铁锈战争NotTiled是一款专为游戏开发者和地图设计爱好者打造的强大地图编辑工具。它不仅继承了传统TMX编辑器的核心功能,还通过创新的像素编辑器和丰富的扩展特性,为用户提供了一个无需网络、无广告干扰的纯净创作环境。无论您是想要为铁锈战争等策略游戏设计独特地图,还是希望创作个性化的2D桌面RPG场景,这款软件都能满足您的需求。其直观的操作界面和丰富的功能集,让地图编辑变得既简单又充满乐趣,激发您的无限创造力与想象力。

支持正交和等距两种视图模式,让用户可以根据项目需求自由切换,实现更精准的地图布局和视觉效果呈现。
支持最大达500x500瓦片的地图尺寸测试,满足大型游戏场景的设计需求,确保每一个细节都能得到完美展现。
提供xml、csv、base64等多种地图格式导出选项,以及zlib和gzip压缩格式,便于在不同平台和游戏引擎间无缝传输和使用。
用户可根据需要调整地图的渲染顺序(右下、左下、右上、左上),优化视觉效果,提升游戏体验。
支持多个瓷砖层和对象层编辑,包括动画效果,让地图设计更加丰富多元,层次分明。
允许为地图、图块和对象设置自定义属性,增加地图的交互性和可玩性,满足个性化设计需求。
配备铅笔、图章、填充、画笔等多种编辑工具,以及复制粘贴和地形生成功能,大幅提升编辑效率。
支持瓷砖的旋转和翻转操作,为地图设计带来更多可能性,创造独一无二的视觉效果。
提供撤消和重做操作(目前适用于图块映射),让用户在编辑过程中无需担心误操作,放心尝试各种创意。
支持矩形、椭圆形、点、多边形等多种对象类型,以及文本和图像插入,让地图元素更加丰富多样。
支持将地图导出为PNG图片、Lua脚本和Json数据,方便用户在不同场景下使用和分享自己的作品。
内置事件触发器功能(虽然具体实现需进一步探索),为地图添加动态交互元素,提升游戏趣味性和挑战性。
1、我们先点击左下角地块类型进行选择。

2、接着点击地图中任意位置即可进行编辑,操作失误还可以点击左上角按钮进行撤销。

3、编辑完成后,点击左下角按钮打开游戏菜单,为了不覆盖原有模板,我们这里选择另存为。

4、然后选择保存位置,点击右下角OK按钮。

5、输入方便记忆的地图名称,点击确认即可完成保存。

6、关于更多使用方法的说明,可以参考菜单中的使用教程一项。

1、想要在软件中导入已有的地图文件其实只需要打开菜单。

2、然后点击打开按钮,选择后缀名为.tmx的地图文件,点击OK即可完成导入。

合理利用图层管理功能,将不同元素分配到不同图层(如地形层、物品层、单位层),便于单独编辑和调整,避免相互干扰。
善用复制粘贴功能,对于重复出现的建筑或地形特征,可以先编辑好一个样本,然后通过复制粘贴快速应用到其他位置,减少重复劳动。
学会使用填充和替换工具,可以快速填平坑洼、铺设大面积相同地形,或替换特定方块,使地图编辑更加灵活高效。
在创建大地图时,记得及时保存,以防意外丢失工作成果。