名将街机游戏手机版是一款还原经典的街机移植类动作游戏。游戏提供四个特色鲜明的角色供玩家选择,每个角色都有专属职业定位,擅长近战爆发的突击手、范围攻击的格斗家等,不同角色技能组合差异明显,满足多样战斗偏好。支持1-4名玩家同时联机游戏,无论是和朋友线下同屏还是线上组队,都能重现街机厅多人协作闯关的热闹氛围。 玩家进入游戏后,通过模拟投币操作选择心仪角色,操控上采用经典虚拟摇杆模式,左侧摇杆控制移动方向,右侧按键对应攻击、跳跃、技能等指令,按键布局与响应速度高度还原街机手感,老玩家能快速上手,新玩家也能通过简单练习掌握节奏。

1、提供四位风格各异的战斗角色供玩家自由选择,每个关卡的敌人都具备不同的属性特征。
2、丰富战斗技巧搭配多种武器使用,凭借敏捷反应快速闪躲致命攻击,全力对抗BOSS。
3、带你重温青春美好回忆,内置联机畅玩功能,与伙伴组队游玩,乐趣十足。
4、可分享游戏喜悦,秀出精彩操作,感受宝刀未老的刺激体验,全力战胜敌人。
一、新手指引
1、下载安装好游戏后首先点击“投币”,然后点“开始”。

2、你可以从这四名角色中选择心仪的英雄,左下角按钮切换选择,A是确定,B是返回。

3、进入关卡后,操控该角色进行闯关,左侧控制移动方向,右侧A键是出拳/拾取,B是跳跃。

4、每个关卡中都有强大的BOSS可供挑战。

5、击杀所有敌人与头目,一路上还可拾取他们掉落的武器辅助攻击。

二、人物介绍
1、MACK THE KNIFE
人称木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。
身高210厘米,体重只有90斤,男性,红眼睛B型血,他是一个神秘的外星人,据说是为了追踪这帮侵略地球的渣滓而来,手拿两把特殊小刀,耍得一手好刀术,可融化敌人皮肉,弱点是腿技较弱,腰部易受攻击,但凭借双手灵活且臂展较长,综合能力最强。

2、BABY HEAD
高智能婴儿,2岁的美国男婴,嘴里叼着奶嘴,加上机器总高57CM,体重9公斤,A型血蓝眼睛。
婴儿本身不具备攻击能力,但他驾驶的高智能机器力大无穷,攻击能力极强。不过由于婴儿是左撇子(所以聪明嘛),拳头显得最慢最短,且腿脚较短,仅适合近身攻击。为保障婴儿安全,游戏取消了倒空翻招式,反而加入了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,设计十分人性化,婴儿的综合能力在四人中最弱。

3、CAPTAIN COMMANDO
犯罪小组队长,人称机器人或者上尉。
年龄25岁,美国男性,身高182CM,体重72公斤,O型血,身着高科技战斗衣,戴深蓝色墨镜,双袖的能量筒蕴含火、电两种高威力能量。擅长腿脚功夫,弱点是释放能量时身体防御较弱,易受敌人攻击,综合能力仅次于MACK。

4、GINZU THE NINJA
来自日本东京的忍者,28岁,身高179CM,体重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,擅长忍术,剑术凌厉,能将敌人斩成两半。
他的攻击方式最为血腥,攻击能力不算太强,速度稍慢,但凭借动作灵活得以弥补,综合能力排在第三位。

三、特殊技巧
1、摆拳
方法有两种:1.拳拳拳+反方向+正方向,如此反复;2.与敌兵站位重合,拳拳拳+反方向+拳拳拳+正方向+拳拳拳+反方向+拳拳拳,如此反复,相当于农夫三拳之后转身再出三拳。练好摆拳节奏和手速,游戏难度会大幅降低,不过并非所有角色都适用。
2、AB无敌
利用角色释放AB血杀(也称旋、放大招)后短暂的无敌状态,可实现一些看似不可能的连击。相比《恐龙快打》的AB提前保险,该游戏对操作节奏要求更高,节奏混乱时容易误击敌人导致掉血。不过AB技能的强大之处在于,可直接躲避BOSS技能而不掉血。
3、压起身
“压起身”即怪物倒地后的追打,正所谓“痛打落水狗”。游戏中,“压起身”仍是非常实用高效的攻击方式。例如铁皮的喷火技能,怪物中招后僵直时间长、动画效果久,是极佳的压制手段。
4、原地喷火
铁皮的普攻拳头表现一般,斜腿技能实用性较低且易被反击,但拥有极强的冲刺跳拳(即喷火)。所谓的原地喷火并非真正静止不动,严格来说是小碎步式喷火。具体操作很简单,只需按上上或下下+跳拳即可。需注意第二下方向键与跳键需几乎同时按下,否则节奏失误会导致走位偏移;若要实现原地喷火压起身,可按“上上B>A——下下B>A——上上B>A……”反复操作。
5、秒杀BOSS
秒杀BOSS需双人配合,利用游戏的一个BUG:一人负责抓取BOSS并按拳,另一人同时出拳攻击,即可实现秒杀,该方法适用于多个关卡。
第一关BOSS 铁膝男
由于该BOSS“铁膝男”实力较弱,四名角色对付他的难度相近。该BOSS无法通过摆拳压制,只能反复背摔攻击,因此攻击力最强的婴儿角色最具优势。
第二关BOSS 机枪男
论摆拳威力,婴儿角色占据绝对优势,但BOSS的机枪与忍者的出刀攻击无法防御,其绝技“飞腿”仅有刀客能百分百防御,因此本关刀客最具优势。
第三关BOSS 大和
BOSS是一名手持大刀的武士,四名角色均能通过摆拳压制他,因此婴儿角色最具优势,刀客排名第二——凭借较长的出拳距离,BOSS与小兵武士均难以对我们造成威胁。
第四关BOSS 大猩猩
该BOSS堪称新人杀手,童年时期的我们常在此关失利。本关有多种非常规打法(如机器人专属打法等),正常打法中个人认为刀客和队长更具优势——婴儿角色刀短,且前冲技能存在短板,因此本关刀客排名第一。
第五关BOSS 双机枪男
这一关也是巨大难点,童年时我们常用“右上角龟缩大法”应对。若开局无法通过摆拳压制BOSS,刀客最具优势(能防御敌人的弓箭与飞腿),队长拳短是短板,忍者完全无法防御,婴儿角色也不能防御飞腿。