战斗法则小米版利用幻想朋克的风格塑造了一个全新的3D格斗世界,玩家需要讨伐魔族,恢复艾兰西亚大陆的和平,玩家除了寻找遗落的神器之外,还可以自主打造各种装备,以更强的实力来迎接游戏里的挑战,同时,玩家也可以自由的拍卖交易爆出的道具装备,享受开放贸易带来的便捷。
游戏内有着丰富的英雄职业,每个职业都搭配了专属武器和装备,需要玩家不断收集资源、锻造装备,提升战力!游戏中所能看到的画面都是清晰的,因此各个场景中的战斗对于自己而言都很爽。玩家在其中可以使用的角色有很多,每一个的属性和能力都是存在一定的区别。
【征战魔界,天命集结】
战斗法则魔之缝隙开启,深入缝隙之中,探寻传说中遗落的神器,挑战副本,结伴同行,体验开荒的乐趣。
【公平竞技,一决胜负】
战斗法则公平的竞技格斗场,装备属性全归零。多样化的匹配模式,更高燃的战斗技巧,让你体验全新的竞技盛宴!
【专属装备,自由打造】
各职业对应专属武器,装备自主打造、自由选择,拥有专属于你的战斗风格!
【天赋觉醒,自由搭配】
战斗法则拥有高自由度的技能搭配,助你打出更精彩的连招和浮空效果,拳拳到肉,招招相连,体验丝滑的战斗快感!
【限制解除,开放贸易】
开放式的交易系统,给予玩家高度自由。挑战时空裂隙,即可掉落海量道具装备,上架拍卖,各取所需!
1、技能搭配&连击
横版格斗玩家的操作,基本没有统一的套路,更多来自于个人对于职业的理解。所以我们的技能是可以自由搭配的~每个人都可以根据自己的喜好或者操作习惯,搭配出适合自己的技能,打出精彩的连招。当然了,帅气的浮空连招也是不能少的。
2、打击反馈感
作为一款横版格斗游戏,打击感当然是十分重要,我们也尝试从多个方向去提升打击反馈感。每次打击都有反馈,不仅仅是操作反馈,包括画面特效、音效、受击停滞等多方面的即时反馈,共同提升打击反馈。在体验中如果对打击感有更多优化的建议,欢迎大家随时与我们探讨。
3、装备培养
每个职业都搭配了专属武器,塑造出不同的战斗风格。装备除了打本掉落外,也可以自主打造。装备都可以无损继承,不需要纠结前期投入资源的损耗。
4、自由交易
爆出非本职业的装备?问题不大,开放式自由交易,上架拍卖,与其他玩家各取所需。每次掉落都不浪费。
5、玩法团战,公平竞技
和兄弟组队,通关多重副本,一起享受开荒爆装的乐趣。也可以在竞技场磨炼技术,为了保证战斗的公平性,在竞技场中装备不会提供任何属性。完全凭借个人对职业的理解和战斗技巧,来获得最纯粹的格斗体验。
一、装备选择
1、武器:首冲赠送的克莉丝珍藏粉色武器,这把初始10级的粉色武器自带+7强化,并且可以成长4次,一直成长到30级。拥有粉色武器的基础攻击力,在前期是最佳武器选择,可以一直用到40级。
2、首饰、装备:主要是跟着剧情走,刷图方面基本上没有太大压力,所以这个时期对装备强度也没有太高的硬性要求,主打一个随意
粉装是目前阶段级别最高的,并且附带一些特别的效果,刷到粉装就带上。
3、有个别任务需要打造镇魔装备,所有前期考虑入手镇魔首饰3件套+装备5件套也是很好的选择,因为镇魔装备凑齐后有套装效果,而且可以一直升级,是前期的不二选择。
二、装备培养
1、主要以冲级和追进度为主,这个阶段装备培养主要是因为任务需要和达成进度,不建议在这个阶段追求高强化和打造,武器强化到10就足够用了。
2、星图晋升任务里通常包含了装备精粹等级和装备平均强度;这个阶段可以把装备精粹达到百炼自得的阶段,也就是全身精粹30级或以上。
3、装备的平均强度,会根据每一件装备的强度进行计算,前期凑齐一套镇魔套装后,并且跟着自身等级不断进行升级,装备强度也会不断提高,并且足以完成升级星图所需的前置任务。当然同等级情况下单件粉装加成的装备强度会比紫装更高。
普通玩家推荐:
战斗法则的普通玩家的首选装备是镇魔武器和镇魂套装,镇魔系列可以通过刷裂隙直接获得,也可以手工做出来,能够不断升级,最高可以升级到50级,升级材料也非常容易获得。
而镇魂武器虽然在紫装阶段基础属性和攻击力都不算出色,但是可以通过升级变成粉装。
升级的材料也仅仅是一些晶石、神器灵魂和35个恶魔魂晶,通过日常任务和分解可以很快获取这些材料。
升级到镇魂武器的最终形态后,作为一把战斗法则中50级粉色武器,基础属性已经得到极大提升,在没有其他更好选择的时候也可以算是这个阶段的普通玩家毕业武器。
