Coop TD中文名合力塔防,这游戏依旧出自于著名的韩国“毒厂”111%!,精简画风和玩法设计,很难不让人想起之前的爆款游戏《Lucky Defense》幸运塔防,当然了这游戏在双人协作塔防的基础框架下,有意减少了随机性,让对局中的策略占比更重;金币+魔石的双货币机制,在提升学习门槛的同时丰富了资源管理策略;金色品质超魔神的进阶,也让后期战斗更加紧张刺激。正在寻找一款简单有趣的合作塔防游戏?生存与防御相结合!体验合作的快乐,战略选择的快感,胜利的满足!有了Coop TD,你可以享受这一切!
上限极高的立意:游戏的核心玩法是111%很擅长的双人实时协作型塔防,属于需要大dau支撑才能跑通的类型。该方向成功率极低,但也有与之匹配的极高上限
优秀的核心战斗:玩法在《Lucky Defense》基础上做了进一步迭代,减少随机性并增加了策略维度,规则易上手难精通,战中反馈及时,体验紧张刺激
外围设计有亮点:产品的外围结构是中度混合变现模式,目前内容不够多,在超魔神直购和抽奖系统方面,设计颇具亮点
简洁的美术表现:美术风格也与《Lucky Defense》一脉相承,角色简约有趣,特效流畅直观,美术生动幽默,属于性价比极高的方案
游戏开始前,选择随机匹配队友或与好友一起游戏,之后两人开始游戏。
战场相关规则如下:
战场分为上下两个半区,分别为队友区和我方区;玩家召唤的魔物只会出现在己方半区
每个半区有22个格子,每位角色占一个格子
双方玩家共同拥有10点生命值
玩家点击地面空格,消耗30金币可以召唤一个白色品质的随机魔物
魔物品质依次为白 / 绿 / 蓝 / 紫 / 魔神 / 超魔神
玩家点击已有魔物,满足条件可以进阶:
如果该魔物为白 / 绿 / 蓝 / 紫,且场上存在另一个同名魔物,则进行二合一进阶为一个随机更高品质的魔物
每个魔神有两个可进阶的超魔神;如果该玩家在局外已解锁了特定超魔神,则可以消耗50魔石,在战斗中将该魔神进阶为对应的超魔神
玩家可以消耗一定魔石,将选择魔物置换为随机同品质其他魔物
品质越高的魔物,射程越远(白色只能打周围一圈,超魔神可以打1/4屏幕)。
上下方各有一个传送门,会在每个波次持续出怪,怪物会沿路径移动,如果走进我方大门则玩家会损失1点生命值。
任务系统规则如下:
点击任务按钮,打开任务列表
列表中有15个不同难度的任务,当玩家同时拥有列表上指定的魔物时,会完成任务并给予玩家金币奖励,高级任务奖励为金币和魔石
悬赏金规则如下:
点击悬赏金按钮,打开通缉犯列表
列表中有不同强度的通缉犯,点击后召唤到场上,如果玩家在限定时间内击败,则可以获得对应的奖励;如果超时没有击败,玩家也不会损失生命值
召唤通缉犯后,功能会进入CD,倒计时结束后可以进行下次召唤
悬赏金系统是玩家根据自身即时战力,进行自选挑战并获得额外奖励的功能
探掘魔石功能如下:
玩家可以消耗金币,雇佣史莱姆进行魔石发掘
至多30只史莱姆;随着雇佣更多的史莱姆,会提升魔石的挖掘效率
魔石是高级货币,可以用于强化功能
强化功能如下:
玩家可以消耗魔石,强化对应品质的所有友方魔物
游戏的胜负条件如下:
每局游戏共有111波次(致敬公司名),玩家全部抵挡则胜利
玩家生命值归零,则失败