Antimine是一款由个人网友开发的仿微软Windows扫雷的手游,游戏最大的特色就是在还原经典扫雷玩法的基础上适配了手机上操作,你可以完全只需单根手手指头点击屏幕就能快速标出雷的位置,无需繁琐的切换扫雷和标雷模式,真正做到半自动扫雷,而且游戏的雷区生成全部都是有解的,从而让游戏更正式,无论新手老手都能快速适应游戏,感兴趣的玩家来试一下吧。
【游戏等级】
就像扫雷一样,这场游戏有不同的等级:初级、中级和专家。 但此游戏还有一种独特的渐进模式。在这种模式下,你的每次获胜都会使游戏变得更难。
【自定义级别】
如果标准的游戏难度不能满足你,你可以创建你自己的难度等级!
【主题】
Antimine有超过 15 个主题(包括浅色、深色和 AMOLED)。 更多主题很快会被加入!
Antimine游戏规则很简单:方块上的数字是周围地雷的数量;你必须标出所有地雷。
如果一个数字和它周围的方块数量相等,那么这些方块都是地雷。
标记之后,回看数字并分析下一个方块。
如果一个方块周围有相同数量的旗标,那么周围其余方块就不是地雷(绿色箭头)。
回看数字并不断打开方块。
运行Antimine后,点击开始然后自定义雷区大小。
然后点击即可开始扫雷。
将雷全部扫完游戏结束并统计分数。
当然了踩中地雷游戏结束。
页面右上角是提示,有5次机会,每一次即可标出一颗雷。
1、数字逻辑法
核心原理:数字表示周围8格内隐藏的地雷总数。通过标记已知地雷并推导剩余格子,可快速缩小范围。
示例:
若某数字为“1”,且周围8格中已有1个地雷被标记,则剩余格子均为安全区。
若数字为“2”,周围有2个地雷被标记,则剩余格子安全。
2、边界优先法
策略:优先处理数字位于边缘或角落的格子。这些区域的地雷分布更易确定,减少复杂推导。
技巧:
边缘格子的数字仅需考虑3格或5格范围,而非完整的8格。
角落格子仅需考虑3格范围,可快速定位安全区或地雷。
3、标记与推导结合
步骤:
右键标记疑似地雷的格子。
根据数字与已标记地雷数量推导剩余格子状态。
若推导矛盾(如某格子必须同时为地雷和安全区),则需重新检查标记。
新手易犯错误
误触地雷:因紧张或操作失误点击未确认的格子。
解决方案:保持冷静,优先处理数字明确的区域,避免盲目点击。
标记错误:将安全区误标记为地雷,或遗漏地雷。
解决方案:定期检查标记与数字的匹配度,使用“撤销”功能修正错误。
游戏机制问题
首次点击必安全?
解答:大多数扫雷游戏确保首次点击为安全区,但部分变种规则可能不同。
如何重置游戏?
操作:通常可通过菜单栏的“新游戏”或快捷键重置。
如何提高胜率?
建议:
从简单难度开始,逐步掌握规则和技巧。
学习并应用高级策略(如边界优先法、假设法)。
定期总结失败原因,调整策略。
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Minesweeper(现代风扫雷游戏) V1.16.0 安卓版
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