神医是一款角色扮演手游,将玩家带回那个神秘而又阴暗的欧洲中世纪,开启一段不同寻常的医学探索之旅,游戏的视觉表现堪称一绝,采用了暗黑的手绘风格,精致的场景与立绘,搭配仿硬笔笔墨的手绘线条,以及充满年代感的光影与上色,让人仿佛穿越时空,亲临那个神秘而又阴暗的中世纪。而随场景变化而改变的背景音乐,更是为游戏增添了几分沉浸感,让玩家在游戏中流连忘返。

手绘画风,沉浸式体验:
以其独特的手绘画风,为玩家呈现了一个细腻而真实的中世纪世界。
真实的医学历史再现:
游戏中融入了大量真实记录在史书上的医疗手段和医学理论,如四体液说、占星医疗、催吐剂等。
荒诞奇特的小游戏:
烙铁止血、水蛭放血、棍棒麻醉这些在中世纪真实存在过的医疗手段,都被巧妙地设计成了小游戏,让玩家在亲身体验中感受到那个时代的医学荒诞。
真实的社会环境还原:
游戏中还原了中世纪真实的社会大环境和医生各个阶层的状态。尊敬又高贵的内科医生、地位尴尬的外科医生、饱受歧视的药剂师与理发师等,这些角色在游戏中都有生动的体现。

结局一 皆大欢喜(理智沉睡)
条件:面见皇帝时顺从他们的想法,喝最烈的酒,下最猛的药~(任意一次顺从即可达成)

结局二 革新者(新医学的胜利)
条件:面见皇帝时,坚持自己的新式疗法,不喝酒(不抽烟),镇痛药缓和的量,最后剧情会加入新学派,从而达成结局

结局三 难逃一劫(可怜的亡灵)
条件:在公爵死后,主角的赦免被要求以三项检测为前提,在三项测试中随机治死一位幸运患者,达成成就

结局四 心灰意冷(平庸者的余生)
条件:含有证书要求的每日任务环节不达标,即规定时间内未达到放血、截肢、制药领域的初级、中级、高级证书,主角会放弃从医,和父亲一起出海经商(我觉得也挺好的)

游戏前期和中期最快赚钱还是截肢,因为配药依赖等级(一级1000二级2000不是小数字),而且必须草药和香料等级一致(不然口味和疗效很难平衡),前期没那么多本金。放血必须等到中期老师狗带后拿到银刀才可以赚钱(因为放血加观众满意度必须多划,在这一点上水蛭都不如银刀,因为水蛭放血强度高),所以综合来看最好赚钱的还是截肢。
第一把锯子是普通锯,第二把(黄锯)加观赏减疗效,第三把(细锯)加疗效减观赏,最后一把(弯锯)样样精通,前期建议升第二把黄锯,3级左右就行,毕竟是过渡道具,道具选手套(有钱就升级,手套必须拉满不然你中期教会考核过不去直接游戏结束),剩下两个随你便。有了最后一把锯就无脑升级就行,锯子随剧情解锁很快,不像刀那么拖。
游戏中期解锁消毒后,有一个误区就是带上观众+消毒,这样没什么用,因为消毒会掉不少好感,而且装备感染会变快,你要不就一个观众不选,选疗效高的刀/锯+麻药麻醉后直接正常做最后缝合,要不观众全部拉满,选观赏高的装备+无麻醉后做最后烙铁/草药,反正治死了选祷告一样赚钱。
流程:双倍金币++最高费用患者+黄锯/弯锯+满观众+无麻醉+烙铁,死了就祷告,一个市民/官员下来价格少说1000,2000都有,拿来的钱再去升级其他装备或者解锁剧情,达到钱生钱的效果。
一、卖药
神医游戏先放血弄一点初始资金,然后上面升级草药和香料,下面升级草药效果和香料效果。开始一份草药三份香料,后来两份草药两份香料。然后推销一定要推销出去,不行就SL一下,能赚很多,后期需要赚钱就卖药,方便快捷还赚得多,一次就能赚3600。
二、放血
神医游戏前期可以放血赚一点钱,第一轮用水蛭放血就能拿一千多一次,但后来如果没观众赚的就很少了。刀升级攻击力高点的,我升的是分离式刀,这样两刀结束病人状态减的少一点。下面升级绑带和金烛台不然后期不好过。当然我是不想患者升天,无所谓的刀可以升级银刀(老师死后得到),下面的看需求升。
三、截肢
游戏刀升级手锯,攻击力和观赏力都有,下面升级皮手套和握把,游戏过程比较舒适。游戏方法就是右左右左这么按,按到绿色区靠近红色的部分,然后放手让它自己滑,快滑出去再按右左,就可以了。如果不想患者升天就不能有观众,赚钱也少。