镇魂套装系列除了武器可以升级到粉装,首饰3件套也可以升级到55粉,比较佛系的玩家在没有其他更好的选择时升级一套55级粉色首饰,对战力的提升效果也是非常明显。
1、王城图
王城归属于人类之都,是各位天命者的第一站旅途,天命者们将在学习各种战斗技巧以及了解世界的秘密。
同时也象征着专属于你的天命星图传承之旅的开启
2、娜迦岛崖
传说中海魔兽出没的领土之地,多年征战以来,进入该地的佣兵均负伤而归;
娜迦岛崖将作为各位天命者的首秀战场,你将在这里获取星图传承的线索;
3、树灵之路
(1)树灵一族的隐秘传承之地,同时也是生命药水的产出之地;
(2)大陆所流通的冒险必不可少的生命恢复药水均出自树灵一族。
(3)千万年来一直有人想寻找该地,确无法找寻到一丝存在的痕迹。
(4)直到天命者的到来,在无意间打破了树灵一族的封印。
1、枪炮大师
使用手炮在队伍中担任物理远程输出,输出极高,可以在远程大范围群体输出,但生存能力较弱,位移少。
战斗法则枪炮大师的部分技能会造成“灼烧”和“感电”两种特殊效果,输出也较为依赖这两种伤害特性,所有通常会选择能提升“灼烧伤害提升”“感电伤害提升”“最终伤害”“技能伤害”的装备。
2、武斗大师
爆发型输出的勇士,是目前唯一拥有空中技能连招的,近战聚怪能力强,机动性较高,推进速度很快,拥有多个位移技能。
战斗法则武斗大师有两个流派。暴击流派依靠技能提供了大量暴击属性,通过穿戴暴击属性的装备,大幅度提升输出和爆发能力。灼烧流派则是依靠技能附带的灼烧特性,依赖配合魔法剑士队友的冻伤特性,触发融化效果打出伤害。
3、圣灵舞者
输出依赖于魔法攻击、附加伤害等属性的提升,依赖于感电效果的输出机制,同时具有魔法和物理两种伤害类型的霸体技能,且具有高频多段技能,中远距离技能多。
圣灵舞者的部分技能可以触发独特的“感电”机制。圣灵舞者的技能可让敌人处于“感电”状态,处于“感电”状态的目标每次受到伤害时都会额外触发一次感电伤害,成为队伍中不可或缺的辅助型魔法输出位。
4、魔法剑士
控制型输出位,擅于舞动长剑,与同为剑士的流浪剑客不同,魔法剑士能操纵冰霜与火焰,对敌人造成大量的魔法伤害。具有较多的控制和霸体技能,但缺乏位移,机动性较差。
战斗法则魔法剑士的冰霜技能会附带冻伤特性,当冻伤积累到一定程度时,敌人将会受到冻伤带来的巨额伤害。火焰技能附带的灼烧特性,会对敌人造成持续性伤害。当敌人同时处于灼烧和冻伤状态时,会触发融化效果,并立刻结算一次冻伤伤害和一层灼烧的总持续伤害。
5、流浪剑客
持续型物理输出位,擅长于近战以及中距离战斗,剑技攻防一体,拥有多个位移技能及物理霸体技能,机动性极高。
战斗法则中流浪剑客更注重自身物理攻击以及技能伤害的提升,被动技能可以提供大量的暴击属性,所以更需要提供暴击属性的装备。
v1.10.189:
优化了游戏内流畅性能,修复了已知bug内容。
v1.10.148:
新增【神话收集百变】系统
【神话收集】是65神话版本的限定玩法,系统会自动记录冒险家从7月1日神话版本上线以来角色所获得的所有神话装备,收集神话装备后点亮收集册即可获得属性加成!
【神话百变】则为一个每45天逐渐推出的周期活动,每期活动完成指定任务后,即可获得一次“百变”的机会。“百变”——自选几件心仪的神话装备形成专属池子,从中抽取一件。四期活动一共带来四次百变机会,大大提高了冒险家们获得心仪毕业神话的概率。
新一期【巅峰战令】
活动时间:更新后~10月15日5:59,持续42天
活动范围:开服43天及以上的服务器
限定奖励:动物奇缘灵威礼盒、动物奇缘时装(该时装不支持衣橱中更换肤色)。
v1.10.105:
2024.07.01 神话降临
[神话降临]65级版本隆重上线
版本更新后,等级上限从60级开放为65级,将带来以下重磅内容
第七章新主线、新地图
冒险家在击败萨图恩之后,惊闻古代[拉莱斯帝国]重现天日,来到[新拉莱斯城]开启新的冒险旅程……
新技能!新被动
每个分支职业新增了一个主动技能、一个被动技能,冒险旅程中打击感更加华丽酷炫!
v1.10.80:
修复bug 优化用户体验
v1.10.64:
重点更新
新增【星狩秘境】玩法
新增【劳动节系列】主题活动
职业调整
系统优化
bug修复