Action对魔忍内置修改器版是一款融入内置修改器的动作角色扮演手游,在保留原版爽快战斗与剧情的基础上,允许玩家通过修改器自由调整游戏参数。玩家化身对魔忍,在现代与妖魔并存的世界中斩妖除魔,修改器支持调整血量、攻击力、技能冷却等,既能降低难度轻松通关,也能自定义挑战强度,满足不同玩家的需求,让动作游戏体验更具个性化。
参数调整自由随心:内置修改器可实时调整角色血量(1-99999)、攻击力(1-100倍),战斗中随时切换,灵活应对不同强度的敌人。
技能限制全面解除:通过修改器关闭技能冷却时间,可连续释放大招(如“妖刀斩”“雷光闪”),体验无间断的华丽连招。
资源获取无需肝刷:金币、经验、强化材料等可通过修改器直接锁定为最大值,无需重复刷副本,快速解锁装备与角色。
难度调节灵活可控:既能将敌人强度调低(0.1倍伤害)轻松割草,也能调高(5倍血量)挑战极限,适配不同操作水平。
剧情推进无阻碍:遇到卡关的BOSS战,用修改器临时强化属性突破,不被战力门槛卡住,完整体验游戏的故事线。
一击秒杀模式爽快:修改器开启“秒杀”功能后,普通攻击即可秒杀非BOSS敌人,快速清理杂兵,聚焦核心BOSS战。
隐藏角色直接解锁:原版需完成特定剧情或达成高难度成就的隐藏对魔忍(如“雪风”“绫音”),修改器可直接解锁使用。
装备道具无限获取:商店中稀有装备和消耗道具(如“复活符”“体力药”),修改器可设置为无限购买。
镜头视角自由调整:通过修改器解锁视角限制,战斗中可拉近/拉远镜头,既能看清细节操作,也能欣赏全景战斗场面。
场景互动强化利用:修改器允许无限使用场景道具(如爆炸桶、机关箭),借助环境伤害快速削弱BOSS血量,策略性更强。
1、主界面
最上栏:人物标识,等级及指挥官名,嘴上一栏是体力(20AP/h),金币和对魔石(抽卡课体力)
最左边:从上到下是隐藏操作栏,更换背景,(大月卡),设备选择和通知栏(通知栏分别是第一栏通知未开启及礼物箱的东西,周常完成等通知;第二栏星号为礼包的特定通知栏,入买了月卡有+20AP,副本额外掉落等;第三栏则是设备中的进展情况,如图所示)
中间:人物,触摸有两种互动,长时放置有1-2种。
最右边:小图标是功绩,好友和礼物箱;大图标是人物,BOX,抽卡,商店,战斗和竞技场。
2、战斗画面
官方功能解释
进图后的画面
战斗很流畅,但是官方为了减少卡顿和游戏总大小,画质削的蛮多的,很容易看到锯齿。
3、人物界面
人物界面
人物界面分为五个方面:人物数值,武器栏,技能栏,支援栏和服装栏。每个人物解放会+5AP上限。
4、设备功能
派遣任务(长征)
是后续加的,可以刷好感拿材料例如各种小体力药(5.10.20AP),偶尔会刷出石头。不建议开第五栏,除非你是课佬。
武器强化
前期对于缺武器强化材料来说很有用,但是之后用这个完全是为了完成成就。
物品制作
6星突破和友情皮制作都是在这里,这里也可以将中后期用不上低级材料合成高级材料,只有用的设施,也是周常任务常见的一个地方。
强化训练
就是本游戏的快速升级室,这是只提升等级不增加经验点数。
技术训练
就是技能经验值的设施,新人老咸鱼的常驻点,老扎营地了。
后花园
就是可以选择一些剧情提及的图(如图洗浴间),摆人啥动作都能搞得那种,刚开服是官方还整过活动。
难度自定义体系:玩家可组合参数(如“10倍攻击+1倍血量”)打造专属难度,既保留挑战感又不失爽感,避免玩法单一。
剧情与挑战兼顾:修改器不影响剧情对话与过场动画,既能用修改功能轻松看剧情,也能关修改体验原汁原味的动作挑战。
连招创意无上限:解除技能冷却后,可自由组合不同角色的技能(如“忍术+枪械+近战”),开发独特连招套路,充满创意乐趣。
收集要素不打折:虽然资源无限,但解锁全角色、全皮肤的过程仍需完成对应剧情,收集成就感不受影响,兼顾便捷与乐趣。
多人协作更灵活:联机副本中,可单独开启修改器辅助(如“无限复活”),既帮队友分担压力,又不强制他人使用,尊重不同选择。
菜单
1.无敌
2.秒杀