火柴人战争遗产召唤版正版是款自由度非常高的火柴人题材策略战争游戏。它为玩家们打造最新的玩法和模式带来,让更多的玩家们可以尽情的体验到全新的游戏乐趣,经典的火柴人系列精彩打造,为玩家们打造了更多玩法的可能性。在实际的操作体验中,玩法也是简单易懂,围绕资源采集,招募你的作战兵种,通过均衡的阵容搭配,击倒象征胜利的敌方雕像。游玩起来也比较考验大家的策略能力。

1、最有挑战性和令人上瘾的火柴人游戏。
2、控制你的军队组成编队或指挥单个单位,你拥有每个火柴人的控制权。建造单位,开采黄金,学习剑术、枪矛,训练弓箭手、法师,甚至巨人,。摧毁敌人的雕像,占领所有的领土。
3、在一个名为Inamorta的世界里,你被投入到他们各自国家的技术和主导权的斗争的判别国家所包围,每个国家都已经形成了自己独特的方式来保卫和攻击。
1、任务模式:每周五发布新关卡!
- 维持秩序并不容易。
2、具有多重奖励的传奇风格地图!
3、解锁每个难度级别的皇冠,普通、困难和疯狂!
4、大量新的游戏类型等待着您
在日落之前获胜、三重金币、死亡竞赛、前进雕像、对战小头目等等!
5、箭现在会刺入所有单位,加上新改进的血液效果和受到伤害的动画!
6、改进的单位编队和 Archidon 弓瞄准!
1:头像选择
矿工:+10%的钱
剑士:加快训练速度
弓箭手:玩家操控造成伤害更高
矛兵:投矛后10s再给一根
法师:血量更高,一次摇两个人
巨人:便宜25,每隔两次格挡一次攻击,翻倍生成速度
如何选取?
实际上全期能用的只有矿工,
弓箭手前期可以手操一下
矛兵还算可以用,有一说一我没用过,脑测还行
剑士法师巨人看着就没用,不谈。
2.皮肤选择

自己的雕像选什么都差不多。
弓箭手单选寒冰,其他随便。
3.模式加点
路障,经典归属于一类,超级生死对决跟生死对决区别很大,淘金热模式也有不同打法。
1.经典,路障加点

皮肤随意。(除了弓箭手)
淘金热

后面测试剑士帽子加到盾兵比较好
忘记截图生死对绝了,矿工,弓箭手,矛兵加满,没什么好说的
2.经典局内打法

一弓开,补到八矿工,寒冰弓箭手在面对对手矛兵开或剑士开都有极致碾压。补到大约七八个弓箭手出一个矛兵,然后可以直接压对面家,这时要接着补弓箭手。

这里不要站着挨射,矛兵上下走动躲箭,无伤拆塔

手控矛兵骗对面矛兵后背,任何单位漏后背都会受到双倍伤害
对面反扑补矛兵,这时候对面不会再缩回家里,正常推直接赢
2.1 淘金热开局
四个剑士直接出去砍人,手操跳砍要接两刀才能死…
四个剑士之后补弓箭手长矛,按上边的打法直接推
2.2超级生死斗开局
老实说据我观察,新版本不像之前对面出巨人,一般都先出几个剑士。我们先点三个弓出去,剩下点一个矛,然后全补弓,第二波钱到了点6个矿工,剩下随便补了。
2.3生死对决开局
先出弓箭手,后边闲下来再补矿工,这里不再赘述。

差不多就这样了,在没有足够兵之前不要压家太狠,不然有可能挡不住这个狮鹫大帝。
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻击力:10-20
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
单位实力较为均衡,使用人海战术,需要我方后排实力足够强大,正常阵型都可以乱鲨
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻击力:24
攻击手段:冲击
速度:特别快
跳向你的后排,单位速度过快,请注意输出时间
3、黑暗僵尸领主(火柴人战争遗产第六隐藏关)
生命值:大约900-1000
伤害:150(对小型单位)187(巨人)
攻击手段:近距离作战
技能:召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸
速度:中等
极其危险的单位,需要在召唤大量僵尸前将其击杀,阵型输出测试仪,如果打不过,就说明你阵型不好,大佬阵型都可以乱鲨
4、僵尸卡伊
生命值:700
伤害:-
攻击手段:勾引(所有关卡)召唤僵尸(第六隐藏关)
害怕被玩家控制的单位,被勾引后可以靠控制单位解决,比较危险,与其他僵尸一同出没
图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手
v2023.5.609:
新的宝箱解锁系统。通过比赛获得chest。
-新的箱子类型现在可用!银,金,水晶
-雕像现在可以在箱子
-点击点击打开箱子更快!
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