王图天下是一款纯文字的策略游戏,在游戏中你可以控制一方势力与其他势力逐鹿中原。游戏简化了很多常规策略游戏的内政操作,只需要任命一个靠谱的太守即可。有统一的人物管理界面,任命将军,招募人才轻松自如。游戏的一大特色是玩家可以同时控制多个势力,虽然是单机游戏,但也可以和朋友一起玩耍,把你的手机交给其他玩家就行,很适合聚会玩耍。

第一步的话先把那些可以外阔的城占了,在保证不会因此丢了原城池的基础上,比如图里的历下和阿城,不占白不占。然后把没用的武将,就是属性低的离谱的,尤其是统帅贼低,政治也不高的,我就扔了,因为本来就没钱,还得养着。
第二步的话,设太守,我是把那些政治高的给任命了太守,不知道有没有加成,没试过,仁德不知道啥用,然后,注意了,这个我不知道是bug还是什么,任用一回合后,取消掉,这个太守的话好像一直在,就会一直给这个城池收入增加。每个城池设一下太守取消了就行。说白了就是设置太守一回合,取消太守,好处就是会一直开发城池,给的钱越来越多了。

第三步,开盲盒,因为这个战国历史我了解的实在有限,我觉得很多人也是这样,不像三国,名将了解的多,并且王图天下和三国时代2也不一样,他真就是开盲盒,不理解武将历史的话,他还不显示属性,一千块开个低能。呃,好像有兄弟发过这个一部分人物的属性表,可以看看,有用,不用开盲盒。
另外,这个赋税,呃,刚出的游戏可以理解,但确实离谱。可以开局就点击势力,然后点一下己方势力,直接把赋税拉满,经济直接起飞,但这样挺无趣的。所以我没动这个赋税。设定有待完善吧。
呃,说完了这个,还有一个要注意的就是人口,这个人口很奇怪,我玩的不多,但这个人口确实离谱,一个城如果一直打仗,人口会飞速下降,然后人口涨的还很慢,只能让别的城调人,呃。也是,离谱。如果没人的话,应该直接打不了 我也没有尝试过。
别盲目扩张:
地盘越大,管理越难!前期集中资源发育2-3个城,再逐步扩张。
人口是命根子:
打仗会疯狂掉人口,人口涨得极慢!没人口就征不到兵、收不到税,直接GG。
丞相是废物:
目前丞相只会花钱不干活(离间、挖角、叛乱提醒功能未开发),别任命!
别调满赋税:
虽然能暴富,但人口会崩盘,后期无兵可征、无税可收,直接凉凉。

问:赋税有什么用?在哪可以调赋税?
答:赋税可以调节城池每月的税收,赋税率越高,收入就越高。赋税会影响人口增长率。赋税超过40%,人口负增长,就是人口每月都会变少。在势力面板,选择自己的势力,就会出现调节赋税的按钮。
问:王图天下如何征兵?
答:每回合自动征兵,士兵数量会从人口那里扣除,没有人口就征不到兵。
问:间谍如何回城?
答:侦察自己的城池就可以回城,0.1.0版本有BUG,0.2.0后修复。
问:名士会在固定的年份出现吗?
答:所有名士都会在游戏开始的时候出现,但是每回合都有一定概率往其他城池游走。
问:如何提高经济?
答:设置太守,太守每月开发城池经济,开发效率跟太守的政治属性正相关。城池经济越高税收越高。税收是跟经济和人口相关的,人口太低收入也低。
问:王图天下中的兵种相克吗?
答:是的。骑兵对所有兵种伤害+20%。戟兵对骑兵伤害+50%。弓箭手对盾兵伤害-50%,其他兵种对盾兵伤害-20%。
问:战斗阵型和方案是什么意思?
答:阵型是兵种排列的顺序,第一个阵型的意思是弓箭手放最里面,戟兵在最外面,但君主是永远在最里面的。冲锋方案的官员是不会撤退的,防守方案下的官员在被第一次攻击时才会移动。可能要以后加大弓箭手的射程防守方案才会显示出其优势。

问:王图天下仁德有什么用?
答:仁德主要跟君主相关度会大些,影响赏赐和劝降效果。但是现在跟忠诚相关的很多玩法都没做出来,所以目前来说用处不大。
问:王图天下中丞相有什么用?
答:在未来的版本中当有其他势力离间或挖角您的官员,丞相会做出提醒。还有官员忠诚过低有可能造反,下月支出大于收入要先解雇官员等事件丞相都会进行提醒。但这些功能还没开发,所以现在的丞相只会花钱不干活,不建议任命。
问:为什么王图天下中有些官员不打架?进入战斗就开跑?
答:战斗中设置的撤退机制,当对方总兵力比己方的兵力大3倍时就先走为上。

这款王图天下虽然比较小,但是包含内容很多,惊到我,但我认为其中的内容还有很多是半成品,向势力之间的关系,明明可以和其他势力外交,但是还没有做出来,还有配偶,但还没有做出来和官员配偶,国王死了没有子嗣进行传承,还有间谍系统,这个比较惊艳的,我一开始玩的时候发现根本就看不了敌人的情况,后来才发现有这个间谍系统,但这个间谍系统有很多缺陷,比如你反间后的敌人都会变成间谍,而且官员只要变成间谍后就没有办法进行转职了,导致我的一些想要的敌方武将转职后,就再也得不到了,最后对这个游戏评价是,游戏比较小,可玩度很高,很适合摸鱼的时候来玩一下,不过感觉像是半成品。