巅峰战舰抖音版是款针对抖音游戏平台的玩家们打造的策略海战类手游。它可以为玩家们打造真实模拟的海战场景,它应用了全球顶尖的Unity 3D引擎,真实的再现了二战时期海战地图,让玩家们可以重新回味一遍二战的刺激场景,非常好玩。
1、全新主界面风格,感受全新的战舰。
2、真实的10V10海战,手机即可体验。
3、全球化研发团队 二战百种战舰真实还原。
4、拟真还原,重现二战百种战舰。
5、自由改装战舰 两大操作模式随意切换。
6、全新PVE玩法,亲临二战经典战役。
7、新增大量角色头像,你喜欢的,这里都有。
1、任何单枪匹马的行动,造成的结果都是被围歼。(在下尝过惨痛的经历)所以,请时刻注意保持自己跟队友的安全距离。
2、经常发现驱逐舰一开局就飞速冲上去,这样的行为是错误的。没有队友的火力援助,很难说能守得住关键口。所以,驱逐舰和巡洋舰在开局的时候要注意己方战列舰的走位,有战列舰掩护的情况下,胜算才高,不然就是送人头。(经常发现巡洋舰全挂,就剩驱逐舰和战列舰的情况)。
3、理想阵型——小战斗群站位在抱团的情况下,驱逐舰不要冲太远,站战斗群最前方,拉烟雾,用鱼雷封锁敌舰航线。巡洋舰站战斗群中间,帮助火力输出、防空,注意对面鱼雷机以及战斗机(侦查机)。战列舰站后排,但是不要打的太猥琐,毕竟你是皮最厚、血最高,不要忽视自己可以做MT的作用。然后就是整体向前推进,前面的不要冲太快,后面的要跟上。
4、开局的时候,战列舰最好观察一下己方战列舰的分布,最好做到两边平均分配战列舰防守,不要一股脑都跑到一边,那另一边空子留开了,对面突进来,己方会死的很难看。不要总想进攻,要先摆好阵型,防御阵型摆好以后,再一起向前冲。
1、MVP如何计算
首先我们需要了解MVP的算法, 那么到底有哪些因素,会影响到MVP的计算呢?伤害类的有首杀、双杀、三杀、击杀数、伤害量;辅助类的有助攻、点灯、防御基地、占领。
我们应该如何利用好这些点,来尽可能的争取到MVP呢?
2、战列舰
战列舰,它的机动和探测较差,那么在点灯,占领等项中很难拿到分数,扬长辟短,是战列舰所需要注意的。
每一个舰长都明白战列舰以输出为主。但是要如何利用上这些输出呢?
首先,绝不打没把握的炮,当你完全没有把握能够击中一艘战舰的时候,不要抱着“反正我现在没有目标,打中了就多一点伤害”这样的心态。因为战列舰的填装CD非常慢,你无法保证在几秒钟后,是否就会出现一个是你绝佳输出点的敌人。这样的话,整个攻击节奏会完全乱掉。
然后,就是要注意输出的手法,当敌方出现一艘残血的战舰,不要抱着“万一有几发没打中,我直接全放了吧”的心态一次将所有主炮全部使用,因为会导致大量的伤害溢出,或者是被队友抢了人头,更或者是全部空掉。
权衡一下,花费更多的炮弹,仅提升一点击杀的几率,实际上是很不划算的。如果通过计算,仅释放足够击杀敌舰的炮弹,无论成功还是失败,我们都节省了相当一部分火力。
只有这样控制着输出的火力,才能有更大的可能性拿到MVP。
2、驱逐舰
对于驱逐舰而言,我们单发炮弹的火力较小,但机动较快,鱼雷的输出也较高。
首先,在一开局,可以尝试一下,能不能拿到一血,如果不能的话,一定要抢先去占领点,因为占领也是计算MVP的其中一项。同时选择好角度,点亮的敌舰,最好是被自己所点亮,这样也能拿到点亮的分数。
如果被敌人发现,在保证自己安全的情况下,也可以将自己的火力进行分散,拿到更多的助攻。
