帮派养成折相思修改版是一款非常好玩的文字类型模拟经营游戏。玩家将成为帮派中的老大,您需要招募许多的成员去完成任务,同时您也要学习各种武功心法,将帮派建设得越来越好,放置养成玩法非常简单,而且帮派养成游戏内容丰富,可完全也很强,帮派养成该版本经过破解修改,可获得无限奖励,免费下载。
帮派养成是一个模拟帮派经营的游戏,游戏内可以招募帮派成员为你打工,里面做了一些简单的帮派成员AI行为。
比如成员直接可以相互组队挑战地图,自动挑选适合自身的功法装备,并且可以将自身掉落物品材料相互交易.
帮派养成收购需要的材料自行炼丹炼器等等,帮派可以在成员交易中获得相应的交易税收。
帮派养成玩家也可以多多提升帮派建筑,为成员提供便利的同时也可以获得可观的收益。
1、让你招募帮派成员,还能与其共同参与帮派任务。
2、帮派养成采用多人组队玩法,带来团队合作与竞技的乐趣。
3、可以挑战强大的敌对帮派,也能参与帮派间的战争。
1、开局主角资质,我觉得也无所谓,刷建议刷灵念高的。境界可以靠丹药,装备才是加战力的核心。主角去打材料,只能没收主角的材料,安心当个被资本家剥削的我觉得挺好的。
2、招人,先招满再说。只要够闲可以反复存档刷天骄。
3、先培养炼器,前期丹药的作用不算太重要。装备前期加的战力多一点。挑一两个,多赏赐点材料,没有什么是钱解决不了的。然后再丹药。
4、优先收购功法,添加到藏金阁,前期赚钱全靠它了。
5、酒馆房间就盯着,让本来可以住的人打地铺就是最大的浪费,钱赚不到,精力恢复慢,等于影响后续探索赚钱效率。丹药和炼器同理。升级房间也是一样的,每个型号的都要有留空的。
6、委托一定要打,赚钱赚材料,只要打的过,稳赚。
7、我不喜欢手动炼丹炼器,缺什么收购就好了,除了建筑材料其他算卖。有钱才能更快发展。
8、关于钱,大概的逻辑就是,帮众从系统赚钱,我去割帮众韭菜。所以花钱在帮众身上,迟早都会割回来,不会亏的。按财富排序,资质好点的没钱的,赏赐一组材料木材,那边挂着收购。让大家战力起来,去赚系统的钱,大家都有钱了,帮派才能割更多的韭菜。还有多关注一下打地铺的,都是潜力韭菜。
养成类型吧,和掺合了抽卡游戏,不过这个我表表示不感冒,这个基础设定就是那么几个人物然后升级得到攻击力之后还会有升级得到的“声望”声望就相当于游戏内的金币,我就用金币来称呼吧。人物升级之后得到的声望也会随之增加,还有这角色升星内部武器之类的都没有,就是升星。
说实在的这样的确挺简单的没错,不过还是很迷,因为没有把内容给介绍完全的缘故,比如说战斗力的算法,还有阵容支援,阵容支援是不能换的这个我也是我后面知道,因为有出现这个阵容还不如之前那个阵容的情况,表示这玩家有点无奈啊。而且这个战斗力也很迷95关战斗力是十几m然而我都二十几m了还没过去,所以我认为这个锅算不算制作的锅?
对于帮派养成游戏还是很简单的,就是去升级然后得到很多的金币,金币可以用来升级或者解锁角色,游戏内还有一个货币出现就是元宝,元宝只能是抽人物碎片,这个途径太单一了,可以说整个游戏就是单一化,只能是我上面提到的角色获得金币→解锁新角色or角色升级→获得更多金币→碰到解锁条件得到元宝→元宝抽奖→得到碎片→角色升星。还有一个分支是金币可以抽奖但我不建议,因为金币真的很缺,以及就是条件解锁得到钥匙可以抽,但无论那个途径都是单一的一个玩法。
酒馆金钱刷新反加大量金钱
精力无条件使用
成员无上限