修仙家族模拟器7.0内置修改器版是一款非常好玩的修仙主题经营类游戏,融合了放置战斗模式,引领玩家扮演宗门始祖,肩负壮大家族使命。通过轮回转生提升血脉,使家族日益强大。游戏以其独特的修真体验,令人回味无穷。在修仙家族模拟器中,玩家可以自由创建独具特色的家族血脉,开启神秘的修仙旅程。十八代族谱由您亲手规划,亲身体验家族成长的点滴乐趣。游戏中丰富的人物关系,如父母、道侣、弟子、师尊等,构建起错综复杂的修真世界人情网。同时,岛屿争霸的玩法,让您在抵御外敌的同时,学会策略经营,家族的兴衰由您一手掌握。
1、特色血脉系统:选择并培养不同的家族血脉,赋予子孙非凡能力,如真灵家族、写轮眼等,为修仙之路增添无限可能。
2、个性化的十八代族谱:自定义家族成员辈分,深度参与家族历史,感受每一代的成长与变迁。
3、错综复杂的关系网:丰富的社交设定,人物间的关系影响着修真世界的动态事件,增加游戏的真实感和沉浸感。
4、岛屿争夺战策略:抵御妖兽,对抗修真势力,合理布局,展现您卓越的领导才能。
1、多元化的生活技能:炼器、炼丹、炼符、傀儡等修真百艺,为您打造一个生动、立体的修仙世界。
2、随机生成的世界地图:每次开始新的征程,都将面临独一无二的挑战,未知的秘境与资源等待您的探索。
3、真实修真体验:修仙家族模拟器游戏中从种植、采矿到培育灵兽,每个环节都贴近修真小说,为您带来难忘的修仙之旅。
4、深度互动的社交环境:与宗门、家族、好友的互动,让修真不再孤单,共同成长,共谋霸业。
在修仙家族模拟器游戏中抓名人,首先要看玩的什么模式。
1.“自由”模式下,开局选择把“名人不可抓获”设置关闭,开局地图上势力设置成筑基家族为主,其他修为为辅(建议其他修为不超过10%),选择带【太上长老】,第二年名人降临地图,用太上长老开图,抓名人。
*关于如何抓取:
太上长老穿装备学低阶功法,攻打图上电脑家族,寻找名人下落。
攻打时选择【劫掠】,注意随时保存游戏进度,发现名人死亡立刻读档。
劫掠到名人所在电脑家族中,没有修为比玩家高的修士,选择【征服】。
征服失败,送灵石增加好感,好感为正,即可征服。
征服成功,选择上交弟子,即可获得名人角色。
*补充:
①开局不把筑基势力拉满,是方便玩家家族后面劫掠发展。
②自由模式下,名人性格为“高傲”“枭雄”不可抓获。
③前期没有抓到所有名人,后期依旧能用上述征服方法获得名人,但须名人所在电脑势力与玩家势力好感度高,提升好感度用灵石,灵石够了好感度高了,化神修士都能上交。
2“修仙”、“家族”二模式下,名人默认不可抓获,且后代血脉达到120必跑。
但该二者模式下也并非无法获取名人天赋,攻打或征服名人所在电脑家族,若名人成为俘虏,暂停游戏,给名人安排道侣结婚,即使名人脱离玩家家族而去,依旧可以利用名人道侣获得名人后代(生子)
*补充:
①攻打征服修仙、家族二模式下的名人所在电脑家族,与给名人配道侣,时间上必须要在一年之内完成。名人默认第二年一月上旬必跑。
3、普通模式没试过,但名人应该不会跑,获取名人方式同自由模式下。名人若跑,便用修仙、家族模式。
练气期,学天罗真功(只学这一本)
筑基期,学龙蟒吞天功(筑基只学这一本,不然法力不够,第二场小雷劫过不去的)
紫府期,后面西来剑诀(有悟性条件,不一定都能学)+血灵(回血+100年寿命),血灵配龙蟒,无限真男人(基本稳过天劫)
藏经阁——物暴流设定
练气 天罗真功(3阶主修)
筑基 龙蟒吞天功(3阶)
紫府 血灵混元功(3阶) 西来剑诀(3阶)九转神道诀(3阶)
金丹 麒麟踏天诀(4阶)玄武神诀(4阶)
元婴 6阶主修 混元万毒功(5阶) 大逆行伐天经(6阶)
化神 四象神诀(6阶) 玉虚剑典(6阶)
最终:6阶主修功法 混元万毒功(5阶) 四象神诀(6阶) 玉虚剑典(6阶) 大逆行伐天经(6阶)自创功法(暴击+爆伤)(6~7阶)
1、根据自己的体质和天赋搭配功法,这是大前提,可以将功法发挥到极致。比如有的体质加剑道,有的体质加体魄等。像我这个档选的剑皇体质,所以功法就围绕剑法为主。
2、要搞清楚自己想要得到的是物理伤害还是法术伤害为主的角色。这样在搭配装备和功法时就应该围绕主要伤害方式去搭配,所有功法修炼后都能提升主要伤害手段的攻击数值。将物理攻击或者法术攻击中的一项拉到最高,切忌物理和法术混搭,平均化,那样虽然总的实力看着是一样的,但作战能力大打折扣。
3、单体伤害技能百分比高的是好技能。例如单体物理伤害500%,6次110%等等,一次500%应该收益大于6次110%,因为每次攻击都会扣除对方对应的防御值 6次攻击总伤害会被扣除六次。这就是归元剑典中部为何强于归元剑典下部的原因,可惜中部有个后三回合无法行动削弱了一下。当然实际情况肯定会有一些特殊情况,比如你的物伤远远高于敌方物防,此时就可能出现下部更强的效果,但这种情况往往出现在虐菜局,不作讨论。总的来说西来剑诀就是前期神技,九转神道诀一类的也不错。
3、生存类技能优选亘古不动诀(yyds),前期用玄武~(紫色的和亘古类似效果的,名字忘了)。
4、恢复类技能,从前期到后期可以选择,朽木诀(回血),乙木心法(回血),天青神功(回血回蓝)。天青神功必须要木灵根才能学,因此可以用乙木心法加太阿圣法(替代)。另外释放顺序记得调整,别上来第一个放回复技能就搞笑了。
5、控制类技能是非常有意思的搭配,可以弄一个队伍几个人都学全队控制类技能(麻痹,晕眩,冰冻),然后另外几个人搭配高额单体输出一个个点杀。控制类技能的使用者务必要加速度,能够保证先手释放。根据控制类技能冷却回合数,让几个人梯次释放,是可以做到无缝衔接的。目前控制类技能写的都是有一定概率,而实测发现概率比介绍里高,经常出现60概率稳定控制的情况。
修仙家族模拟器凭借其细腻的修真世界描绘,丰富的人物互动,以及充满挑战的岛屿争霸,为玩家提供了一场身临其境的修真冒险。无论是血脉传承的策略性,还是生活职业的趣味性,都极大地提升了游戏的可玩性和持久吸引力。尽管修真世界险恶,但正是这种危机四伏的环境,激发了玩家守护家族、勇攀修真巅峰的决心。是一款不容错过的修仙经营巨作,值得一试!