设置

使用教程配图11

  后处理方面由于作者同时是Dolphin的开发者,因此可以直接使用Dolphin的.glsl滤镜,把滤镜文件放入模拟器根目录下目录中,就可以通过添加按钮增加滤镜。

  音频设置使用默认设置即可,后端使用Cubeb。

软件特别说明

标签: duckstation 模拟器

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