末日造个房去除广告版是一款末日题材经营类手游,世界正在遭受侵袭,越来越多人被感染!他们变成了...可怕的怪物!建造避难所是人类最后的希望!快来加入吧,作为避难所的管理者,招募信任可靠的伙伴们抵御僵尸突袭,拯救更多居民,建设避难所努力赚钱吧!末日造个房游戏中由于未知名病毒的爆发,导致地球上大多数人类开始变异,仅存下来的人们开始在末日废土的环境下艰难生存,而你则是其中幸存者一员!末日造个房游戏画风与之前的《辐射避难所》非常相似,在末日造个房这里玩家作为为数不多的幸存者,需在末日环境中建造一座避难所来度过危机,期间你可以通过建造更多的房间完成自给自足,也可以招募其他幸存者,共同求生!
在末日造个房建造避难所,不断升级,赚钱速度再加倍!
招募可靠伙伴,收集搞怪武器,平底锅也能打僵尸,98K你值得拥有!
空投物资、无人机、居民广播,超多生存补给,千万不要错过!
建造基地,抵御更多僵尸,户外探险,一定做好防护噢!
在游戏的右上方的位置有一个蓝色的标志,点击会切换,分别是“×1,×10和最大”,这个标志的意思就是对于升级房间的等级数×1就是一次升一级,最大的意思就是你现拥有的钱数可以升级的最大数。
游戏中完成任务还可以获得砖块和金币,钻石等奖励,金币就不用说了,砖块是后来解锁基地的时候建造东西用的,钻石可以在商城里消费,可以购买道具。
每隔七天会评定最佳角色,只要你一周拯救的人数达到550就可以评上,被评上会获得钻石奖励。
玩法技巧:
刚开始时只要金币足够的话就直接往下面挖就好了,千万不要拿去升级毕竟只要对比过后就会发现升级来的加成,至少比层出来的经济要低出一半甚至一大半左右,再加上还要时刻升级雇佣人员以防僵尸来临之际有人阻挡,所以合理的节约资源显得尤为重要,然后再说一下前面的僵尸是可以靠手点来进行消耗的,虽然每次点击只消耗一滴血,不过在前面第一波的时候还是很管用的,但是到了后面几波到时候就必须依赖层数深,然后雇佣人员等级高才可以扛得住,至于钻石的话可以先暂时留着,毕竟后面还是可以用来升级的,所以在经济足够的情况下,真的不建议去商店买那个时差金币,毕竟钻石的获得难度太高了。
个人建议:玩法上面的话,还是尽量不要那么拖节奏,因为一波僵尸大概六分钟一次,然而在这六分钟我最多也只能赚个最近1亿金币这个样子,并且升级也升不了多多,所以干脆直接将将十来年的时间减少,并且战僵尸大部分的体力值降低一下,从而加快游戏的节奏感。然后就是希望能出一点剧情和突发情况,不然玩起来也太枯燥乏味了。
资源优先级管理
初期资源分配:优先收集木材、金属板材和砖石,用于建造基础防御设施和发电站。木材可通过砍伐树木或拆除废弃建筑获取,金属板材和砖石则需探索工厂、建筑工地等区域。
电力规划:发电站是生存核心,初期建议建造燃油提炼装置,后期逐步替换为太阳能板+风力涡轮组合,确保长期能源稳定。
食物与水储备:选择耐储存的罐头、干货,并建立雨水收集系统或地下水井,避免因水源污染导致生存危机。
防御系统构建
地形利用:优先选择军营地形开局(预置医疗箱与弹药库),次选工厂区域(快速获取武器洗练道具),避开废弃住宅区(丧尸密度过高)。
陷阱与警报:在安全屋周边布置绳索+铃铛警报装置,入口处设置尖刺陷阱或深坑,延缓丧尸进攻速度。
武器配置:初期推荐紫色+30伤害手枪(性价比高),中期解锁远程狙击装备,红色品质武器需谨慎投资(洗练失败率较高)。
雇员与生存者管理
雇员升级:通过“雇员”界面升级角色,解锁新武器和技能。例如,升级后可获得AK47等强力武器,提升抵御僵尸的能力。
团队分工:根据幸存者属性分配工作,如安排力量型角色负责建造,敏捷型角色负责探索,智力型角色负责资源管理。
信任与警惕:谨慎对待陌生幸存者,先观察其行为模式,避免因轻信导致资源被抢或基地被袭。
1、发电站建造失败或无法运作
原因:资源不足、建造位置不合理或未完成前置任务。
解决:
确保拥有足够木材、金属和电子元件;
选择平坦开阔区域建造,避免障碍物干扰;
完成“收集发电机蓝图”任务后再尝试建造。
2、雇员无法获得新武器
原因:未达到升级条件或游戏BUG。
解决:
通过战斗或任务积累经验值,提升雇员等级;
检查游戏版本是否为最新,重启设备或重新安装游戏。
3、资源循环效率低下
问题:体力分配不合理导致资源浪费。
优化方案:
10点体力=4格电(砍树发电性价比最高),多余体力用于储备木材;
紧急情况下用鱼饵换取燃油(短期应急方案);
定期清理腐烂物资,防止疾病爆发。
丧尸进攻频率过高或强度过大
原因:基地声望过高或未及时清理周边丧尸。
解决:
降低基地声望(如减少广播频率),避免吸引过多丧尸;
组建3人以上小队清理丧尸巢穴,减少尸潮规模;
升级防御工事(如加固城墙、增加自动炮塔)。
末日造个房破解版免广告版中已经去除了游戏中的广告推送,直接点击广告就能获取奖励。