kards是一款二战题材的集换式卡牌游戏,玩家扮演第二次世界大战中各个主要势力的代表,每一个势力都有着各自的优势和劣势。玩家需要选择合适的盟友,制定战胜对手的策略,并且在战事平台上背水一战,以海陆空三个战场与其他玩家展开激烈对峙。玩家需要合理利用手中的卡牌资源,选择最佳的时机和适当的策略来对抗敌人。

海陆空立体对战:打破平面卡牌对战局限,前线、支援阵线、空中战场三线联动,闪电突袭、制空争夺、阵地防御等战术随心切换。
持续更新 + 多元赛事:开发团队定期更新卡牌与玩法,免费推出扩展内容;常态化举办全水平赛事,奖励涵盖游戏道具与高额现金,适配不同玩家需求。
万能卡降低养成门槛:独创万能卡系统,分阵营专属与通用两类,可直接合成任意卡牌;重复卡牌可转化为军需箱奖励,养成性价比高。
清晰军衔成长体系:从列兵起步,对战提升军衔至陆军元帅,军衔等级决定每月福利,成长路径明确,激励玩家持续挑战。

1、你的手牌
每回合从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。带有黄色指挥点数字的卡牌可以立即使用,带有白色指挥点数字的卡牌需要更多的指挥点或满足其他条件后才可使用。

2、己方总部
双方总部 (HQ) 初始拥有 20 点防御点数,胜利条件为摧毁敌方总部,即将敌方总部的防御点数降至 0 或以下。使用作战单位和/或伤害型指令攻击敌方总部均可减少敌方总部的防御点数。

3、己方指挥点
使用卡牌需要消耗一定数量的指挥点,即玩家在战斗中使用的资源。己方指挥点会在回合开始时重新填满,且指挥点上限每回合增加 1 点,最高增加至 12 点(某些卡牌效果可以突破最高上限)。

4、作战单位
这是你的作战单位。使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部。许多单位拥有特殊技能,从而达成特殊的战略目的。

5、己方支援阵线
这是你的支援阵线,也是你部署单位和总部所在的位置。敌方单位不可移动至你的支援阵线。每个阵线最多只能容纳 5 张卡牌(包括总部)。

6、行动花费
单位的指挥点字段中字体较小的数字为单位的行动花费。单位在部署后将仅会显示此数字。除了必须花费指挥点部署单位之外,使用单位开展行动(移动/攻击)也需要花费指挥点。
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伏击:此单位每回合第一次受到攻击时,会首先造成伤害。如果敌方单位因此被消灭,则其无法造成伤害。
奋战:具有奋战的单位在一回合中可以攻击两次。
守护:相邻的非守护单位无法被轰炸机和炮兵之外的敌军攻击。
烟幕:单位不能被敌方单位攻击。
如果:一个单位移动或攻击,它将失去烟幕。守护单位和位于前线的单位不能具有烟幕。
重甲:受到其他单位攻击时,单位受到的伤害减少。单位最多可拥有重甲3。
钳击:从手中部署此单位时,选择另一个友方单位。两者都在战场上,可以同时获得钳击加成。
动员:单位在其回合开始时获得 +1+1。单位受到伤害时失去动员。