魔塔24层手机版是一款经典的趣味魔塔系列游戏,在游戏中玩家需要通过自己的智慧自由配置自己的装扮路线,玩法不同的关卡挑战,经典的游戏玩法,趣味的游戏时光,给你带来最棒的游戏体验。该游戏非常的考验玩家的智慧,需要大量的脑力,任何草率的选择都可能导致游戏的失败,同时也可以锻炼玩家的数学能力,与后来衍生出的各种变态版本相比,这个版本的难度相对较低,但可以看到最原始最原始的游戏概念,也非常适合入门。此外,在魔塔24层手游中还有属性攻击、防御、生命、金币、经验,对怪物的伤害次数计算公式,你需要计算出各种怪物的预计攻击血量,做出对应的挑战,方便快速通关,有点类似于解密算数,总的来说还是非常的有趣的。
在魔塔24层游戏里你将要扮演一位英雄,在有大量机关的魔塔内你要机智的躲避它们,并且还要对付随时跑出的怪物,这一切只为救出公主,这个魔塔有56层之高,在该款游戏里包括了主塔20层,还有更加凶险的地下25层,以及谁都不清楚的神秘10层。在游戏中玩家要通过自己的智慧不断的在战斗中提升自己,以便更好地在后边的闯关中战胜怪物。另外值得注意的是在该款游戏中,每一层的伤害值是不固定的,玩家可能在单层就被打败,而到后面反而简单。而这也是这款游戏的特色所在。此外,在游戏中期还有三种不同的职业转职,比起普通的魔塔更加具有挑战性,游戏难度稍大,但大多数人研究研究还是可以打通的。
1、魔塔24层是一款经典的像素RGB打怪游戏。
2、魔塔24层游戏必须动脑子计算才能赢得最后的胜利。
3、游戏中有各种宝藏助玩家通关,和每个人的对话都要仔细看,有可能就有宝藏信息以及通关秘籍。
4、游戏玩法简单,通过方向键控制任务路径,支持横屏和竖屏设置。
1、设备类型的多样性开辟了一种根本无法停止的体验。
2、还原魔塔原版,最适合剧情即将到来的挑战感受。
3、怪物种类多,全新数值计算公式实现战斗体。
4、魔塔24层伤害值不固定,战斗完全随机。
5、游戏难度稍大,想要过关的玩家必须进行各种战斗方式。
1、一路直走到3F拿剑。剑在三楼左上角的房间里。拿走的时候,只要杀死一只红色史莱姆就可以拿到,不要移动另一只。
2、魔塔24层再次前往3F右下的房间,同样只杀1个红色史莱姆,取出所有宝物。
3、去商店并采取预防措施。这时候,红色史莱姆连一滴血都伤不起,随便杀了就行。
4、左下房间的小蝙蝠不要移动,因为现在还是会伤害血,直接杀到四楼。当你杀死第一只小蝙蝠时,G就足够了。返回并添加防御。那么小蝙蝠就不会再有威胁了
魔塔24层在7层,开红门,搜刮一空;
加防御,到第5层不费血清掉青头怪,小蝙蝠,和骷髅(不包括骷髅战士);
加防御,回第1层杀骷髅和骷髅战士,得到宝物(圣光徽,按L使用);
到第5层不费血杀骷髅战士;
加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物;
(根据总原则1,加攻击是为了对付第5层的大蝙蝠)
加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠;
从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了;
连加4次防御(共120点),不费血杀了靠上的大蝙蝠;
把第6层的三只大蝙蝠也杀了;
用钱和经验加攻击,把第5层靠上的兽人杀了,得到盾,顺便清理其他小怪物;
(在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠)
不费血杀了第1,4,5层的兽人;
加攻击,到魔塔24层第7层杀骷髅队长;
到魔塔24层第8层杀一只大蝙蝠;
加攻击,杀第4层的初级卫兵(耗掉1000多血);
开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠);
加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血);
(从现在开始,一直加防御,直到170)
(开始留钱到第11层)
到现在大概剩500到600血了;
除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了;
(如果不怕麻烦,可以先回去用经验加些防守)
上第9层,清理麻衣法师和骷髅队长,只杀中间的石头怪,冲进去拿剑;
上第10层,只杀挡路的蝙蝠;
上第11层,买防御(应该还没到170);
魔塔24层清理第10,9层的石头怪,第8,5层的初级卫兵;
加防御到170左右(169也问题不大),就消灭各层红蝙蝠,救出第4层的小偷;
第6层的红衣法师也杀了(当攻击达到210时,可以不费血);
调整攻击和防御(304和187),杀第2层靠下的金卫士(耗掉1000多血);
救出两个人,再杀靠上的金卫士;
蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙
(之后不会再碰到总点数比你高的敌人,所以血多是没用的,除非你胡来)
经过第5层,加3次防御;
(之后的经验就要等有必要时才用了,尽量留到第13层)
打开第6层的红门,搜刮一番;
杀了第8层的怪王;
买防御,不费血杀第13层两个金卫士;
杀魔塔24层第9层的红衣法师;
买防御,不费血杀第10,9,6层的兽面武士和石头怪;
在第9层得到宝物风之罗盘(按J使用);
魔塔24层辛辛苦苦打到最后一关,为了避免翻车,需要带上:
1、神剑之证
2、任意门1个以上
3、黄钥匙1个以上
4、提升各项属性到可以打败BOSS,目前版本的BOSS属性如下图所示:将BOSS清掉之后,有两个结局:
结局1.你直接走过去和公主说话,最后王国被灭。
结局2.将公主变成史莱姆,如下图所示:
杀掉这个史莱姆将触发情节:
然后,你需要在人物前面的墙,使用任意门,将到下一个隐藏楼层
下一个楼层就不贴图了,自己探索会更好。
非常带感的魔塔战斗玩法游戏,扮演一往无前的战士,前来到这庞大的牢笼,魔幻世界冒险,寻找不为人知的秘密和宝物。精致像素的复古风画面,让你回到那个年代,优美动听的音乐,炫酷的超大游戏场景等你来探索,感受别样的异界奇观。单指操作方式,让你快速和魔物们展开激烈的决斗,灵活的限制地图方向,击杀获取物品道具,升级提升你的战斗力。
v2.2.2:
魔塔是2000年风靡全国的经典游戏,世界上第一款魔塔即50层魔塔是两位日本人做的,引进中国后胖老鼠又制作了21层/24层魔塔是国内第一款魔塔,然后就是与众不同的新新魔塔,魔塔2000。
本作高度还原24层魔塔,带领玩家探寻魔塔的根源,领略经典。
同时,本作大幅度优化游戏操作体验,为了带给您最好的游戏游玩体验!!
虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)
魔塔QQ群:839504206
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1、新增 魔塔50层的【简单】【上古】模式
2、新增 魔塔50层的【成就】【帮助】
3、新增 魔塔24层的【成就】系统
4、增加道具&怪物&关卡
5、新增查看临界
6、【经典】【上古】模式也可以使用精灵的眷顾
7、修改隐私相关文字