英魂之刃魅族版是一款快节奏国风对战手游,采用独立研发的顶级3D引擎,大幅优化了现有的手游美术画面,为玩家带来媲美端游的良好战斗效果,使得玩家在战斗中可以随时体验到真实的战场环境。而且英雄在战斗时所表现出来的技能特效也十分炫丽,包括了人物的动作、光剑的暗影,甚至是弹道的特效,给予玩家极强的战斗感。手游还有着匹配、排位、无限火力等多种游戏模式供玩家们自由选择玩耍,并且玩家们还可邀上三五好友也可一人单枪匹马尽情享受竞技乐趣,另外还有着其他多种不同的战术竞技模式让大家可以享受到脑力与手速碰撞的无穷乐趣。英魂之刃魅族版是一款魅族渠道的版本,玩家需要使用魅族账号登录,然后就能领取相关的礼包,给玩家提供各种道具、皮肤等内容,从而更好的体验游戏。

1、画质精良,公平竞技:这是一款拥有千万用户的正统MOBA手游大作,来自东西方世界的英雄、诸神在此集结,为争夺上古神兵展开厮杀。经典的MOBA体验,精良的画质表现,公平的数值设定,让你在指尖享受“真”竞技手游,放肆开怼!
2、秉承端游,手游再现:秉承端游IP而生的手游,继承了端游正统MOBA的公平竞技特色,在手机端流畅再现5V5纷争圣坛,5V5决战之谷等经典模式,三路推塔,高地埋伏,黑雾绕桩,插眼探路等等熟悉的套路统统都有。
3、简化创新,原汁原味:为了让玩家能够享受到更加简单、畅快、好玩、一流的指尖MOBA竞技,在玩法上进行了简化和创新。手游既保留了端游MOBA的核心体验与品质,每位英雄都携四技能上阵,使得游戏原汁原味的还原了端游MOBA的特色。
4、公平竞技,注重实力:还原MOBA公平本色,让所有玩家都可以凭借实力公平竞技,而科学的匹配机制让你棋逢对手一决雌雄!游戏的竞技节奏更快,团战时刻爆发,加上精湛的走位和默契的配合,任何玩家都可以在战场上大杀特杀,Carry全场五杀逆袭。
5、操作优化,体验升级:符合手机端用户习惯的操作机制,耗电控制、机型兼容体验以及网络方面的优化,让各类玩家能轻松上手,随时随地公平竞技,又根据手机屏幕适应性的特点做出了诸多的简化,使得手游能够将经典MOBA重现指尖。

1、对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战。
2、开启线上平台,定期举办官方赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代。
3、经典纷争圣堂,延续三路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5V5第一对战玩法。
4、打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中。
5、百名英魂,定位各异,每只英魂具备独特技能与特色玩法,英魂精英组合,真正实现1角无限玩。
6、魔幻商店根据每个英魂的属性不一,将提供推荐装备和装备合成功能,一键即可精通,保证轻松上手。

下路辅助(一般都是有前期弱势但具有一定控制的坦克担当)的意义是和射手形成互补对敌方进行压制甚至寻找击杀机会,而为什么他要当下路而不是上路呢,因为这类英雄在4级前面对敌方两个人会很难受没有优势,但是跟射手一起压力就很小还可以保护射手,像地狱火,张飞,蚩尤,红莲等,而且下路一般都是多事之地敌方刺客来gank的几率非常高,坦克这个时候也可以保护射手免受刺客侵扰,下路团战的几率频繁,而辅助性坦克在也可以更好的用控制去针对敌方的输出类英雄,总之这类英雄需要在下路和射手度过弱势期之后会化为游走类英雄!
新手:
天蓬元帅
考虑到新手普遍都是黄金钻石段位的玩家,天蓬元帅是一个极为合理的选择,猪八戒的控制多,前期没有大招的情况下他的生存能力是诟病而且近身敌方也是一个问题,但和射手一起走,控制多的他可以让敌方很难出塔,1技能的释放距离长,敌方不注意很容易就会被控住,一旦被1技能控住猪八戒的4技能拉进和眩晕就会接踵而至,在加上旁边还有射手在输出,敌方上单不死也要脱层皮,在前期团战猪八戒的控制技能效果仍然可以起到重要作用,所以前期他在下路是极为合理的选择!

普通:
花木兰
相比于其他下路坦克,花木兰偏向纯正辅助, 她的三个技能都是偏向辅助性质的,1技能的冲刺眩晕,2技能的缴械,3技能的群体减速加单体眩晕,看技能就基本可以脑补花木兰在团战中的作为,首先用冲刺技能命中敌方射手,2技能使其无法平a,大招将其弹出敌方阵容飞向我方,队友直接接眩晕控制秒杀,做出这一套并不难,在冲刺完需要翡翠的免控辅助一下就可以完成,难的是队友能够把握时机吗,花木兰纯辅助的弊端就是她的输出能力低,我个人感觉她的被动非常差劲,因为花木兰的初始攻速就低,被动还需要平a,一局中完全感觉不到被动的存在感,这是一个单挑性的被动!

