明朝人生养成记2无限金币版是一款深度还原明朝社会风貌的人生模拟手游,玩家将从出生开始,在明朝的历史舞台上书写属于自己的人生篇章。游戏以细腻的笔触勾勒出明朝的政治、经济、文化图景,从市井百姓的柴米油盐到官场的尔虞我诈,从江南的繁华商埠到北方的边关要塞,每一处细节都充满历史韵味。你可以选择寒窗苦读考取功名,在官场中步步为营;也能投身商海,通过丝绸、茶叶贸易积累财富;还能投笔从戎,在边疆抵御外敌。游戏中的随机事件系统让人生充满变数,可能偶遇贵人相助,也可能遭遇天灾人祸,每个选择都将影响人生轨迹,让你真切感受明朝社会的百态人生。该版本经过内购破解,在游戏中,可获得无限铜钱、白银等,让你轻松玩游戏。

1、游戏深度还原明代社会风貌,贴合史料打造真实可感的古风养成世界,代入感极强。
2、拥有多条独立人生发展线路,仕途、经商、农耕等方向随心选择,玩法自由度超高。
3、融入海量随机事件与剧情分支,每一次抉择都影响人生走向,游戏可玩性十足。
4、兼顾休闲与策略玩法,上手难度低,不同年龄段玩家都能轻松体验游戏乐趣。
5、单机无联网玩法,随时随地都能开启游戏,无需担心网络问题,游玩便捷又自由。
一、初期目标
1、避免死亡
健康值、心情值随时间降低,没有存粮会导致玩家和所有家庭成员的健康值光速下降,健康值、心情值降为零,这是99.0%的死因,一般玩到弃游第一条命的寿命不会耗尽,没钱只会在缴税后显示负数,不会死档,及时到街市的医馆恢复健康,到戏院恢复心情。
划重点:家族中雇佣管家、请名医,不能回复玩家的健康值,只对其它家庭成员有效。

2、快速攒钱
口粮要钱,娶妻要钱,初期的第一件事就是当官拿月薪。
第一个月学业一级,行动打杂15次;第二个月学业二级,行动行善15次,然后当官。钱不够就到粮店卖点粮食;然后领薪——打杂——典当买田——九月十五收粮——卖粮换钱——买田,无限循环;九月十五收粮,一定记得在家族资产里点耕种,建议买2200文以下的田。
不遇天灾绝收,每年产粮250斤左右。40文田赋,35文耕种成本,有20~25%年收益。
钱庄存钱年利率3%,中期嫌买田麻烦可以存,但远不如后期高级管家自动种田方便。
船队收益比种地低,就保证种田才是根本;但周期短,没有低价田的时候正好赚一波。
建议,三种赚钱玩法搭配起来。
船队收益中,周期100天。单次收益比种田低,但一年三次勤快跑比种田收益高,买田收益高,周期一年,存钱收益低,周期三到五年,但是方便,商队可以设计成高利润高税率,3%都和农税一样了。

3、子嗣延续
娶妻纳妾费用都是1000文,妻子同龄人,妾进门18岁,年龄影响怀孕几率,点开妻妾选传承,玩家降低2点健康值,妻妾有几率怀孕,女儿不能继承家业续命,目测草屋95%概率生女儿,砖屋85%生儿子,房屋升级需要先在街市的钱庄购买兑换券,把铜钱换成银子,然后家族-资产-升级房屋,银铜汇率会在大约950~1050文之间波动。

二、中期目标
中期就是努力升官发财,满足称帝的条件。
在行动里点自立就能称帝,要求正一品官职,伯爵位,有传国玉玺。
每月处理政事积累官职点升官。(在官职-特殊选项里看广告开师爷,自动处理政事。不然攒10件政事不处理就会降职、还扣很多官职点。)
每年1月发功勋值升爵位,官越大功勋越多。
玉玺在成就里兑换。
钱能给加官进爵提速。
不用舍不得,因为除了这,钱根本没作用。
在官职里捐银子,1L白银=1官职点。
四品后加入派系,一月发额外功勋值和官职点。捐一点钱,保证影响力比另一个派系大就行。
换玉玺后,多余的成就点也能换官职点和功勋。

三、后期目标
称帝发展国家。
简单来说,就是一月收税增加钱粮,军队消耗钱粮,目标是保证钱粮正收益,然后发展国力、扩建军队,把国内国外全占领。
打国内涨底盘会增加税收,打国外有岁供。
皇家月供1000文+65斤粮,按人算。
所以皇帝个人赚钱,最简单就是纳妾生娃,人越多月俸越高。

问:游戏无法正常安装该如何解决?
答:检查手机内存是否充足,预留足够空间后重新下载安装包,即可完成安装流程。
问:游戏运行卡顿、画面加载慢是什么原因?
答:多是手机后台应用过多导致,关闭后台程序并清理缓存,就能提升游戏运行速度。
问:更换手机后能否找回之前的游戏存档?
答:游戏为本地单机存档,无云端备份功能,更换设备后无法找回原有存档数据。
问:游戏内部分剧情无法触发,是什么情况?
答:剧情触发需满足对应属性与条件,提升相关数值后,再次尝试即可触发对应剧情。
已经内置了修改器,通过该修改器玩家们可拥有着无限的铜钱、白银以及免广告获得奖励的能力
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