贪婪洞窟折相思内置菜单最新版是一款经典的暗黑风格Roguelike地牢探险RPG手游。游戏依托弥尔顿大陆的魔幻世界观,打造出层层递进的随机迷宫洞窟场景,主打单人沉浸式探险闯关玩法。玩家将化身冒险者深入未知洞窟,挑战各类怪物与BOSS,搜集随机属性装备、解锁技能天赋,完成角色养成进阶。游戏融合随机地图、永久死亡、装备随机词条等核心Roguelike元素,没有固定的通关套路,每一次探险都拥有全新体验。

1、拥有海量随机生成的洞窟迷宫,每一层地形怪物分布均不重复。
2、搭载丰富的装备随机词条系统,数百件装备属性搭配完全不固定。
3、采用硬核的探险机制,阵亡后未保存的道具资源将会全部清零。
4、具备完善的角色养成体系,属性技能自由搭配适配各类玩法。
5、拥有超长线索式剧情,层层揭开洞窟背后隐藏的魔幻秘密。
1、如图,这就是深渊入口。

2、在充值界面的宝箱栏,免费获取每天3个深渊钥匙,进入深渊时,将钥匙拖入即可,进入界面下面可选单人或组队模式。

3、深渊的奖励是按照救出的人数和你到多少层来决定奖励的,你的目标是在救出更多的人的同时尽可能探索深处。当你觉得没血了,不想接着闯的时候,自杀或者返回城镇都可以,都会获得奖励。
4、深渊里传送,是站到传送阵上,即可传送到其他小地图,深渊的每一层包含四五个小地图。传送时的基本规则是向传送阵的方向传送,例如:

5、时间在地图下面,时间到了的话,可以继续游戏,也可以继续下楼,但不能进下一个五层,一到五层,六到十层这样为一个阶段,每下到新的一个五层,时间就会重置到十分钟。
6、深渊里有一个如图的道具,在地图上和法阵是一样的标志,可以延时一分钟,总时间可以超十分钟,例如九分四十秒吃了一个道具,就会变成十分四十秒。

7、NPC在地图上没有标识,都是人类外形,身上穿着各种装备,比较不好辨认,所以搜图的时候要仔细点,可以在自己寻找的时候偶尔参照找密室的小技巧,但是不是总有用。

8、毒房间:都是毒,很不推荐走这种房间,太费血了,能不走就不要走。

9、怪物房间:让击杀一个特定怪物才能使用传送阵,一般都是地图中红色的精英怪,未击杀怪物前传送阵白色,不能用。

陷阱房间:按照躲陷阱的经验走就行了,伤害一般。
10、和普通模式一样,击杀守层boss即可出现楼梯。

11、五层,十层直接进boss房间,boss为随机的普通模式大boss,技能一样,数值根据层数不同不一样,享受一下虐boss的快感吧。

12、奖励为各种符石,钻石,概率出现技能重置药水。
13、个人建议
1)时间足够的话,把图都搜了,救人是很重要的阿。
2)会打的话不要组队,这图小房间很多,很容易意见不一致。
一、职业特点分析
1、法师又称法杖,依靠技能和引爆印记从而带来高额的法术伤害,所需要的装备的词条属性为魔力,护甲,魔抗,生命值,魔法值,火攻击,水攻击。
2、法师的职业优点为输出稳定,输出环境安逸,自带回蓝回血续航可观。
3、但是其缺点也是极为明显的:前期开荒阶段缺少续航和输出手段,大部分技能需要吟唱,很容易被控制怪打断,身板脆弱,套盾出现问题就很容易突然暴毙,如果没有蓝了,法师就会变为任怪物宰割的羔羊。

二、职业技能与流派分析
1、首先,不管哪个流派,都会涉及到三个被动技能、以及灾祸的两个分支技能回生祭品和祸源的选择和取舍。
2、首先说三个被动技能:
--神之庇护: 这个技能又被大家称为“金身”,在这无敌的三秒钟,人物可以进行任何操作,所以金身触发之后不用慌张,先输出一波,再挂盾嗑药,不仅可以在打boss时帮助规避致命高伤从而实现反打,更能帮助类似大宝这种撞怪玩家避免突然手抖开到怪突然去世。
--受致命伤害时会获得无敌效果,每次冒险仅触发一次。

--时光馈赠:对冰法这种高频率使用技能来输出的职业来说,五分之一的回蓝概率看起来不高但其实十分有用,能有效的填补冰法高耗蓝无续航的短板。尤其是在吞噬法的吞噬技能组队回蓝bug被修复后,这个技能的地位也得到了进一步的提升。推荐冰法玩家和单刷玩家选择这个技能,因为一个法师可以没有无敌可以没有cd减免,但他不能没有蓝哇。
--使用技能时有20%几率返还该技能消耗的魔法值。

--预谋:三个被动中相对比较弱的技能,概率只有15%,在法师的众多吟唱技能和全技能共享的一秒cd机制中,这个减cd的作用不是很大。因为法师吟唱技能和施法时间这两个机制也是为了填补技能中空期,留给大家转技能cd用的,当一个技能吟唱完毕后,下一个要释放的技能cd一般也都转好了。
--使用技能有15%几率不产生冷却时间。

3、灾祸技能后的两个分支技能
--回生祭品:在这里着重说一下,只要是小怪死于灾祸的技能效果的5s持续时间内,就能享受到回血,不需要一定要用灾祸补最后一刀,但是人物残血时还有打boss时一定要慎重释放,运气好砸出虚弱还好说,脸黑点把怪物和boss砸出来狂暴,那就很可能会被一刀带走,甚至在组队打boss时牵连到无辜的队友。
--当目标死亡时处于【灾祸】中,则回复目标英雄生命值(100+100%魔力)。

--祸源:放弃了回复生命的续航能力换来的是稳定的控制能力,让祸源摇身一变成为了100%挂上虚弱debuff的打boss神技。在单人和组队攻略强力boss时,祸源永远是不二之选。不仅能够减少怪物的伤害还能减少其双抗,方便对其造成更多的伤害。喜欢组队一起下洞的法师玩家我还是非常推荐选择这个技能的。
--【灾祸】的技能效果变为造成(魔力*200%)伤害,并使目标虚弱持续5秒,标记目标(引爆标记效果:灼烧)【灾祸】的吟唱时间变为0.75秒。

菜单
1.自定义伤害倍数
2.无敌
3.蓝不减少
4.十倍经验
5.免广告获得奖励
6.技能点不减反加
7.物品不减反加
8.无限钻石
9.无限黄金
10.无限结晶
11.无限宠物书
12.无限符石
温馨提示免广告需要良好的环境和第一次需要多点几次,下面的无限基本是是无条件使用的意思
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