这样一看,简单明了,对于驱逐舰而言,我们的核心点,不是在于人头数量和伤害(当然,并不是说驱逐舰不需要),而是在于辅助类的,点灯、助攻、占领这些地方。
3、巡洋舰
众所周知,巡洋舰的技能非常给力,选择哪套技能,对我们抢夺MVP的打法,也有很大的区别。
如果选择是扰乱技能,那么“燃烧射击”可以分散使用,拿到更多的助攻,利用巡洋舰自身较快装填CD和不俗火力的主炮,拿下人头。
如果选择的是战术技能,“炮弹攻击”这个技能不仅仅能够沉默敌舰,其不俗的伤害,用来K人头也是相当不错的选择,而“轰炸突袭”则是大范围拿助攻的神技,不仅如此,如果有残血的敌人,也许还能拿上两个人头。
4、潜艇
潜艇,大致的方向和战列舰类似,但是存在很大不同的地方在于,潜艇的进攻,无法像战列舰一样在15km开外有效的打击敌人,而且一旦被击沉,将会有较长时间的空档期。
所以想要拿到MVP,潜艇一定要注意的一点,就是保全自己的安全,只要自己不被击沉,那就有无限输出的机会。
5、航母
航母,由于攻击频率受限,所以要随时的利用好舰载机的探测优势,在进行输出的同时,也可以进行探测。
航母不适合去进行占点,因为其主要依赖于舰载机,我们的操作点主要在舰载机上,所以无法随时的控制航母,而且其低机动力也难以在核心争斗点躲避攻击。
丧失了助攻,占领所换来的,是强大的命中率和高伤害,所以一定要尽可能的保证能够一击致命。
只有这样,才是航母拿去MVP的最佳选择!
v1200009.4.1:
【全新】
1.新增战舰奥马哈
2.新增大元帅
3.新增设置队伍名称功能
4.新增队伍内能够查看队员指挥官、吉祥物、武器套装情况功能
5.新增在强化功能内对战舰快速改建功能
【修复】
1.修复“群体补给”符文技能效果持续时间异常的问题
2.修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“以战养战”损失血量计算异常的问题
3.修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“磁化弹”效果持续时间异常的问题
4.修复战舰“13号战列”技能“厄海强权”受到超出偷取血量伤害降低技能冷却异常的问题
5.修复指挥官“戴维·贝蒂”被动技能“舰首加固”被打出殉爆移除技能当前冷却异常的问题
v1200009.3.1:
【全新】
1.开放吉祥物属性洗练,现能对吉祥物属性进行洗练和精练
2.新增坊之岬海战剧情战役
3.开放节日庆典活动副本
4.全新指挥官“詹姆斯·萨默维尔”
【修复】
1.修复阿波罗移动水雷移动速度异常的问题
2.修复福利基金领取奖励异常的问题
3.修复部分指挥官技能使用异常的问题
4.修复部分指挥官皮肤评分异常的问题
5.修复邀请函转盘皮肤展示与实际获得不一致异常的问题
v1200009.2.0:
【全新】
1.全新作战实验室功能上线,舰长可选用不同的战术手册大幅强化战舰的强度
2.现在通过常规战斗、天梯战斗会触发小队战役副本,可邀请好友和舰队队友参与,通关能够获得丰厚奖励
3.新增驱逐舰“阳炎-利刃”,活动获取
4.指挥官“伊萨科夫”开放大元帅
5.新增指挥官“克利夫顿·斯普拉格”
【优化】
1.修复了指挥官装备‘飞鹰夹克’与S4部件※战魂触发异常的问题
2.修复潜艇"571"被动致盲效果冷却问题
3.修复"关岛"存在的3秒提升增益效果问题
4.修复指挥官‘贺拉斯·胡德’使用技能范围延长敌舰指挥官CD异常问题
5.修复部分战场地图资源加载异常的问题
6.修复战舰‘633型’技能cd异常的问题