罗马帝国复古战争内置功能菜单破解版是一款以罗马帝国时期为背景打造的策略塔防题材战争手游。玩家将化身罗马执政官,从管理一个小城邦开始,逐步扩建军队、征服周边部落,最终建立横跨欧亚非的庞大帝国。游戏在细节上力求还原,从士兵的盔甲样式(如legionnaire的链甲)到战争器械(如投石器、攻城塔),甚至元老院的政治斗争机制,都参考了历史记载。无论是率领军团在旷野与迦太基军队激战,还是指挥战船在地中海进行海战,抑或是在城市中修建竞技场、神庙巩固统治,都能让人感受到罗马帝国的兴衰与荣耀。历史爱好者能在其中找到熟悉的战役(如坎尼会战),策略玩家则可在外交、军事、经济的平衡中体验运筹帷幄的乐趣。该版本内置菜单作弊破解,提供无限金币、无限体力、无限权力等等,让你更轻松玩游戏。
策略维度丰富:涵盖军事扩张、城市建设、外交联盟、资源管理等,单靠武力难以称霸,需多维度平衡发展。
战斗系统写实:军团阵型(如龟甲阵、楔形阵)影响战局,士兵有疲劳值、士气值设定,写实的战斗逻辑考验指挥。
经济体系严谨:税收、贸易、农业、矿业相互关联,提高税率可能引发叛乱,合理规划才能支撑长期战争。
外交博弈真实:可与邻国结盟、联姻,也能挑拨离间、背后偷袭,外交选择影响其他城邦态度,充满变数。
元老院事件系统:随机触发“粮食短缺”“军团哗变”等事件,玩家需在元老院与贵族博弈,选择妥协或强硬处理,影响国家稳定。
军团自定义组建:可招募罗马军团、辅助军团(如高卢骑兵)、雇佣军,搭配不同兵种(步兵、骑兵、弓箭手)组建专属军团。
城市发展多元:除了军营,还能建造图书馆(提升科技)、浴场(提高民心)、城墙(增强防御),城市特色随发展方向变化。
文化同化机制:征服异族地区后,可选择镇压或同化,同化成功后该地区提供更多税收,但需修建神庙传播罗马文化。
战争器械研发:从基础的投石机到高级的希腊火,研发需消耗资源和时间,先进器械在攻城战中能发挥决定性作用。
领袖特质影响:不同领袖(如凯撒、庞培)有专属特质(凯撒的“鼓舞”提升士气),选择合适领袖适配发展策略。
动态世界地图:邻国可能相互吞并,蛮族会定期入侵,地图势力分布随时间变化,每次开局体验都不同。
这款游戏就是中世纪时世界的各个国家的一场王权争夺战,游戏中我们选择自己的阵营,发展自己的军队和领地,让自己的国家逐步强大,成为最终的主宰者。下面我们一起来进入游戏。
游戏一开始我们需要选择自己的氏族,有英国,法国,大宋,金帐汗国等等,这里我们选择了大宋,选择好之后给自己起个名字,选择游戏难度,难度分为极低,低,普通,困难,极困难五个难度,新手还是选择极低难度开始游戏较好。
刚进入游戏我们会随机出现在地图上,这个时候我们没有任何士兵,身上的货币也有限,点击地图打开地图,可以看到上面有村庄以及各种城堡的所在地,名字显示为红色的是我们的敌人势力,过去后只能开战无法交易。黄色的不是敌对势力,过去后可以与其进行交易,走到黄色名字的势力旁边点击那个势力,就会弹出交易列表,可以直接招募士兵,也可以在酒馆中招募士兵,一般都是在酒馆中招募到的,其次还可以购买到各种武器,装备,坐骑,攻城设备等,当然也可以出售我们身上的东西来获得钱币,不过由于前期我们很穷,所以对我们来说贸易是个不错的赚钱手段。
游戏中每个城堡的物品到其他城堡的价格都是不一样的,那么我们就可以这个城堡中的贸易物品购买下来,然后到下一个城堡时把能够赚钱的物品卖出去。再把这个城堡中价格低于上一个城堡的物品买下来卖到上一个城堡。虽然由于资金限制每次挣得不多,但是在前期是个安全的赚金手段。
游戏中士兵的等级从低到高为新手,大师级,精英三个级别,招募的时候根据士兵的等级不同需要花费的钱币也是不同的,越高级越贵,招募后通过战斗或者招募教练训练士兵可以提高士兵的等级,士兵升级时需要花费金币,否则即使已经可以升级也是无法升级的。还有就是我们的角色也是有等级的,一进去是一级有九点自由属性点,自己选择加在哪个属性上,角色属性分为力量,生命,命中,领到能力,防御五种,通过战斗来提升角色等级,每升一级获得九点自由属性点,满级三十级。接下来来说下游戏中的战斗。
战斗分为自动战斗和手动战斗。自动战斗就是和敌方比拼兵力,谁的兵力多,兵种等级高谁就能获胜,同时战斗损耗也是根据兵力比拼决定的。手动战斗则是可以自己决定要出战的士兵数量,还可以操控我们的角色一同上前战斗,手动战斗时屏幕下方会出现个青色进度条,上面有着多少vs多少的显示,代表着我们和敌人的兵力对比,进度条代表我们的剩余兵力占总兵力的比例。点击进度条右边的第一个按钮可以选择士兵的战斗阵型,不过兵力少时这个没什么用。我们的角色则是通过左下角的方向按钮控制移动,屏幕上有剑的按钮是攻击按钮,盾牌的是防御按钮,手指在屏幕上滑动来调整我们的视野。
接下来给大家来说下游戏中具体该如何发展。
先通过贸易的方法积攒金币,有钱后先给自己买一套好的装备提高自己的生存能力,之后再开始招募士兵,武器的话最好是买一把弓,这样遇到战斗时就可以操控我们的角色对敌人进行放风筝战术,近身武器遇到一两个敌人还可以打,但一多就只能被虐了。
第二点,在地图上看到的村庄或者城堡旁边的数字代表这片领地的兵力。根据这个可以大致判断出领地的防守力,一般村庄的防守都比较低,但是千万不要遇上兵力少的村庄或城镇就上去干,只要我们攻击了哪个氏族的领地,那个氏族就会对我们宣战,所以一定要保证至少有两个氏族对我们不是敌对状态,毕竟我们还要进行招兵。再有氏族对我们宣战后,之后就主要找这个氏族的领地进行战斗,占领后的领地就会变成我们的领地,我们可以选择花费钱币进行驻守,我们可以在自己的领地内进行招兵。
第三点,招兵时优先走数量路线,那样会显示我们的兵力很多,兵力要是少的话就一直会有敌对势力或者盗匪盯上,一直找我们战斗,虽然点击可以观看其他人的具体兵力,但一般都是通过兵力的数量判断的。所以前期招兵时只要钱够,无论兵的等级高低一律全招,数量多能让你避免很多麻烦。
内置菜单,菜单包含以下功能:1、金币+10万2、增加100王位权力3、增加100尊重4、增加100部队体力5、增加100上议院支持6、增加100声望7、游戏加速