这就是江湖正式版是一款非常好玩的武侠对战养成类游戏。游戏采用文字的形式,为玩家带来了一个真实有趣的江湖世界。玩家在游戏中可以选择自己的出生,天赋则是随机产生,在之后的冒险中将自由地养成,游戏中有上百位的侠客可以解锁与收集,通过你的培养,他们的能力会变的更加强大,助你冒险。玩家做出的每一个选择都会影响善恶值,正与邪一念之间。各种机遇事件,新增的节气和天气系统,更是会在节气和天气可能触发不同的奇遇事件,没有职业限制,没有玩法限定,所有的相关流派都是由玩家自己去决定,高度自由。

游戏整体采用简约清晰的画风,没有过多繁杂的元素。
精致创新性的文字类玩法是一大亮点。
游戏中设有各种门派,刀、枪、剑、棍等十八般武学应有尽有。
武艺学成后,玩家可以游历江湖,探索神秘的武林。
开局目标:迅速形成战力,达到大理,最终突破西域到达昆仑山。
建议1、不要浪费太多时间去蹲高星(5星为分界线)的主动武学(百分之几概率触发的武学)。
理由:高星武学可以看做高等级武学,在初期我们低级的情况下,冒进地选择去撑高级技能,无异于小马拉大车,看大佬整理的数据:5星升满需要430W的悟性,而一旦踏过这个门槛,后面的悟性消耗直接1400W起,对于我们来说 1个6星技能 = 3个5星技能 =13个 4星技能 =30个3星技能,而6星技能真的比3个5星厉害吗?所以,不要浪费宝贵的悟性,去强行升不符合自己等级的技能,前期优先升级3、4星的武学……如果,你想快速形成战力,而且又不花太多钱,那么首充6块,直接获得内力秘笈加速,同时,用6玉璧去通宝阁买门派献礼X2,第1个献礼直接用在如:霸刀门这样的门派,1个献礼可以帮助你迅速拿走3门武学低星武学,快速获得战斗力,这里为什么举例刀法呢,看下面。

建议2、选择前期强势的职业,在中期转自己喜欢的职业。
理由:以刀和枪法来说,刀的开局 民工3连:奔雷刀、五虎断门刀 和 乱披风 都是3 4星的,可是他们的伤害都接近170%,这个投资回报是非常丰厚的,枪法的 惊涛枪、背马枪和戚家枪同样低星,总伤害虽然不俗,但这几个门派不好进,因此,开荒更推荐刀,而且由于是低星,获得的速度非常快,消耗的悟性非常少,而且酒楼里请的师傅一次能给你非常多的熟练度,这样即便我们没有能力开局高等级的悟性树,也是可以获得接近大佬的武学伤害,而门派献礼则可以把前期过度时间进一步极限压缩。

建议3、 在府邸有演武场的时候,尽早去酒楼雇佣师傅(紫色,橙色练的时间太久,花费也高)
理由:武学在 无熟练度的情况下只有80%的威力,而10成熟练度,则是120%的威力,伤害提高非常大,被动武学也是如此。

建议4、 低星主动武学收集完后收集被动武学,主要:气血、身法、攻击,活用剩的门派献礼
理由::法快速到达350后,我们可以早点触发门派的隐藏事件——6星身法秘籍天外飞仙的下部(增加身法和眼识),同时身法提升命中之后,可以降低我们刷图翻车的概率,其次,前期我们的血量较少,因此气血武学的收益非常高,比如 4星的百草益气术 在满级时可以增加960点气血,另外也不是一股脑直接升气血,而是在打不过BOSS的情况下,通过提升气血来多挨1下即可,攻击武学就不用说了,尤其是通用加攻击的,能学就学,注意,不要强升高星,这里建议第2个门派献礼用在霸刀门,最快的速度拿到前期重要被动——明月刀法,满级增加近500的攻击力 和 96的命中,相当于多加了一个5级的身法被动,这也是前期唯一推荐强升的5级功法,同时,加速获得身下两个6星的武学-刀斩天地和拖刀决中的其中之一,注意:不要两个都拿,除非你决定走刀法,否则,过度的玩家只建议拿刀斩天地。

v13.8.4:
1、现在大侠可在武穆迷阵进行锋煞修行了,大侠可在江湖风云录地图:雷火门、唐门隐宗、藏剑山庄内获得相关修行物品。
2、现在副手武器进行冶炼代工时,可锁定更多的词条了。
3、现在联盟中的成员也可以看到联盟建筑升级所需的资源消耗了。
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