迷途之光华为版是成都青瓷互动网络科技有限公司与华为合作推出的一个以像素弹幕射击为题材的休闲类游戏。游戏中玩家会面对不断发射弹幕的敌人,面对密集的子弹玩家需要利用自己灵活的操作来进行躲避,找准时机进行反击!在战斗的过程中玩家会逐渐解锁更强大的武器和技能,提升自己的战斗力。和其他游戏不同,在这里玩家可以自由的组合技能,来打造出最合适自己的套装,更好的通关游戏!该版本可以直接使用华为账号登录,运行起来更加流畅,感兴趣的玩家快来下载试试吧!

1、随机生成:每次玩游戏,关卡和敌人都是随机生成的,确保每一次都是全新的体验。
2、角色升级:玩家可以在游戏中收集道具和金币,用于升级自己的角色和技能。
3、多种武器:迷途之光中有多种武器供玩家选择,每种武器都有其独特的射击方式和效果。
4、隐藏要素:游戏中隐藏着许多秘密和彩蛋,等待玩家去发掘。

1、简单上手:虽然迷途之光内容丰富,但操作简单,新手也能快速上手。
2、长久耐玩:由于关卡的随机性,每次玩都有不同的体验,使得游戏具有很高的重玩价值。
3、社区支持:迷途之光游戏拥有一个活跃的玩家社区,玩家可以分享攻略、交流心得。
4、不断更新:开发团队持续为游戏推出新的关卡、武器和功能,保持游戏的新鲜感。

一、资源获取
货币:彩钻>蓝钻>金币
1RMB=1彩钻=10蓝钻(首次购买双倍)≈33,333金币(商城直接购买)
十分不建议大家使用彩钻取换取蓝钻、金币(超级磕除外),蓝钻和金币在前期有十分划算的获取方式
彩钻可以直接用来开卡、购买礼包等;蓝钻目前的主要用途为抽角色+技能;金币用来升级天赋(角色、技能的后期升级等也需要,不过天赋仍占大头)

二、抽卡道具
装钥匙>神器钥匙>日耀卷轴>星辉卷轴
大家一定记住:钥匙无法通过蓝钻直接购买,但是100蓝钻可购买1张卷轴!获取难度一下子就清晰了,毕竟我们的蓝钻还是可以通过蛮多方式白嫖的~
至于我将神装钥匙排在神器钥匙的原因是因为:前期装备给你带来的提升更加直接!神器的大幅提升通常需要较长时间的积累。

三、每天必做
大概是十三、四级的样子,活动里面会开放“好友一起玩”栏目,填写五个好友的好友码可获得红装自选(大概率为大家的第一件红装)但是务必注意:一天只能填20次,一个人的好友码只能被填写1次!我就是试试式把第一天填码的机会都用完了

四、氪金推荐
个人就推荐6元和68元永久卡,这两个买了对开荒和长期玩的玩家来说游戏体验大大提高,有了迷途之光的永久卡角色获取就很容易(壕无人性请随意)。毕竟还有着放置类属性,个人觉得还是偏休闲比较好,没必要太肝太氪,每天收收菜就行。

五、强化道具
迷途之光洗练石(技能洗词条-关卡获得,不乱用够用)、传说洗练晶(神装洗词条-分解同级别装备可获得)

首先我们要理解,迷途之光打桩的本质是:叠汲取,利用高攻击倍率技能(人物天赋)打伤害
迷途之光游戏内技能有内置CD0.1s
那么缩地就有很大局限性
多弹道的火刀反而成为了最优解
插播一条重要新闻: 攻击减CD 装备天赋必带,这个优先级很高,也是输出高过缩地的很大原因,没有红装可以右边3件用个橙装(由6群群友破伤风在一线提供重要信息)
迷途之光打桩技能选择
汲取:特殊词条,每次汲取的攻击力提升

增伤娃娃:打桩无必要词条,基础能量没啥用,格子单纯我用来打别的的

洪流:特殊词条,洪流加4 标记持续时间增加

烈焰斩:特殊词条,弹道加4

【迷途之光装备选择】
左边武器饰品要cd套
右边散件暴击爆伤攻击力
【迷途之光装备天赋】
毕业天赋(前期洗不到也没事):
多重 重置 攻击减冷却
次要天赋(也是为了叠汲取):
暴爆爆 风车(测试发现船长适用性较强) 狂暴之力(暴击加攻,需要高暴击) 炽能波 身强力壮(70以上血加攻,目前测试不叠汲取可以舍弃)

毒雾换重置我就无敌啦!
因为参加活动要求要450字,所以再分享下关于暴击爆伤相关伤害收益问题
迷途之光这个游戏暴击爆伤词条(包括装备上的词条)比例为1:5
这样,按照伤害期望收益计算:
总伤害期望=基础伤害×暴击率×暴击伤害+基础伤害x(1-暴击率)
假如你当前的暴击率为25%,暴击伤害为300%
一个词条的收益为10%暴击率或者50%爆伤
按基础伤害取1计算
原本伤害期望为1×0.25×3+1×0.75=1.5
加10%暴击伤害期望为:1×0.35×3+1×0.65=1.7
加50%爆伤伤害期望为:1×0.25×3.5+1×0.75=1.625
很明显暴击收益要比爆伤高,但是并不是无脑堆暴击就可以,暴击爆伤达到一定值的时候爆伤期望收益就会提高(因为伤害倍率问题)
我们还是按暴击率为25%,暴击伤害为300%来计算,假设你此时有5条词条可以洗暴击爆伤,我们可以计算为50%暴击率,或者250%暴击伤害
假设加了x暴击率,那就会加(0.5-x)×5暴击伤害(此处没有带百分号,所以不是百分数是小数)
那么我们的伤害期望为:1×(0.25+x)×(3+2.5-5x)+1×(0.75-x)
当x=0.375的时候,伤害期望最高,也就是加了37.5暴击率,62.5爆伤
其实,这个游戏并不能这样计算,因为词条固定
即,一个技能词条只能洗一个暴击和一个爆伤,毕业装也有暴击爆伤最大值,宠物也有一个加暴击率
所以,其实上面这些都不用看,不过考虑到前期很难洗成这样,毕业也遥遥无期
结论就是,大概在你60暴击以下的时候暴击的收益远大于爆伤的收益
60暴击之后两者收益几近相当
当然肯定有爆伤收益高的时候,但是记住,同一技能词条是有数量限制的
v1.1.27:
【重要更新】
新增奈流觉醒【缚魂链】新增奈流器灵【缚妖索】【神器星级】上限提升至12星,并对已经有满星神器的玩家给予邮件奖励
【宠物星级】上限提升至12星,并对已经有满星宠物的玩家给予邮件奖励增强流萤器灵【诛仙剑】,改版后分别在第4-8-12星释放3-4-5把飞剑增强龙樱器灵【炼妖壶】,增强了5-12星的持续时间【祝福】上限提高至6008次【永恒祝福】上限提高至596次
【限定皮肤抽奖】限时返场,可获得限定神话皮肤【零·冰雪公主】和各类道具【功能和战斗优化】【荣耀值】中原“满星宠物”调整为“10星宠物”和“满星宠物”
【荣耀值】中原“满星神器”调整为“10星神器”和“满星神器”优化奈流本体皮肤束缚链特效优化自选宝箱交互体验优化器灵详情页,增加器灵升星详情优化神器自选,增加满星溢出二次确认修改战斗偶尔卡住的问题修改聊天偶尔显示口字的问题修改莫名其妙崩溃的问题修复涅槃之地boss掉落无法拾取问题修复器灵在部分随机房间展示问题
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