高手:
屠夫
如果你是命中率极好的高手,屠夫一定是你的不二选择,屠夫是一个完全看中1技能的英雄,1技能用不好这英雄也就废了,1技能玩的好就是敌方的噩梦,首先在下路辅助时你把敌方钩出来如果是没有位移的上单,他被击杀几率>75%,包括前期的反野屠夫的钩子也有优势,一般上路都会去野区看一下,我们可以蹲龙坑里在他到双狼哪里直接钩过来,一般在搭配一个吕布稳杀,团战把敌方钩过来一个优势多大不用我说了吧,所以屠夫是一个上限高下限低的英雄,会玩的很少!

v3.5.2.0:
1、英雄平衡性调整
1)李白
2)狂蝠女王
3)绯雨剑星/娜贝拉尔
4)忘川巫女
5)宫本武藏/苍影
6)花木兰
7)水元素
8)女武神
9)罗刹郡主
10)服部半藏
11)钟馗
12)宙斯
13)金元素
14)赤莲灵仙
2、胜点结算调整
1)组队后容易匹配到段位差距过大的对局:对组队的匹配逻辑进行了调整,中低段位组排难度降低,高段位保留组排提升难度;
2)胜方MVP奖励和败方MVP抵扣对于高段位的胜点收益影响大:现在胜方MVP奖励和败方MVP抵扣会根据段位进行调整;
3)出现部分利用连败补偿恶意摆烂影响对局的行为:调整连败补偿,现在高段位将不再生效连败补偿,连败补偿的抵扣分数降低,连败补偿至少会保证扣除5胜点。
v3.4.9.0:
1、新增英雄觉醒
1)神雕侠
【重剑冲击/烈火轰雷】新增觉醒效果:蓄力施放后会额外朝技能方向释放剑气,剑气随蓄力时间强化并对路径上的敌人造成物理伤害和眩晕1秒;
【焚血/火灼之术】新增觉醒效果:当自身血量低于40%时,力量加成物理伤害比例提高0.5。
2)小龙女
【九阴真经/爆炎支配者/若依剑舞】新增觉醒效果:领域范围扩大300。
3)曹操
【无尽剑刃/裂国剑法】新增觉醒效果:技能能够穿透命中的所有敌人,并造成全额伤害。
4)三藏禅师
【一念善恶/一念神佛】新增觉醒效果:能够暴露自身周围800范围内至多3名敌方英雄的心魔。
2、问题修复
1)修复神雕侠在开启大招后使用驭风石无法越过墙体的问题;
2)修复神雕侠在开启大招后使用驭风石,能够在效果持续期间使用大招二段的问题。
v3.4.7.0:
1、问题修复
1)修复英灵护胫死亡瞬间使用时可能会使用成功的问题;
2)修复英灵护胫造成伤害时不会打破幻影神锋的隐身的问题;
3)修复个别技能加速特效不会展示装饰的加速特效的问题。
2、功能优化
1)新增指定范围取消技能施法功能,可在【设置-操作设置-取消操作】中进行调整。
v3.4.5.0:
1、新英雄
1)蝎子王:战士英雄,可通过参与【累登领取蝎子王】活动免费获得,或可在商城内使用金币兑换获得;
2、新皮肤
1)诸葛亮-天候之理:全新无尽宝典传说皮肤,可通过参与无尽宝典活动获得;
2)幻水仙灵-仙灵探旅:S33赛季皮肤,可通过参与S33赛季任务获得;
3)达芬奇-疾风空袭者:炫彩皮肤,可通过参与无尽宝典活动获得;
4)蝎子王-暗幽蛊毒:1月签到皮肤,可通过参与1月签到活动获得;
3、排位赛S33赛季开启,S32赛季结束并进行结算。
4、更新贵族专属商城的商品列表,具体内容可在贵族商城内【本期奖池】查看,增加贵族皮肤共享特权可共享的皮肤范围;
5、英雄平衡性调整
6、装备平衡性性调整
7、地图调整
8、问题修复
v3.4.4.0:
1、新皮肤:洛神-翠微新韵8周年限定皮肤登场,皮肤专属编号同步上线;
2、新资源:洛神-翠微新韵皮肤个性按键售卖开启;
3、S32赛季即将结算,开启S33新赛季;
4、魂晶祈福兑换更新,周年道具限时兑换;
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