再见Once Again是一款以穿越为主题的视觉小说游戏。如果让你拥有穿越时空的能力,你最想见到谁?一个百无聊赖的暑假,少年小夏吹熄生日蜡烛后,竟发生了意料之外的事 - 他穿越时空,见到自己这辈子最想见,却从未见过的人。在那个时空里,小夏除了与「她」相遇相伴,也向「她」学习摄影技巧,将错失的时光,定格成一帧帧照片。究竟是哪一个「她」,让小夏流连忘返?小夏和「她」又经历了什么样的历程?《再见》是再次遇见,还是再也不见?唯有亲自参与这趟旅程,才会知晓最后的结局。
• 每年生日,便是小夏与「她」共处的时光,那是爱的时光,永恒的记忆
• 小夏与「她」跨时空的相遇,是这个夏天最感人的故事
• 玩家以各种互动方式,包括擦拭画面、控制主角动作等推进剧情的发展
• 精美的手绘动画与素描画风,勾勒不同时空的美景,让故事更唯美动人
• 玩家可以借游戏学习各种相机的操作技巧,包括曝光、对焦等等
互动叙事:
游戏以互动小说的形式呈现,玩家通过选择不同的选项和互动方式,推动剧情的发展。
每个画面的切换都仿佛是在亲手翻看一本漫画或绘本,带来沉浸式的阅读体验。
穿越主题:
玩家将扮演小夏,利用穿越时空的能力,回到过去与母亲相见。
穿越前后的场景和氛围截然不同,为玩家带来强烈的对比和情感体验。
丰富的互动元素:
游戏中融入了多种互动元素,如擦拭画面、控制主角动作、冲洗照片等。
这些互动元素不仅增强了游戏的趣味性,也让玩家更加深入地参与到故事中。
精美的画面与配乐:
游戏采用精美的手绘动画与素描画风,勾勒出不同时空的美景。
配乐由知名作曲家张卫帆亲自操刀,Lo-Fi风和管弦乐的巧妙结合,为游戏增添了浓厚的情感色彩。
多结局设计:
游戏中存在多个结局,玩家的选择将决定故事的走向和最终结局。
这种设计增加了游戏的重玩价值,让玩家不断尝试不同的选择,体验不同的故事。
1、进入游戏点击“新游戏”;
2、接着我们会开启一段序幕,点击“相信”穿越时空;
3、跳转下一画面我们需要拖动角色的眼皮让其醒来;
4、当我们再次睁开眼睛的时候已经成功穿越了时空;
5、点击MP3;
6、故事从这里开始,接下来你要做的就是通过点击屏幕触发一系列的互动,期间你能够体验到非常精彩的故事线路。
1、剧情主线
主角小夏每年生日能穿越回过去见妈妈(妈妈因病去世),故事围绕“弥补遗憾”展开。
剧情偏温馨治愈,但有真实事件改编的医疗细节(比如化疗泵声音、医嘱单),代入感强。
2、操作技巧
擦照片:手指来回擦拭屏幕,让泛黄老照片变清晰,触发回忆。
控制动作:比如让小夏走向妈妈、拿起相机拍照,动作要慢,感受情绪。
解谜:找未喝完的菊花茶、潦草医嘱单等物件,细节藏在房间各个角落。
3、摄影元素玩法
修复妈妈的老式相机,学调整曝光、对焦(真实操作逻辑,拍照爱好者狂喜)。
雨夜支线:镜头雨滴渐晰为妈妈泪光,搭配病房监护仪警报声,氛围拉满。
4、时间同步彩蛋
游戏内紫阳花随现实七月盛开,生日登录能收到妈妈电子贺卡(虚实交织超戳泪点)。
三周目解锁:母亲日记全貌+摄影系统暗藏围产期心肌病科普(游戏竟能学医学知识?)。
5、隐藏内容
点击隐藏物品(比如小狗、旧相机)完成成就,解锁专属记忆相册。
时光胶囊功能:录制语音,结局生成壁纸级光影动画,适合留念。
配乐节奏问题
有人吐槽音乐和阅读速度不匹配,但实际是游戏故意渲染“慢节奏氛围”。
建议:读剧情时别急着点屏幕,让音乐和文字同步,体验更沉浸。
剧情“炫技”争议
整部游戏只有3个人物,中途出现的男性角色容易误认为是“爸爸”,结果只是旁观者。
结局小瑕疵:小夏看到怀孕的妈妈时突然崩溃,但前文没铺垫,略显突兀。
但:1小时流程里,遗憾美和感动远大于逻辑问题,适合情感向玩家。